鐵之狂傲

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樓主: 卡歐斯

這一副牌组並不是我自創的

而是之前米歐po的幻想之宴交流網站裡面的其中一副

3.0後一些卡片的變更連帶影響新組合的可能性

讓以前不可能的組法能夠再次出現


牌組名:
錬藥「魔術師の海」

Leader:八意 永玲

組成:二永玲二魔理沙


藍卡:スベル(Spell)x21
光符「アースライトレイ」x2
魔空「アステロイドベルト」x2
光撃「シュート・ザ・ムーン」x2
恋符「マスタースパーク」x3
覚神「神代の記憶」x2
蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」x2
薬符「壺中の大銀河」x2
薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」x3
錬丹「水銀の海」x3

黃卡:サポート(Support)x9
オーレリーズソーラーシステムx3
超天才x2

危険な薬x2
実験x2

綠卡:イベント(Event)x10
疾風怒濤x3
高速詠唱x2
精製x2
チームプレイx3




這副牌组原名為吸塵器

主要是以水銀の海貼上オーレリーズソーラーシステム

所進行的省咒戰術


原組者以為

水銀之海會在戰鬥中造成2次的傷害判定

所以咒力理當會回復2點

成為只花3咒便可發出5點攻擊的強牌


很不幸的

後來官網說明

オーレリーズソーラーシステム的回咒效果只會在戰鬥中發生一次

所以這副牌组最後被原組者判處死刑...



不過

新改版後水銀之海啟動咒力降為4點

配合以上戰術再搭配超天才+危險的藥的組合

成功讓水銀之海起咒省下2點

配合疾風怒濤還能夠閃避大多數的高移牌


魔空、胡蝶夢丸配合天才減傷跟チームプレイ能達到不錯的防禦手段

恋符、光擊則補足永玲的傷害能力


在有高速詠唱的淫威下也能迅速逆轉戰局




最後感謝前輩們的網站帶給我的啟發~
 

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原文由 神武闇嵐 於 08-4-10 03:15 PM 發表 [原文]
這一副牌组並不是我自創的
而是之前米歐po的幻想之宴交流網站裡面的其中一副

這是米歐弄的?
 

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啊哈哈~

前幾天在BB群打牌時聽到有人說

''打牌比玩格鬥遊戲還累''

果然喜歡動手指的比喜歡動頭腦的還多吧~



牌組名: 技のレミリア力のフラン

Leader:蕾咪利亞‧深紅

組成:二蕾咪二芙蘭



藍卡:スベル(Spell)x21
必殺「ハートブレイク」x3
神罰「幼きデーモンロード」x3
紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」x2
神術「吸血鬼幻想」x3
禁忌「クランベリートラップ」x3
禁忌「フォーオブアカインド」x2
禁忌「恋の迷路」x2
禁忌「フォービドゥンフルーツ」x3

黃卡:サポート(Support)x7
サーヴァントフライヤーx2
吸血x1
プライドx3
紅魔の棲む館x1

綠卡:イベント(Event)x12
パターン避けx3
チームプレイx2
威厳x2
手加減知らずx3
ツェペシュの幼き末裔x2



這一副算是正統的年幼末裔牌組

主力牌為必殺跟神術

視對手符卡能力來應對

然後貼上プライド再使用ツェペシュの幼き末裔達到命中暴增的能力

而且還不怕對手丟事件卡躲掉

就算抽不到關鍵牌

還有手加減知らず跟威嚴輔助


迴避方面有很多選擇

蔓越莓前期三咒一血就可以閃4點以下小牌

蝙蝠之夜算是主力牌沒到時的小迴避兼替補主力

年幼的惡魔之王可以閃過不少的集中牌【雖然還要自殘兩滴...】





以上~
 

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上面這副牌我有組過類似的
不過請先三思血量的問題
深紅姐妹的血量都不高
暴血牌能少就少
而且這副牌的關鍵是"末裔"
萬一抽不到要有替代獲勝的方案

建議把必殺改成天罰[省咒又兇]
蝙蝠配件改成芙蘭的幽閉[可以壓制對手一段時間]
其他大致上就沒什麼問題

若可以加上紅魔館主應可以把主力牌抽到手
以最快的速度發動"末裔"
再讓主力牌痛擊對手
畢竟兩姐妹打持久戰實在很不利...[在下和弟弟的2靈2魔打從來沒贏過...]
 

