鐵之狂傲

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樓主: 夜月小貓

原帖由 醉心之月 於 08-6-23 18:45 發表


挖~~ 元素使跟祭師都好可愛呀~!!

26號快點來吧~ 拜託。。。

(雖然25~30要去畢業旅行 不能玩- -)

往好處想

回來就能玩了

(咦
 

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無名的勇者

夜明月展黑翅翔空

原帖由 謎樣〃月影 於 08-6-23 10:56 發表

往好處想

回來就能玩了

(咦

對~~往好處想~~至少還不是OB (笑~

拉回正題...剛查了祭司的資料

祭司補血也是看MATK耶~也就是魔法攻擊喔~~!!

推測~高等祭司打不死系怪物應該超~~~吃香吧><~!

恢復
JOB1時可學、主動技(LV5)轉載至天野幻境(www.roidv.com
祭司的主要技能之一,恢復對方的HP值。對不死系怪物使用會造成傷害,不過效果不佳。根據最小MATK來計算基礎恢復值。會因為對方VIT高低以及提升HP回復率等級多寡而影響額外恢復量。詠唱0.5秒。轉載至ECO天野幻境。
等級LV1LV2LV3LV4LV5
消耗MP714212835
基礎恢復量MATK*1MATK*1.7MATK*2.3MATK*2.7MATK*3
延遲時間(秒)1.01.11.21.31.4
 

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無名的勇者

夜明月展黑翅翔空

剛去用了日版的計算機 http://www.geocities.jp/jasmin_clover/eco/script/status2.html

詠唱最高限制C.SPD800

也就是說排除技能影響...詠唱最快可以減少80%...10秒變成2秒

而最佳的DEX數值為108 (9的倍數) 就可以達到C.SPD800

單項數值最高為100...所以108是包含職業加成

例如:精靈使(元素2轉)JOB50的DEX額外+20 因此本身+的DEX只需要88點就可以了

所以不是拼命+就好喔~~+超過也沒有意義
 

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我剛剛去看一下職業介紹

那如果我要練元素使

要加的是MAG跟DEX嗎?

我有點愈看愈迷糊..

INT加的似乎不是MATK..
 

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原帖由 謎樣〃月影 於 08-6-24 18:52 發表
我剛剛去看一下職業介紹

那如果我要練元素使

要加的是MAG跟DEX嗎?

我有點愈看愈迷糊..

INT加的似乎不是MATK..

小鼠自己寫的速攻手冊是這次港版心得

元素使的部份表現最為驚人(昨天又花了半小時,榮升37/38,要追上本尊騎士的38/16了)
這位元素使,嚴格說總遊戲時數其實只有四天…(而且沒刻意去衝),騎士本身都快用了一個禮拜
全靠「只點MAG」、「拉怪走位技術」跨級練等。
初期並不需要DEX;由於屬性拿捏得當,初級四屬性攻擊(各一級,速度就非常快,且只花12點)就能一路活用到job40這段時間。(搭配對的屬性攻擊,傷害是很驚人的)

如果真的等不及想點DEX,以F系來說,就請在「二轉後再點也不遲」(F系普遍也是二轉後才走敏系)。
INT只影響異常狀態攻擊的命中度…(元素沒這東西)
 

設定──千條萬序 鉅細靡遺 越來越像作品;作品──賣萌帶色 不知所云 越來越像設定

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元素使+1
四大法術看起來好威=ˇ=
 

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有關這個遊戲的詠唱和攻擊之間的兩難~  (這可是攸關法師重要生命的阿!!)

在下提出一個小建議=ˇ=    沒試過   錯了也別殺我阿>.........<  以下資料來自日本wiki

首先哩    DEX在影響詠唱上是1:3的影響力的  但~  DEX在9的時候會有額外+18的超高級優惠  至於職業補正

阿.....在下用我最愛的天使魔法師來說  魔法師的DEX補正要到job10才會+1  所以假設我們的job跟base等級都

是一樣吧   但是這種點法只需多花9點素質卻比全MAG多了43點詠唱速度喔~  可縮減近5%的詠唱時間(??)

一開始的點法應該是1MAG  1DEX  慢慢的配上來(點數不夠以MAG優先)   這樣到DEX有9的時候  就可以停下點

DEX但卻進而享受點數加成啦~  接下來再全力點MAG     這是目前我用配點器(感謝小貓大大的提供  這真是好物

阿!!)  最快達成詠唱破220的等級練法(預估BASE9等可達成目標)  至於其他的所謂1MAG1DEX點到底的方式阿   

個人認為攻擊力的衰減可能是最致命的問題   畢竟在大家都用一等魔法狂飆速的時候   你的攻擊力不足本身就是

一項敗筆   但由於魔法師的能力天生就比不上別的法師們  因此他們需要比普通等級快的詠唱  因此我才在配到底何者的效益最好勒   

PS.有誤或者不切實際者請大大 大力的糾正吧@@

PS.話說日版裡面  魔法師的2-2轉賢者的英文竟然是...........S A G E   天阿=口=  RO的噩夢.......(史上最嫩職業之一)   能夠用雙倍投擲的是博士吧@口@"   我印象中賢者真的弱的很悽慘耶.........(我離題=口=)

