鐵之狂傲

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2009的更新

4/17 VS模式武器顏色改變
4/10 VS模式增加
4/3 新增村莊、FP(戰鬥力)
3/20 新增關卡、寶石、武器等級
3/13 新增關卡、武器(槍類)
3/6 新增職業"槍手"
2/20 增加山洞關卡
2/13 關卡和武器增加
2/6 增加森林關卡.增加獎牌(合成用).防禦力更改為魔法無效
1/23 增加BOOK(怪物辭典.要用買的)
1/16 增加水中關卡
1/9 關卡與武器增加

2008的更新

12/19增加關卡.武器顯示加工何種寶石
12/12增加關卡.寶石
12/5增加武器.可放置兩個寶石
找不到編輯?11/21 商店可買賣東西(每過一關所有武器各增加一種) 增加代碼型存檔(有帳號才有)
11/14武器增加(僧侶)關卡增加
11/7職業增加
10/24關卡.寶石增加
10/17關卡.武器新增.寶石改名
10/10新增旅館和關卡.重要的是國慶日到來了!
9/26關卡新增.寶石種類增加
9/19新增合成功能(把寶石放在武器的下面一格)※注意!放在上面就不能拿下了.只能再打一個武器和寶石
9/12新增AI切換功能(手動&自動)改世界地圖.增加關卡(為了避免作者在中間新增關卡.怪物圖先拿下)
8/29武器顏色重製.武器新增
8/22角色改成自動AI(也可以拖曳.不過不能打怪).關卡增加
8/15增加屬性武器.所以法師以外的人都要點魔力了.點魔力可讓屬性攻擊出現的更快
8/1增加存檔(自動?).加關卡可看到敵人血量.技能點變一等「每人」+2
7/25新增世界地圖.加關卡
7/18此遊戲誕生!!!
連結在這裡
此遊戲需要java才能玩.載點在遊戲頁即可找到

一開始選人物.選好就可以開始
打怪會有機率會獲得武器.寶石.補品(直接補).錢
到NEXT就贏了.魔王關一定要打完魔王才會出現NEXT
左上顯示關卡 右上是回到大地圖.暫停(空白鍵) 丟棄武器.換武器都是用拖曳的
下方的3個欄分別是.能力.人物.物品

職業(從左到右.依一開始能力分):
拳擊手:距離近.攻擊低.攻速最快(手不會酸)
劍士:距離近.攻擊高.攻速快(劍好長.細)
弓箭手:距離遠.攻擊低.攻速慢(那個弓箭手的箭從哪來的?)
法師:距離遠.攻擊最高.攻速最慢(魔法真好用.真希望現實有)
僧侶:補助用 .在他附近可以增加攻擊和防禦
槍手:能力較平均

操作方法(翻譯+修改)
移動  :滑鼠左鍵拖曳人或讓他自己動
攻擊  :全自動
單人:
LP  :血量
STR :防禦
DEX :靈活度
MAG :魔力
AT  :最小攻擊能力 - 最大攻擊能力
AGI :最小攻擊速度 - 最大攻擊速度
RANGE :攻擊範圍
總AT.AGI.RANGE=裝備AAR+本身AAR
Revival :復活:死了之後出現.後面顯示需要的錢
TYPE :武器屬性
TIME: 魔攻產生的狀態時間
MP: 花費魔力

相同:
LV  :等級
SP  :技能點數 -升1LV每人+2點
EXP :經驗值
$$$ :錢

屬性翻譯:
PHYSICAL:無
POISON:毒
FIRE:火
ICE:一級冰
FREEZE:二級冰
THUNDER:雷電

TOWN(城鎮):
SHOP:商店(賣武器請把武器拖曳到 DRAG TO SELL )
INN:旅館
BOOK:怪物辭典
  LV:等級
  LP:血量
  GOLD:金錢
  EXP:經驗值
  DROP LTEM:掉落物品

Village(村莊):
COMPO SHOP:買合成物品的商店(石頭、水晶、寶石、卡片、獎牌)
INN:旅館
BOOK:怪物辭典

我的代碼:
主團
1LMUUkHr*GrCmHpMKvV6kN1iO688hSFimcUOLEB0yy213prwKPVc7GQbANbqTk0J0Lh2Qpc1sJnG9gb8iI0d4jgMBu1mL73sVKzqhaJEzwuttuwz16CJRakv5IWl*GYr9UqBZyMnDg8d7eAjHsS3hK.fL2mVF0obPE4xpicXTQONNOQTXcipx4EPbo0FVm2Lf.Kh3SsHjAe7d8gDnMyZBqU9rYG*lWI5vkaRJC61zwuttuwz16CJRakv5IWl*GYsBXuFd0QrHkCkLNyW41Jxg
法師
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槍手
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[ 本文章最後由 4452345321 於 09-4-17 19:04 編輯 ]

130x100圖

130x100圖
 
44523453 這就是簽名

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還不錯玩   
期待更新  因為只有1關= =
----------------------------------------------
遊戲好像不能存檔= =
按1下F5就......沒紀錄了

[ 本文章最後由 我是誰阿阿 於 08-7-18 23:45 編輯 ]
 

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很好玩...只是控制不容易
那拳擊手攻擊超好笑的...
 

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測試後的結果
拳手每2點str大小攻各+1,其他只加血量
劍士每1點str大攻+1,每一點dex小攻+1,mag只加血量
弓箭手1點str射程+1,每3點dex大攻+1,每4點dex小攻+1,mag只加血量
魔法師str只加血量,1點dex加1射程,每3點mag大攻+1,每4點mag小攻+1

拳手其實不弱
str點高後
殺boss速度第一名啊

[ 本文章最後由 ccandty 於 08-7-19 13:59 編輯 ]
 

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拳手前期要靠別人養,養好了以後換他養別人,個人覺得劍士清兵很快,拳手打王很快,弓手距離遠,很保險,法師輔助就好了,我最喜歡第六關,最弱的怪一堆~用拳擊手打怪的時候,看他噴一堆數字,就覺得好爽~

[ 本文章最後由 皮優托爾 於 08-7-20 20:35 編輯 ]
 

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因為這是測試版.所以沒有存檔功能
作者的遊戲的人好像都用滑鼠拉

同意6樓.我玩拳手時剛開始別人打.現在換他打了

玩劍士玩到無聊自己創招式來玩......哈!飛斬!

[ 本文章最後由 4452345321 於 08-8-16 12:20 編輯 ]
 

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原帖由 ccandty 於 08-7-19 10:57 發表
拳手每2點str大小攻各+1,其他只加血量
劍士每1點str大攻+1,每一點dex小攻+1,mag只加血量
弓箭手1點str射程+1,每3點dex大攻+1,每4點dex小攻+1,mag只加血量
魔法師str只加血量,1點dex加1射程,每3點mag大攻+1,每4點 ...


感謝阿
這樣就知道要點甚麼了
 

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一開始還不會開始  現在終於會了
話說玩久了也只有那幾關(還是有別關 只是我不知道)
 

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練到80STR就不玩了.練的好累.尤其經驗還給我減少

測試版只有一關.後面會增加關卡.功能(作者說的)
我去把劍士練到100STR看看

我覺得第一關的魔王變弱了...30STR打牠本來是快要死了.這次卻剩120(滿血170)

[ 本文章最後由 4452345321 於 08-8-16 12:19 編輯 ]
遊戲圖1-2.png
遊戲圖1-3.png
 

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現在我用劍士拿第二把武器時,都把DEX大於STR五點,這樣每一下打都是最大攻擊(也是最小攻擊),我覺得這樣打比較快
 

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