鐵之狂傲

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樓主: 卡歐斯

呃,最近組了套小愛的分支
(L)アリス・マーガトロイドX3
上白沢 慧音X1
SPELL 16張
蒼符「博愛の仏蘭西人形」X3
紅符「紅毛の和蘭人形」X3
操符「乙女文楽」X3
咒詛「魔彩光の上海人形」X3
魔光「デヴィリーライトレイ」X1
咒詛「首吊り蓬莱人形」X3
SUPPORT  15張
仏蘭西人形X3
上海人形X3
ストロードールX3
ファントム・ザ・グランギニョルX3
香霖堂X3
EVENT 9張
人形生成X3
人形修繕X3
編纂X3

屬于比較極端的類型,捨弃了穩定性,注重爆發的類型(大誤)
其實就是靠編纂把人形丟下去后修繕一把,碰到慧音老師也有不錯的表現呢(茶
香霖堂+人形生成+編纂的抽濾系統感覺時靈時不靈……

眾:其實就是把4愛麗絲卡組抽掉3張換了個編纂吧……
我…我修繕下滿了…

其實考慮過蓬萊的高攻輸出,但是萬一編纂和修繕沒上手就囧了,本身就是吃費吃得緊的卡組(迷之吐槽聲:不要弄得別的卡組不吃費似的--)

其實,這卡組構築的初衷是防UU(汗)
萬一碰上4輝夜怎麽辦呀…

本人新手,歡迎拍磚^_^

[ 本文最後由 chaosleee 於 08-2-4 09:46 AM 編輯 ]
 

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回應 chaosleee 第 111 篇文章

個人的小意見︰

其實因為有「編纂」作抽濾用的關係,本人覺得「人形生成」的作用不大
而「香霖堂」則覺得可讓對方更容易把「暴食」抽到。
加上只有16張符的情況下恐怕會缺咒,感覺上換上「人形裁判」會較好=3=

而符的選擇上......使用『呪符「ストロードールカミカゼ」』的效果作最後一擊個人會覺得很爽XD
(遇上某天才或某LOCK GIRL便請直接攻擊吧=3=)

個人修正後的產物︰

(L)アリス・マーガトロイドX3
上白沢 慧音X1

SPELL 20張
蒼符「博愛の仏蘭西人形」X3
紅符「紅毛の和蘭人形」X3
操符「乙女文楽」X3
咒詛「魔彩光の上海人形」X3
魔光「デヴィリーライトレイ」X3
咒詛「首吊り蓬莱人形」X2
呪符「ストロードールカミカゼ」 X3

SUPPORT  14張
仏蘭西人形X3
上海人形X3
ストロードールX3
ファントム・ザ・グランギニョルX3
人形裁判X2

EVENT 6張
人形修繕X3
編纂X3


==============================分隔線==============================
其實把『蒼符「博愛の仏蘭西人形」』換作『産霊「ファーストピラミッド」』會不會較好?
在序盤上個人覺得較好用=3=

[ 本文最後由 卡歐斯 於 08-2-5 12:55 AM 編輯 ]
 

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回應 卡歐斯 第 112 篇文章

嗯…的確,金字塔前期揩油很爽,最近打吸血鬼比較多忘記了…
魔光和上吊的數目我看不懂…個人感覺魔光有的上吊都具備而且攻擊屬性也有差別,關鍵有能逃掉很多SP的高低速移動3,爲什麽魔光數目>上吊數目呢?望能告知,謝謝

[ 本文最後由 chaosleee 於 08-2-5 11:54 AM 編輯 ]
 

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原文由 chaosleee 於 08-2-5 11:42 AM 發表 [原文]
嗯…的確,金字塔前期揩油很爽,最近打吸血鬼比較多忘記了…
魔光和上吊的數目我看不懂…個人感覺魔光有的上吊都具備而且攻擊屬性也有差別,關鍵有能逃掉很多SP的高低速移動3,爲什麽魔光數目>上吊數目呢?望能告知,謝謝 ...

為的是真的遇上「幽幽」3
上吊要自己的領導人帖上4張「人形」才可作攻迎擊。
如遇上可一次便除去多張支援卡的「幽幽」3暴食卡組,
這張就可能會在起動後便迫退場=3=
 

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嗯...

這一副是在學校常用的慧音

來介紹給大家~


牌組名:老師講話你有沒有在聽?

