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版主沒說明能力的作用,那麼小弟就來作個補充好了
我個人覺得是, 這遊戲的能力上升對降低遊戲的難度上不是很明顯...
由上至下是
1, Scope size(sco):瞄準鏡的大小, 這個能力升高後瞄準鏡內的東西會變大一點(真的只有一點), 結果就是容易瞄準一點了,最有用能力之一
2, 集中力(con):閉氣時間增長, 高難度關卡有這個應該會輕鬆不少
3, 操作性(ope):不專業的解釋是, 後座力降低(表現在開槍後, 瞄準鏡彈向上方的減輕)<-其實知道括號內的東西就可以了
4, Reload速度(rel):不用解釋了吧...換子彈速度變快...
5, 彈數(mag):也不用解釋了吧...子彈數目+1
最後再附上一個第三關N以上難度的小小小技巧好了
第三關最後一個炸彈的線路部份只要命中線的任何部份都可以,而暫時風向的影響都是橫向,左右的
那麼你在瞄準的時可以挑些橫向部份長的位置去射(像藍線的下端都是橫向的), 那麼,即使你對風向的估計有錯,還是可以命中,用這個方法HARD難度即使不用閉氣也可以過關。
[ 本文章最後由 天霜 於 09-8-15 15:21 編輯 ] |
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