鐵之狂傲

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樓主: 空想夜

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9/26
聽從朋友的建議
修改了16頁部分台詞...
---
>>WOY大
現在進度差不多是3天1張
第1天想畫面
第2天畫線稿
第3天完稿

封面和扉頁晚點弄比較好啊...
謝謝建議^^

22張好像太樂觀了點
可能會到23~24張...
怎麼算好像都還要2個禮拜- -

謝謝鼓勵
我會加油的!
 

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全世界最先進的跳動筆

原文由 空想夜 於 06-9-26 01:19 AM 發表
9/26
新進度:第16頁

畫面表現的進步似乎開始遇到瓶頸了
原本想從這頁開始嘗試灰階著色
後來想想還是算了
決定維持一貫的風格
如果有機會畫丠...


恩..突然灰階也是會怪怪的吧~?
要改的話~可以從第2回開始^ ^
不過我反到認為我那樣弄看起來很怪說..
我還想說要不要下一頁開始都不要弄得那麼誇張的說XD

還有..第一天想第2天打搞第3天描線稿..
哇~我也好想這樣喔~
最近我才把後面的進度拿到圖書館畫..
已經坐在很隱密的地方了說..(書架旁)
不料.卻還是有人在附近挑書..@@
害我不大敢畫囧
 

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大大應該是巴哈那位大大吧

畫廊的事不要太難過

有實力那裡都是你的畫廊

加油^^

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>>>ENIS大
各有特色吧...
還是保有自己的風格好^^
畫漫畫不丟臉吧
何必躲著人...@@"

>>>夢大
呵呵
我也是這麼想
還是專心畫連載吧
謝謝鼓勵^^
 

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無名的勇者

狸小路。千人斬

不知不覺已經連載一個多月了=口=
第一次回這篇文呢
因為覺得連環還是看完一大段再來寫心得比較恰當
空想夜的搞笑的手法真是不賴(拇指)
點子上值得給五顆星XD
而且看的出在各方面都很用心!

老實說第13、14頁…我是快速瞄過的…因為字實在太多了XD
如果同時切換到怪物的破壞畫面說不定可以表達更多東西
看到「把半棟大樓舉起來再拋過來」的時候
有種「嗄,他有這麼強啊…?」的感覺
或許實際看到更多破壞畫面會更有魄力
除了這二頁之外,目前為止我覺得都很棒XD

在上鉛筆線的手法上,看的出越來越成熟了
不過我看了一下空想夜的教學…是不是沒有上墨線進電腦才調深的??
因為「顏色處理」的步驟的色調比例上…看起來線條不夠黑…
(一般的漫畫應該是墨線黑,裡面是灰階比例較漂亮)

再調深過畫面感覺上會有點髒
畢竟鉛筆處理再怎麼小心,掃進去一定會有很多髒點,非常難處理
建議可以在處理的時候,該白的地方就讓他白
可以參考這個網址
色階、亮度/對比之類的都調整看看
某些線條盡量用斜線來表現,掃進電腦後比較不會失真
鉛筆塗黑上使用素描的技法,會比較漂亮

這麼好的作品畫面髒髒的讓我感到有點可惜
其實最好的處理方式還是上完線就進電腦處理
不過為了維持風格還是下次吧(笑)
以上淺見,有疑問歡迎交流

[ 本文最後由 千燁Chiaki 於 06-9-29 12:06 PM 編輯 ]
 

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>>>千大
哇好厲害評語真多竟然有五段@@
一段一段回應...

1)
先感謝關於劇情方面的肯定
之後保證還有更多驚奇的點子唷
希望別被在下愚鈍的畫技弄巧成拙= ="

這第一次嘗試畫漫畫就受到千大還有大家的支持
實在是讓小弟感謝涕零>.<
之後還請千大還有大家繼續給予指教~

2)
這段世界觀的解釋在下掙扎很久
因為設定實在非常龐大
看到的這兩頁其實只是非常基礎的部份...

因為個人很欣賞TYPE-MOON系列詳盡的世界設定
所以在創作時也力求精緻
不過能力和篇幅畢竟有限所以獻醜了

最初的劇本小魯是邊逃邊與阿空講解
但因為在下初試啼聲
自覺表達能力尚不成熟

很怕這樣反而會拖長無聊的部份
所以索性來個斷尾求生
學了涼宮動畫中長門解釋世界關時的連珠炮= ="

這種字多的部份小弟自己看漫畫時看第一遍也是直接略過
所以讀者的怨聲載道已經在預期之內= =
這點會在以後盡量改進的

3)
事實上現在的製程又和當時不太一樣了
我先畫完草稿後
用透寫台重描一遍

然後將乾淨的線稿掃進電腦中用PS作處裡
然後用印表機印出來得到乾淨的墨線稿
將印出來的墨線稿上色後再掃進電腦做最後處裡

這個製程在下是從第12頁後開始採用的(電腦墨線
11頁是用代真筆上墨線
1~10頁則是直接鉛筆稿轉黑
有興趣可以查看其中差別

目前在下卡住的技術瓶頸
第一是用色階調過後線稿會很粗
第二則是灰階上色時在下除了貝茲以外不知如何處理色塊問題

還請高手指教m(_ _)m

4)
小弟也很仰慕能將素描風以及斜線著色表現甚佳的大手
因為在下是自學的只是單純喜歡畫畫
幾乎沒有受過什麼正統的藝術教育...所以基礎可以說糟糕透頂

斜線的著色方式小弟正在揣摩
目前的控筆技巧還沒辦法達到自由的使用這個效果
希望藉由接下來的磨鍊來進步

5)
能細問是哪部份感覺髒髒的嗎@@?
因為目前(12頁後)鉛筆線稿都有掃進電腦作再處裡
所以基本上明顯的污點或是誤線應該少滿多了
如果能更明確的指出問題所在小弟不甚感激,謝謝!!
 