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新手參見~~~

牌組名:パチュコン

Leader:パチュリー

組成:パチュリーx4

SCx19:
木符「シルフィホルン」x3
水符「プリンセスウンディネ」x3
土符「レイジィトリリトン上級」x3
火符「アグニレイディアンス」x2
金符「シルバードラゴン」x2
水&火符「フロギスティックレイン」x2
日符「ロイヤルフレア」x2
月符「サイレントセレナ」x2

Supportx11:
逢魔が刻x2(依情況換成香霖堂x2)
紅魔の棲む館x2
小悪魔x3
賢者の石x2
動かない大図書館x2

Eventx10:
昔のことは気にせずx2
悪戯x2(依情況換成パターン避けx2或チームプレイx2)
錬金術x3
二重詠唱x3

看組名就可知道這副卡組完全是我控帕秋控很大之下產物……
主力是日、月符和二重詠唱
以錬金術盡快將動かない大図書館、賢者の石和小悪魔弄到場上,然後用二重詠唱進行速攻
配合五行符的效果攻擊時最大能力攻7命8(日符),迎擊最大時迎4命10防壁3(月符+小悪魔),加上帕秋的效果,攻擊力4以下的SC等於打不入。
還有永續的高速移動3和低速移動3,配合月符效果,最大時高速移動5和低速移動5……

不過缺點很大就是了……

1.在首數回合得硬食敵方攻擊,直至抽到有防壁的卡

2.在無二重詠唱下要起動日、月符的Mp消很兇……

3.面對萃香的鬼神之類的高攻高命通常/貫通SC的速攻就會慘死……高/低速移動無效,過完防壁還是打很痛……
為了這問題,就加了悪戯x2,不過悪戯對自己做成的麻煩比對對手的會更大……OTZ

4.後期對手一張悪戯就能把我打入萬劫不復之地……OTZ
 

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另外我想問一下有迴避和決死的問題

在迎擊回合
我方成功迴避/決死時,對方的SC要回準備區嗎?
我方迴避/決死成功時所用的SC要回準備區嗎?
我方迴避/決死成功時所用的SC能對對方做成傷害嗎(再做命中判定?)?
在用了SC效果之後成功迴避/決死時,所用SC要回準備區嗎?

還是說,只要你用SC接對手攻擊,不論任何情況下SC都要回準備區?(不考慮其他效果/特殊能力)

以下是我暫時的理解:
我方成功迴避/決死,對方的SC不用回準備區
我方在迎擊中使用的SC在命中對方時,回準備區;無命中對方時,不用回準備區

[ 本文最後由 lok0000hk 於 08-5-20 03:01 PM 編輯 ]
 

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Spell Card是在"對方命中我方"的時候才要回準備區
而"迴避/決死成功"代表的是"對方未命中我方"
在未命中的情況下 我方不會受到對方卡片的"戰鬥傷害"
因此戰鬥中的Spell Card不需回到準備區
 

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另外建議你的卡組
就我個人對過不少帕秋莉的經驗
強烈建議日符和火符一定要擺滿
因為這兩張的合力將出現非常強勢的攻擊火力
攻擊8帶貫通誘導彈的牌可謂絕世少有(當年就是被這張表爆……)
場景卡擺兩張很奇怪 這樣等於是自已蓋自已的卡片……
以帕秋來講 逢魔之刻其實可以不用擺了 賢者之石+小惡魔的咒力補給不是開玩笑的
紅魔棲息之館目前普遍認為效用不大
因為你不知道自已的對手是不是紅魔館……
而且咒力虛耗過度
最適合帕秋的場景卡應該是Locked Girl這一張 (表魔理沙這種綠卡多的專用)


另外為什麼帕秋要擺惡戲?是怕對到帕秋嗎?(爆)
以前的事別在意也不用擺了(這副不會很耗牌庫)
多塞一點魔法書增強攻擊火力為上策


以上
身邊有個帕秋控 因此常跟帕秋打的人的小建議@@
(雖然叫那個真正的帕秋控來說應該比較有效……)
 