[ 本文章最後由 96202009 於 08-6-25 00:34 編輯 ]
 

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原帖由 96202009 於 08-6-24 23:33 發表
PS.話說日版裡面  魔法師的2-2轉賢者的英文竟然是...........S A G E   天阿=口=  RO的噩夢.......(史上最嫩職業之一)

聽說他的火箭可以秒體騎

(離題
 

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無名的勇者

夜明月展黑翅翔空

原帖由 96202009 於 08-6-24 15:33 發表
有關這個遊戲的詠唱和攻擊之間的兩難~  (這可是攸關法師重要生命的阿!!)

在下提出一個小建議=ˇ=    沒試過   錯了也別殺我阿>.........<  以下資料來自日本wiki

首先哩    DEX在影響詠唱上是1:3的影響力的  但~   ...


剛剛看了一下...魔法師技能

初期法師技能詠唱並不慢阿...

魔法片
JOB1時可學、主動技(LV5)轉載至天野幻境(www.roidv.com
向敵人發動新生魔法來進行攻擊。威力、詠唱、延遲等相當平衡的法術,是一個很好使用的初期魔法。依現階段來說,這個法術已經很足夠了。建議習得一級就夠使用了。轉載至ECO天野幻境。
等級LV1LV2LV3LV4LV5
消耗MP1012182226
MATK140%160%180%200%220%
詠唱時間(秒)0.81.42.02.63.2
延遲時間(秒)0.81.11.41.72.0
以及
魔法衝擊波
JOB15時可學、主動技(LV5)轉載至天野幻境(www.roidv.com
向敵人發動新生魔法來進行攻擊,雖然比魔法片攻擊速度更快,但威力和射程距離比較差。
因為沒有詠唱時間,對於有"詠唱反應"的敵人使用也不會被發現。
在技能越高時,因為延遲有點久,如果沒有一次打死還可能會有危險。
因為無詠唱時間,使用時要小心多注意附近玩家,不然很容易會影起爭執。
等級一的延遲時間短,而且施法動作短,也可以當作通常攻擊來連發使用。
只是連放太快時,很容易MP耗盡。轉載至ECO天野幻境。
等級LV1LV2LV3LV4LV5
消耗MP1014182226
MATK110%130%150%170%190%
延遲時間(秒)0.5不明1不明2

魔法的槍
JOB20時可學、主動技(LV5)轉載至天野幻境(www.roidv.com
以注入魔法能量的槍來刺穿敵人。魔法片的上一級法術。射程6。
詠唱時間稍微高、威力強、而且沒有延遲,是新生魔法三種裡的一種。
雖然沒有延遲時間,不過還是有"施法動作延遲"。
施法動作延遲,可以用"魔法衝擊波"來取消延遲。
等級高時詠唱時間長,所以1級就很夠使用了。
如果DEX有90以上,推薦習得5級也是很不錯使用的。
依主要魔法來說,這個技能與魔法衝擊波或魔法片3個選2個就很夠用了。轉載至ECO天野幻境。
等級LV1LV2LV3LV4LV5
消耗MP1216202428
MATK160%200%240%280%320%
詠唱時間(秒)23456

如果以我的想法來看....
比較推薦前面兩個...因為詠唱快....

除非你是一開始就衝等衝很快的....
不然法師系的練到去鐵火山的時候都會一堆人搶怪
根本沒辦法讓你用詠唱時間長的魔法........
 

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無名的勇者

夜明月展黑翅翔空

原帖由 銳鱗亞鼠 於 08-6-24 11:06 發表

小鼠自己寫的速攻手冊是這次港版心得

元素使的部份表現最為驚人(昨天又花了半小時,榮升37/38,要追上本尊騎士的38/16了)
這位元素使,嚴格說總遊戲時數其實只有四天…(而且沒刻意去衝),騎士本身都快用了一個禮拜
全靠「只點M ...


就像小鼠說的...
二轉之前法師都沒必要急著去點DEX
點MAG才是最大的助益..........
況且你等級到達最大值99級的時候..是可以將兩種點數點到100的
也就是說你後期的點數相當足夠...還有點數讓你點VIT勒
(以上不包含祭司 除非是暴力祭司)

大力推薦....法師到達21之後...換杖...不論是元素.魔攻.魔法師
都可以找一個"跑手"去鐵火山...組隊練.......專門打詩纳磨
不建議一開始就自己用跑位跟怪拼命...
因為...像我元素21的時候去...被怪摸一下就掛了 (只有一下)
而且用1級風必須要3下以上才打的死他....
到25.26的時候還必須搭配2級風+1級風才打的死
光用1級風很容易被怪摸到.........QQ

不過組隊練也是相當快的......
畢竟那邊是3X的怪= ="
 

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