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無名的勇者

狸小路。千人斬

哈哈,我的廢話真的滿多的XD
期待接下來的驚奇點子!!!(笑
PS,別叫我千大,叫千就好^^

欸,別這麼說~
我也沒接受過什麼正統教育,也單純的只是喜歡畫畫…(搔頭)
都是跟別人偷學的(咦?
斜線的上法…我自已現個醜好了…(抖)

我是這麼想的…
或許是因為黑白灰的比例調配的不夠恰當,所以感覺上比較髒一點
以我的龜毛個性,該白地方(例如對話框),我一定會處理到白的或去背

至於黑白灰比例的分配問題…可能還是要拿漫畫比對參考
另外,適當的塗黑也是很重要的
假設如果是我來處理第15、16張的話,我會乾脆把頭髮及衣服翅膀全塗黑
深灰色的比例太重,也會讓畫面顯得不乾淨



然後將乾淨的線稿掃進電腦中用PS作處裡
然後用印表機印出來得到乾淨的墨線稿
將印出來的墨線稿上色後再掃進電腦做最後處裡

其實我覺得有點繞遠路@@
為何不直接像11頁一樣上墨線呢@@

至於色階調過後線稿變粗的問題…
不如「另開新問題」將修改前後的圖及數值波上來大家討論看看吧??
沒有看到圖及修改數值其實我也不知道欸XD

雖說或許空想夜的連環是畫爽的…
不過這樣的處理方式如果將來想投稿或做其他用途其實都不太方便
建議還是走正規的連環處理方式^^
以上個人淺見

------------------------------------------------------
看了萌下面的回言後發現…發現好像說的話被誤會了XDXD
我的意思是,希望可以一邊進行設定的講解,一邊進行怪物破壞畫面
那二頁的設定把劇情的角度拖慢了…講解結束再插進怪物節奏感有點跑掉
畫面一半講解,一半切到怪物的破壞上,會加深讀者的對怪物的印象

還是小小的淺見>///<

[ 本文最後由 千燁Chiaki 於 06-9-30 07:24 PM 編輯 ]
 

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名望的鄉紳

何妨吟嘯且徐行

恩...
畫技的部份小的不敢置喙
我覺得空想夜的確畫得很棒
小的偷偷期待這個系列已經有一陣子了
至於一些問題也被千提出來了...
小的不敢僭越(抖)
我只是想說....
字很多的那兩頁我很喜歡啊XDDDD
就是要有一堆似是而非的完整設定
再用設定炸昏讀者才是王道啊.... ...(被拖走)
此外
敝人私心覺得...
從故事開始主角一貫的狀況外
到了最後一頁似乎有點太沉著了?
 
笑容太甜,淚水太鹹
山盟海誓到了最後難免會變

煩惱太多,未來太遠
何不陪我一起放蕩遊戲人間

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何時主角才會開始攻擊啊!!!!!???? 等他的招式等好久了說........

[ 本文最後由 warrust 於 06-9-30 10:19 PM 編輯 ]
 

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>>>千大
1)
恩...把頭髮和翅膀直接塗黑的確是大部分作者採用的方法
就暫且把鉛筆痕當做小空作品的特色吧XD
以後會在新作品中嘗試看看的

2)
不直接上線的原因
因為怕描錯很麻煩呀XD
所以目前只有效果線是用代真筆描的...

手邊也沒有準備白色廣告顏料
所以就用電腦來做囉
也可以隨時調整想要的線條效果相當方便

就是粗細問題比較棘手...
在下每個作品幾乎都被批評說線稿過粗@@
可是連漫畫都一頁頁用貝茲拉可是會出人命的...

作品我都有將線稿檔和原稿等等備份
用來保留未來出本的可能
目前也開始與學校的社團接觸...也許會有希望唷!

3)
恩...大概知道意思了
但要想出多個合乎邏輯的藏身地點
比想像中的花時間...也花腦力

所以最後的方案就是我目前的表現方式囉
千大提出的建議一定會出現在之後的劇本中(第二話
請拭目以待^^

>>>mon大
炸昏讀者頭腦不是在下的企圖啊XDDDDD
而且說實在目前的版本只有非常小的部份背景設定出現
原本可是想連[整數次元]和[非整數次元]還有[平行世界]等等之間的關係一口氣鋪陳@@

不過草稿拿去給朋友看時他卻連[維度]是啥都搞不清楚
真是嚇壞我了!
所以大砍特砍變成現在的版本...

主角現在的沉著也是他個性的一部份
只要了解情況就義不容辭的投入算是他的特色吧!
可以在接下來的劇情更加了解他這一點

>>>w大
什麼時候會攻擊喔...(汗
相信我!
快了!(心虛>.<
 

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