Leader:上白沢 慧音

組合:二慧音二白澤


藍卡:スベル(Spell)x22
産霊「ファーストピラミッド」x3
始符「エフェメラリティ137」x2
野符「将門クライシス」x2

葵符「水戸の光圀」x3
転世「一条戻り橋」x3

新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」x3
虚史「幻想郷伝説」x3
未来「高天原」x3

黃卡:サポート(Support)x12
森羅結界x3
幻想郷縁起x2

三種の神器x3
プレインエイジアx2

歴史喰いx2

綠卡:イベント(Event)x6
パターン避けx3
改竄x3


這副組成上加入森羅結界來強化迴避外

還有最重要的幻想鄉緣起

緣起除了克制手牌干擾技

還可以花1咒借用對手領隊屬性

讓一些只能對敵方有用的境界自己也能受惠

【博麗大結界、白玉楼階段の幻闘、亡き王女の為のセプテット、ボーダーオブライフ、催眠廊下】

再配合改竄

也能把平常不能改的支援卡拉過來

【統率、動かない大図書館、式神憑依、吸血】



戰鬥方面:

産霊「ファーストピラミッド」

對高體力領隊最大罩門

前期能確實命中2回以上就能確保後期不用跟對手玩換血戰


始符「エフェメラリティ137」

產靈替代品

因為有迴避人權的角色血量通常不高

2點叫 攻擊3 命中4 也是前期好用的符卡


野符「将門クライシス」 葵符「水戸の光圀」

一個有低移

一個還可花咒再加迎擊

可以視咒力選擇的優良迎擊牌


転世「一条戻り橋」

主力牌

遇上貫通符還可以當閃牌

不過最討厭的還是同時有貫通、誘導or通常屬性的符卡


新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」

變身途徑之ㄧ

雖然性能優秀

但起咒很兇

前期勉強拉起變身可能會造成中期透支單方挨打


虚史「幻想郷伝説」


主力牌

優秀的第一能力可以確保不會被奇怪的效果說再見

配合プレインエイジア還可以只花2咒同時加三能力


未来「高天原」

平常三慧音都只把它當偽魔砲在用

但四慧音的奇特效果

可以讓幽幽子、靈夢等大牌效果完全失效

如果能配合改竄博麗護符、天賦之才

將可完全封印夢想封印‧瞬跟空飛巫女

靈夢殺手可不是叫假的


三種の神器

除了花一點提升三能力之ㄧ外

也可以牽制對手事件卡的使用


プレインエイジア

變身途徑之ㄧ

不過回合一結束都要丟一張手牌

而且萬一下回合對手丟新的境界牌

自己絕對虧很大

變身後盡量不要留在場上太久


歴史喰い


3:1   2:2 角色組成罩門

可以確保一些難纏的合體技或三級大符不會太早出現



目前就寫到這了

請盡量批評~

[ 本文最後由 神武闇嵐 於 08-2-6 12:54 AM 編輯 ]
 

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啊啊,開學後一直沒有空...不過看了一下,有一陣子沒更新了呢XD
因為沒看到用睿智來做構成的範例所以就提出來討論。
(其實應該有人有玩過睿智套吧XD"")

其實本來是預定交手牌抹殺(咦咦)..不是..是深紅家族的末裔的,不過那連八分之一都沒跑完。
既然這樣就趕在4/1號前交上一副未測完的睿智套來討論吧(咦咦?
(4/1,第四幕消息放出預定)

紅魔館HB鉛筆株式會社
(對不起,我就是喜歡 怪名字 及 套牌背景故事 XD)

Well, 這副的Leader 讓我猶豫很久...在安排上 和 構成上 四位至少三位合格
根據Leader 不同,打法當然也不同....不多說了,先交上套牌

===========================================
Leader 永玲
Char 蕾咪,帕裘,慧音

Spell*22 :
天罰「スターオブダビデ」*3
紅符「不夜城レッド」*3
必殺「ハートブレイク」*3
土符「レイジィトリリトン上級」*3
火符「アグニレイディアンス」*3
金符「シルバードラゴン」*1
蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」*3
野符「将門クライシス」*3

Support*15 :
萃集*3
小惡魔*3
魔彈の射手*3
親友*3
睿智*3

Event*3 :
精製*3
===================================

一看就是沒調整完的狀態呢XD
不過讓各位討論可能會改的比較快XD

以永玲當Leader 時
恩,重點沒有(咦咦?
硬要說就只有一點,傷害輸出。
(帕裘就守到HB傷害大過對方,蕾咪要加入吸血鬼的構成)

HB鉛筆到底是什麼?
當然就是Heart Break.