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原文由 幻神夜夢 於 08-5-20 02:59 PM 發表 [原文]
另外建議你的卡組
就我個人對過不少帕秋莉的經驗
強烈建議日符和火符一定要擺滿
因為這兩張的合力將出現非常強勢的攻擊火力
攻擊8帶貫通誘導彈的牌可謂絕世少有(當年就是被這張表爆……)
場景卡擺兩張很奇怪 這樣等於是自已蓋自已的卡片……
以帕秋來講 逢魔之刻其實可以不用擺了 賢者之石+小惡魔的咒力補給不是開玩笑的
紅魔棲息之館目前普遍認為效用不大
因為你不知道自已的對手是不是紅魔館……
而且咒力虛耗過度
最適合帕秋的場景卡應該是Locked Girl這一張 (表魔理沙這種綠卡多的專用)


另外為什麼帕秋要擺惡戲?是怕對到帕秋嗎?(爆)
以前的事別在意也不用擺了(這副不會很耗牌庫)
多塞一點魔法書增強攻擊火力為上策



多謝建議及回答~~~

因為曾經被西瓜的鬼神欺負得很兇,產生了心理陰影……OTZ
所以放惡戲來消對方的大卡……

放紅魔棲息之館是因為帕秋迴避低,而就算對方是紅魔館,有土符的效果也不怕

另外,有關「二重詠唱」的效果

自己所有已配置『小悪魔』,並在準備狀態的咒語卡變成起動狀態。
之後,X張滿足使用條件、使用條件Lv1以下的準備狀態咒語卡變成起動狀態。
(X為0以上的任意數值。不過,X最大值為自己的場上已配置的『小悪魔』的總數相等。)

之中的「滿足使用條件」是什麼意思?
是咒力消費之類的條件嗎?

[ 本文最後由 lok0000hk 於 08-5-20 04:35 PM 編輯 ]
 

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回應 lok0000hk 第 129 篇文章

月澪統合一下上面的問題來發言好了
(話說好久沒發文了......)

1.
境界卡擺兩種絕對不會很奇怪
但是你要針對套牌需要擺適合的境界卡
像純帕邱這樣的套牌放紅魔棲息之館是蠻半吊子的(要閃閃不太掉~降對方的回避也沒有其必要)
兩條內文不管哪一條都無法發揮到它的功能到極致
加上五點的咒力消費不是小數字
所以ラクトガール是可以考慮替代擺入的

2.
逢魔之刻的選用其實是可以的
由於帕邱雖然可以靠賢者之石來增加起立的符並確保咒力
但是若只靠賢者之石還有加不算多的小惡魔來補充
一定會有悲劇的
為數眾多的X*3+紫*1套牌(X請自由代入合理的角色)會讓您感到賢者之石是如此的脆弱
而且
賢者之石的第二條內文其實也是不小的一筆開支
所以對於擺入兩張逢魔來作為輔助的確保咒力手段
月澪覺得是妥當的

3.
惡戲這張卡對鬼神基本上是沒有用的
所以我猜想您是不是誤會了惡戲的效果
(前幾頁也有發生類似的事情~那麻煩您去看看前幾頁月澪的說明)

4.
魔法書其實是四帕秋最該擺滿的一張卡
所以對上面的說法是認同的
建議您擺入後實戰看看
就可以體會它的威能了

5.
滿足使用條件的定義是:咒力足夠及LV符合
如果只有咒力夠就好
那就會發生四帕邱硬用二重詠唱扶正坤軸大鬼的詭異事件了(抖

6.
另外
建議您的符卡數最好是維持在至少21張
也許您平常玩起手沒符或一兩張就再調度
所以沒有感覺
但是如果假設今天有正式的比賽
19張這個數量是很容易卡符自爆的
(想到我決勝戰23張符還卡符自爆敗給雅さん的慘劇啊(淚)

ではでは

[ 本文最後由 上白沢月澪 於 08-5-20 06:08 PM 編輯 ]
 

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