鐵之狂傲

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樓主: 依希雅

原文由阿漂 於 08-1-4 12:32 PM 發表


上面黑SABER技能說明

黑saber的靈氣....要點就只點到2就好,3開始會扣防禦

3級-1.5,點滿5級-3,而且是周圍友方+自身,實在有夠慘

至於W...實在是可有可無的技能,施放時間過長

傷害後期漸漸無力化(或許是我都沒點高?)

...


我都忘了點高會扣防...

我想起來了ˊˇˋ

為什麼我想點w了

因為R會扣防~2級感覺沒什麼用

不如W三級~而且確實可以刷怪

等待延遲時間的問題~則可以用抓時機彌補

(阿酷第二招小範圍版)


會說才人也是因為...才人根本只有大絕招要耗MP

又是力英~本身用BUG可以持續很久甚至稱線威力大增

排除掉黑亞~跟阿洽並列的也只有他(前提要7級)

所以這是預備方案


老頭...見人見智

雷的威力不容小覷

而且直線冰凍的效益~往往在吃王上有極大的幫助

不僅可以調整角度~用小兵卡小兵

也可以減少打手被打的次數~大幅提升黨王能力

比起水晶的單體~雖然秒數少了一點點

可是搭配W起來就相得益彰

R原本很想說不要點

可是考慮到洗錢問題~除非還有其他補職

不過不點R~有點在考慮...

------------------------------------------

防捲嘛...

嘛...

嘛...

你去問作者幹麻這麼狠...0.0a

畢竟之前培根也有點超過兩張過

可能你倒楣吧...嘻嘻

[ 本文最後由 依希雅 於 08-1-7 02:00 AM 編輯 ]
 

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全世界最先進的跳動筆

原文由 依希雅 於 08-1-7 01:57 AM 發表


我都忘了點高會扣防...

我想起來了ˊˇˋ

為什麼我想點w了

因為R會扣防~2級感覺沒什麼用

不如W三級~而且確實可以刷怪

等待延遲時間的問題~則可以用抓時機彌補

(阿酷第二招小範圍版)


會說才人也是因為...才 ...

那我還真是一整個很雖小,第一次點就爆炸XD

不過以傷害來看,黑SABER的W傷害還是沒什麼感覺OTZ...

至於才人...他大絕有扣魔嘛= =? 沒印象...只知道好了需要大量傷害就開

瑪洛斯...雷的傷害確實很可觀,畢竟詠唱四秒還給你低傷害那就真的會沒人用=  =

冰...角度對才有那個效果說,不過還是比較希望詠唱時間縮短阿

如果詠唱改成兩秒,我想這隻的效益會滿大的,但是連招的部分反效果太大,所以有待考慮

R的問題,如果有女神在的話,其實可以考慮不點了,畢竟洗錢換裝只是時間問題

肯花時間就有裝,不肯花時間? 等著死吧= =...

[ 本文最後由 阿漂 於 08-1-8 11:04 PM 編輯 ]
 

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原文由阿漂 於 08-1-8 11:03 PM 發表

那我還真是一整個很雖小,第一次點就爆炸XD

不過以傷害來看,黑SABER的W傷害還是沒什麼感覺OTZ...

至於才人...他大絕有扣魔嘛= =? 沒印象...只知道好了需要大量傷害就開

瑪洛斯...雷的傷害確實很可觀,畢竟詠唱四秒還 ...


黑亞的W很強的

雖然~他停止攻擊有可能造成後方隊友攻擊時

把怪引至後方的窘況


才人你都這麼說了...

我還在想~乾脆合第二件鎧甲給他穿算了...雖然扣MP


瑪洛斯...真奇妙的角色

真難定位...Orz
 

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原文由 依希雅 於 08-1-9 01:17 AM 發表


黑亞的W很強的

雖然~他停止攻擊有可能造成後方隊友攻擊時

把怪引至後方的窘況


才人你都這麼說了...

我還在想~乾脆合第二件鎧甲給他穿算了...雖然扣MP


瑪洛斯...真奇妙的角色

真難定位...Orz ...

沒辦法XD 詠唱過久在加上打王或清怪時不能放連招(W會變廢技)

R點高也補不多,而且還是近身補,普攻也近攻...根本不像法師嘛XDD

第二件盔甲有扣mp= =? 那功能是?
 

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原文由阿漂 於 08-1-9 08:30 AM 發表

沒辦法XD 詠唱過久在加上打王或清怪時不能放連招(W會變廢技)

R點高也補不多,而且還是近身補,普攻也近攻...根本不像法師嘛XDD

第二件盔甲有扣mp= =? 那功能是? ...


防+2

功能:MP -2/s & HP 4/s(猜測)

所以很適合給不用mp的角色使用


詠唱其次~就跟阿酷的問題差不多

只是比起阿酷~瑪洛斯比較適合單體殺王這樣

所以才有捨棄R這個問題存在

[ 本文最後由 依希雅 於 08-1-9 06:50 PM 編輯 ]
 

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http://cafe.daum.net/CRD
1.3.2出來了...
有門路的人去弄來玩吧.
那個實在看不懂怎麼註冊...