這套牌是怎麼來的?
我只是想做蕾咪要求紅魔館的成員去把HB做成神槍XD
於是紅魔館的智囊們去抓來了月的天才,想辦法提升HB的強度

以上就是套台的打法(咦咦XD

攻擊輸出很快,依永玲的能力和支援 HB常常2.3.回合就開打了。
迎擊上高CP的生命遊戲就不用說了,咒力上來後用火符擋也不錯,在之後也可用上可到4點的野符。

戰略很簡單,有萃集就下,可以貼睿智就貼,可以貼親友也貼,22點血不是至高也不錯了,挨一拳沒差。
反正要起來的符常常都是2點叫的,攻守很快就可以調回來。
(HB&生命遊戲)

(回合以輪到自己的次數記)
前期(2~4)殺(4),對方過來推回去(2)。
中期(4~6)變大殺(5),對方過來再用力推回去(3)。
後期(6~X)變更大殺外加補點血(6),對方再過來再更更大力推回去(4)。

就這樣沒別的,是副快攻套。輪自己5次後的數局內定勝負。
能打下來就贏,不然就被對手的組合技打爆。

可以和萃香同等豪爽XD,不過要加一點腹黑(?

大概就是這樣。

要改的

永玲方:(直進式...)
Spell微調,Support微調,Event微調

帕裘方:(防守向)
Spell修正,Support修正,Event修正

蕾咪方:(技巧向)
Spell大修,Support修正,Event修正

大概吧。
 

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跟某依列斯打過幾場後

發現一開始隨便組的這副牌比預先期待的戰力還高

相較於苦心調整的3中國1妖夢卻沒贏半場

【前期很穩但後面都被逆轉....】


牌組名:紫の彼岸は今までやっと大いに光明を放します

Leader:八雲紫

組成:一紫三幽幽子


藍卡:スベル(Spell)x21
結界「夢と現の呪」x3
結界「動と静の均衡」x3
冥符「黄泉平坂行路」x3
桜花「未練未酌宴」x3
幽曲「リポジトリ˙オブ˙ヒロカワ」x3
死蝶「華胥の永眠」x3
「反魂蝶」x3

黃卡:サポート(Support)x5
悉皆彷徨x3
森羅結界x2

綠卡:イベント(Event)x14
パターン避けx3
神隠しx3
厭離穢士 欣求浄土x3
幽明境を異にするx3
暴食x2


配合狀況可以把パターン避け跟神隠し各踢掉一張

換成根性避け或胡蝶夢の舞都可以


能力面面俱到

快攻有夢與現

平坂行路專打沒迴避人權領隊

迴避有華胥永眠

迎擊方面有動與靜跟未練未酌宴

幽曲跟大牌反魂蝶適時體力回覆

神隱跟暴食專吃支援卡

就算遇到對手主力牌還有幽明境幫送客

與三咲夜一妖夢都是屬於萬能型牌組



弱點嘛...

1:3組成的天敵地上密室

跟現在改強的隱遁都是很頭痛的境界牌

遇上這種最好保佑手上有境界牌先充填階段早貼掉

不然就.....................................

[ 本文最後由 神武闇嵐 於 08-4-2 08:19 PM 編輯 ]
 

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本文章最後由 swordcool 於 17-6-29 01:19 編輯

===本文已被刪除======本文已被刪除======本文已被刪除===
 

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原文由 swordcool 於 08-4-3 04:02 PM 發表 [原文]
(我和朋友打,他是說從攻擊方先進行計算傷害
   可是打牌庫的效果,我認為應該算"特殊能力"……)


1.
以上一人對一半吧(爆
Q:
「ルナクロック」で相手の山札が0になり、迎撃でこちらの体力が0になった場合どうなりますか?
相手の山札が0になった時点で勝敗が決定しますので、この場合前者の勝利となります。

雖然您的朋友順序說的沒錯
但能力的發動也的確無關傷害順序
所以一切就取決於能力發動點

而「ルナクロック」的發動點為命中之時
命中判定是比傷害判定的時機要早
所以打到0枚就是算您贏囉

2.
神武大的那副示範套牌月澪似乎有修正過
(卡謬:像你這樣的套牌~我要修正你!(爆)
所以就容我來說明

其實實戰之時是可以兩者兼顧的
可以看情況來調整獲勝方式為打點或者掉牌
因此才會擺入傷魂

但是以現在的環境來說
要打到牌庫沒有
除了打萃香可能還蠻輕鬆的以外
其他的套牌真的就是要請出傷魂坐鎮了(死
所以月澪之前也有說到
「傷魂進來之後會大幅減弱掉牌樂趣」
這點您要作點取捨

ではでは
 

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本文章最後由 swordcool 於 17-6-29 01:18 編輯

===本文已被刪除======本文已被刪除======本文已被刪除===
 

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