鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
列印 上一主題 下一主題

qq~請問一下~

[複製連結] 檢視: 17013|回覆: 49

切換到指定樓層
1#
2001,跟2002~
2001比較弱勢嗎= =?我覺得系統不錯耶~你們的看法是覺得如何呢?
熱愛k9999~鑽啊鑽~~~~~~~
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

全世界最先進的跳動筆

回覆: qq~請問一下~

雖然已經不碰KOF了不過還是知道2001優劣在於強勢角色的招示太過突出

而且很多可以接到讓玩家喪失鬥志

2002在我們這邊也比較多人在玩,比起03更是有過之而無不及啊!

我想KOF系列作也快接近尾聲了吧,期待能再創下高峰,最近都熱衷於GGXX...學費繳了不少

還是被對手打好玩的,這種事真的要講求天份啊.........
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: qq~請問一下~

[QUOTE=Sour-L]雖然已經不碰KOF了不過還是知道2001優劣在於強勢角色的招示太過突出

而且很多可以接到讓玩家喪失鬥志

2002在我們這邊也比較多人在玩,比起03更是有過之而無不及啊!

我想KOF系列作也快接近尾聲了吧,期待能再創下高峰,最近都熱衷於GGXX...學費繳了不少

還是被對手打好玩的,這種事真的要講求天份啊.........[/QUOTE]嗯~我是比較喜歡98的系統而且人物很多~2002也不錯.助攻系統.....好像接到就差不多掛了--so......
之前下載KOF大亂鬥耶蠻好玩的(我喜歡人多好選擇.只是有點不穩有時會當機.還是謝謝做出rom的大大)
有不當發言請多包含!!!
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: qq~請問一下~

嗯...98的確是經典,強調技巧至上...龜仙人比較少出現的作品(或許我沒遇到)

而且我是認為98路卡爾是最難打的王了~(97大蛇是個笑話.......)
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: qq~請問一下~

2001 有助攻`無限段...驚人的扣血量
就99~2001來說確實是最棒的一代,最愛用的麟`Foxy也只出現到這一代就結束

2002特色是單獨練出一個一個角色的取消連段,one on one
華麗MAX2絕技等等~
如果把歷代角色通通丟到這~我肯定愛死的一代的~

其實這兩代不須要太比較~基本系統的不同~
都算不錯了^^
 
[color=darkorange]強中自有強中手,一山還有一山高;[/color][indent][color=darkorange]利慾薰心奪名利,不如電玩爭雅性。[/color] [/indent]

回覆 使用道具 檢舉

回覆: qq~請問一下~

喔喔~原來如此~也有人說2002跟98差不多耶~
所以有相似點~而且就像第一位大大說的~角色能力不會太突出= =
不過我K9999的MAX2
還有八神的MAX2焰毆還是放不出來啊~= =(PS2的搖桿太難用!)
謝謝意見~
 

回覆 使用道具 檢舉

名望的騎士

アンタへの手向けの花だ。 ...

回覆: qq~請問一下~

每一代都做比較能夠比較好分析.


94=此代為大綜合 原先KOF就不是個有劇情的遊戲 只是大綜合 是95後才越搞越大.
此做沒有什麼公平性,有些角色特別強,有些角色根本出來插花的...不予置評.

95=草替與八神過度強勢...(特別是八神 當時只有他能衝還有閃)

96=出限特殊技連段 但是極少數.基斯跟八神過度強勢(無限段... 基斯是無弱點打法)

97=特殊技連段增加,新氣量系統實裝,摔技判定加強,不過是BUG極多的一代...
個人不喜歡,但是是很受好評的一代.

98=平衡做的最好的一代,每個角色都很強,也沒有特別強的,除了集氣模式的草薙無限段.
所有人物的公平性都好高.(極度推薦)

99=援助攻擊出現,也是平衡很高的一代,但是援助做的蠻差的...有些援助根本出來插花而已..

2000=不好意思...只能給予"最爛的"一代稱呼,整個遊戲就是比誰會用援助.
倒地瞬間可以叫,連段可以叫,無限段也靠援助,角色平衡整個完全性的拉低.

01=比較差的地方,不論FOXY的過度強勢來講,就是BUG真的太多了(多到都寫出來可以寫論文)...
平衡還算可以.

02=平衡極高,系統極好,每一隻角色都有他強勢的地方,沒有所謂的無限段,只有打到死的BC連段(人家花氣用 不算無限),KOF最受好評的一代.

03=告訴你...別玩了.平衡真的很低,部分角色強的根鬼一樣,部分角色完全出來插花...
加上一開始就三顆氣,計時速度又快,誰先摸到一次接段,龜著不打就贏了...

KOF大亂鬥(最新作)=平衡很高,但缺點是沒有新創意,打起來還是跟KOF一樣.
或許是因為03失敗的關係,想藉此拉回來吧?

NEOGEO大亂鬥:還沒出.....不過光是裡面的角色就很吸引人了,雖然不同角色混合的遊戲很難達到遊戲平衡,不過還是慢慢期待吧.

[QUOTE=只是心賞]喔喔~原來如此~也有人說2002跟98差不多耶~
所以有相似點~而且就像第一位大大說的~角色能力不會太突出= =
不過我K9999的MAX2
還有八神的MAX2焰毆還是放不出來啊~= =(PS2的搖桿太難用!)
謝謝意見~[/QUOTE]

八神的免說了

K9999的 血見底後 暴氣

你可以先在地板上面左右左右搖個幾下
突然跳起後再搖 前面搖的幾下也會被判定進去

就不用說跳起來要搖的很兇了

輸入法是 空中 左右左右左右左右 (免按鍵自動出現)

回覆 使用道具 檢舉

回覆: qq~請問一下~

阿鐵"哥"= =  究竟是何方人物~竟然分析的如此徹底~可以稱的上是"一代宗師"@@
多謝提供方法~(2002的MAX2我是前天才知道要紅血才能放= =")
呃.......95.....94......和96是什麼版的@@"只玩過GB的而已
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: qq~請問一下~

[QUOTE=阿秩]每一代都做比較能夠比較好分析.


KOF大亂鬥(最新作)=平衡很高,但缺點是沒有新創意,打起來還是跟KOF一樣.
或許是因為03失敗的關係,想藉此拉回來吧?
)[/QUOTE]

KOF大亂鬥?沒聽過呢~是款什麼樣子的GMAE?是94~2003的人物大集合嗎?
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: qq~請問一下~

[QUOTE=只是心賞]KOF大亂鬥?沒聽過呢~是款什麼樣子的GMAE?是94~2003的人物大集合嗎?[/QUOTE]

那叫做 KOF NW 說穿了其實就是02的加強版罷了~
人物也都是一樣的~只多了金.全勳.柴舟.真吾.其餘都一樣...............
基本上~連技反而比02還要少~至於好不好玩~看個人吧~
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-4-29 14:46 , Processed in 0.021140 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部