[ 本文最後由 SoltyRain 於 08-1-9 08:20 PM 編輯 ]
 

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CharacterDefense2Beta 1.3.2[P] 動漫人物防衛戰
地圖下載:CRD 1.3.2下載
地圖發帖時間:2008/01/09 20:36
作者:Clan NARD

打的快要煩死的LOG List(喵的官網那堆字不能複製)
- 시나리오 패치 - 場景patch
6 스테이지에서 알린이 '힐링 워드' 를 판매하게됩니다
第6關不知道蝦米可以賣掉

- 이벤트 패치 - 觸發patch
훅은 영웅을 부찰 시킬 수 있는 방법이 5 스데이지에 추가됩니다
第5關英雄增加不知道蝦米

- 스킬 패치 -  技能patch
비밀무기 그 첫번쌔 스킬의 쿨다운이 감소 (12 -> 10)
결사의 알격의 마나 소비량 감 소
연격 스킬의 효과 추가.(확인 못해봄)
隱藏武器的瞬移技能冷卻時間 (12 ->10)

-콤보 패치 -  合成patch
파츄리 노우릿지 에게 콤보가 추가됩니다(학인 봇해봄)
츠바키의 콤보가 바뀝니다
反正就合成的更新,更新什麼自己去研究

-버그 수청 - BUGpatch
베르단디의 곰보 버그가 수정됩니다  修正貝爾丹蒂的BUG(什麼BUG我不知)
1 스테이지에서 루이즈의 분신을 할용하여 시민의 숫자를 를리는것 영구 방지
修正露意絲的什麼會著火的BUG對市民沒用(我阿知)

[ 本文最後由 wlyuan 於 08-1-9 11:28 PM 編輯 ]
 

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嗯..我來猜猜.....
第6關不知道蝦米可以賣掉↓
第6關並沒有什麼可賣的點(不然就是說過完5就算進入6.或許是指.某種物品.或單位可能轉換(我想"賣掉"在這是指"轉換")
另一種可能.這裡的第6關可能是我們認為的第8關.如果是下面這種判別法的話...
保護村民(1)
守帳篷(支線關卡.觸發隱藏關用.事實上.這關確實可以不打)
打箱子(隱藏關卡)
護車(2)
逃獄(3)
地獄觸發(支線關卡.觸發地獄關卡)
洗等關(4)
城堡[復仇+聖武]or地獄[巫妖](5)
中央冰原(6)
這樣的話.."某物可賣掉"才會成立.
第5關英雄增加不知道蝦米↓
是王增加能力嗎!?或者是王的數量增加?會不會導致不能洗exp呢=.=(畢竟韓國人在那洗到10等...)
或者.城堡或地獄的王有問題!?
隱藏武器的瞬移技能冷卻時間 (12 ->10)↓
這個情報導出一個大問題..可怕了...玩這麼久大家沒見過這個所謂的"隱武".
但我想隱武應該不單純只有瞬移這個能力.可能隱武本身就是神器.可能是恐怖的atk.def.或屬性加成(瞬移可能只是附加能力).
另一點.會不會有別的形式的隱武存在呢!?(ex:具備強大破壞力的單體或範圍的傷害技....).下次出香草到把全圖的樹炸光好了..看會不會炸出隱武 =.=||
反正就合成的更新,更新什麼自己去研究↓
難道有新裝備!?還是月石可以合出什麼鬼!?
修正露意絲的什麼會著火的BUG對市民沒用(我阿知).修正貝爾丹蒂的BUG↓
這個嘛..我也想不出來.
--------------------------------------------------------------------------------------
目前確定...
水晶暴雪cd由26變為24

[ 本文最後由 SoltyRain 於 08-1-10 02:23 AM 編輯 ]
 

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在地圖的右邊中間區.這是一個神奇的地點....


看起來是教會.不知道入口在哪...或許是打山王的那個門.
也或許在肥肥那.

或許有著什麼東西吧..難道...隱武跟這有關?
 

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依希雅記得換Title...雖然...算了......
地圖下載:CRD1.3.3下載
Character Defense 2 - Beta 1.3.3

공식 채널: Clan NCRD
               - 이벤트 패치 -  - 觸發Patch -
               성당에 들어갈 수 없는 점. 수정.
               修正無法進入教堂的BUG

               - 스킬 패치 -  - 技能 Patch -
               일부 궁극기들 쿨다운 감소.
               不知道減少什麼東西
               포톤랜서·팔랑크스·쉬프트 = 이팩트 강화
               這句應該是說Lancer的一個技能"포톤랜서·팔랑크스·쉬프트"強化了
               게이트 키퍼 = 옵션 바뀜.
               정밀 사격 = 하향.
               精準射擊 = 下降
               민첩성 특성 스킬 (변화) 상향 : 10% -> 15%
               敏捷技能屬性上升(變更) : 10% ->15%
               츠바메가에시 이팩트 소폭 변화.
               폭류파 데미지 상승.
               "폭류파"攻擊力上升(因為我方角色沒這個人,推斷是王)
               비밀무기 그 첫번째 = 사용거리 / 데미지 거리 상승 ( 250 -> 300 )
               秘密武器的攻擊距離與攻擊 ( 250 - 300 )
               

               - 콤보 패치 - - 合成 Patch-
               파츄리 콤보가 잘 안나가는 점 수정. / 상향
               츠바키의 콤보 이동거리 소폭 하락.
               세츠나 콤보 상향.
               키쿄우의 콤보 추가.
               레이무 콤보 이팩트 소폭 변화

               - 캐릭터 패치 - - 角色patch -
               베르단디, 샤멀, 유우나의 기본 공격 속도가 0.8초로 대폭 상향됩니다.
               貝爾丹蒂、夏瑪露、優娜基本攻撃速度大幅提升(每0.8秒一下)

               - 버그 수정 - -BUG修正 -
               베르단디의 콤보 버그가 수정됩니다. (이번엔 진짜 확실함)
               레이무의 콤보 데미지가 안들어가는 점 수정.
                일부 콤보들의 쿨다운 버그 수정.
                亂翻一下....修正貝爾丹蒂跟Lancer的組合BUG(修正什麼我不知道)

                기타 등등..先就這樣..
 

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