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第2次CBT試驗內容解說 - 新增「組隊系統」「郵件系統」...等
繼第1次CBT試驗後, 大量修正遊戲玩程度, 樂趣更是百分百



經過了第1次的試驗後, 遊戲的修改更是趣味十足, 精緻無比, 介面的修改在下認為還滿好看,
                  
最令在下驚嘆的是, 天氣系統的表現, 真的是無比的精緻,
                  
雨水滴在地上噴散的效果, 和雨水滴在水面的波紋, 都能表現出來,
                  
遊戲的修改一次比一次好, 所以等待是必定是值得的, ...
2007/02/22   天葉


Kim的韓國最新PC遊戲情況#667
                  
(2007/2/21Gravity,「RO2」的第2次CBT試驗的內容)
                  
Text by Kim Dong Wook特派員
                  
※注意:點圖可放大觀賞.
 接續前幾天的消息,「Ragnarok Online 2」(仙境傳說II)的第2次CBT試驗, 在韓國將進行從2月23日到2月27日連續進行5天的服務,。韓國Gravity(重力社)公開發表了試驗的詳細內容。

   第1次CBT試驗, 主要是進行登場人物的配置和遊戲介面系統...等等的基本試驗, 此次, 將把重點放在伺服器的穩定性。
   因為是"封閉式"的試驗, 基本上只有被選定的1萬名可以參加試驗, 另外還有Gravity公認的500家店以上的PC Bang (遊戲網咖), 任何人都可以體驗。   
 同試驗地圖中, 除了被公開的一個世界「ルーンミッドガッツ島」中心城市的「プロンテラ」以外,還新增了組隊系統和郵件(信箱)系統等。據說遊戲介面也全面更新, 操作的流暢性更加提高。

 除此以外, 因為上次試驗的要求多在照相機的操作和有關水的表現, 做了細部的修正, 另外更加修正了第1次CBT試驗所被公開了的地圖「浩斯米德多群島」的地圖修正, 也進行了天氣變化效果的追加等。

 最後Gravity(重力社)公開了在第2次CBT試驗的主要的變更內容。


■有3個登場人物生成的可能

 在第1次CBT試驗,以個性豐富的登場人物和個人武器的作品系統頗受好評。實際上遊戲內有多樣化的登場人物, 很難會發現同一個相貌的人物出現。
說不定因為第2次CBT試驗改為3個登場人物, 試著決定1個人個性化的外表, 登場人物的比較。
有42種表情動作和1種跳舞的種類, 光是試驗各種的動作和跳舞的變化, 也就能享受出相當的樂趣。

※注意:點圖可放大觀賞.
■大幅度修正「浩斯米德多群島」的地圖

在第2次CBT試驗裡,「浩斯米德多群島」和「プロンテラ」的二個地圖會同時登場。「浩斯米德多群島」大幅度被修正, 變的更加有樂趣, 且風景優美之外, 還新增了新的遊戲內容, 製作了登場人物的生活學習的能力和戶外戰鬥的技能...等等, 「冒險家的練習場」的基本知識。
   此次第1次公開的地圖, 是在被沼澤地帶覆蓋的首都, 漂浮著憂鬱的氣氛, 更是有100個以上的任務可以進行。
                 
※注意:點圖可放大觀賞.


■最多5人的組隊系統

 此次的試驗, 以組對系統最多5人為止, 可以一起進行任務或與怪物進行戰鬥。
   為了組隊的邀請方法, 首先先選擇組隊對象, 其次從選單中選出「邀請」。 由於和朋友一起作戰, 探索任務, 通常都可以獲得比較多的經驗值。
  組隊系統的功能選擇方式, 以順序獲得, 單人獲得, 自由獲得...等等可以選擇。

※注意:點圖可放大觀賞.
■實現強化的郵件系統
第2次CBT試驗中第1次進行郵件系統, 如字面所示, 遊戲內的郵件信箱的東西。 對於郵件系統, 不僅僅可以附帶遊戲內的金錢, 裝備也可以。

※注意:點圖可放大觀賞.
■追加天氣變化的效果   延續上次的試驗, 太陽和月亮的位置變化與背景的調整反應上頗受好評。   第2次CBT試驗之外, 更加了天氣變化的效果表現。 例如:天空的雲霧的情況, 雨滴掉落到地面散開的表現, 雨水滴落海上的水面波紋等等的細部地方, 都非常細緻的被表現出來
O
   ※注意:點圖可放大觀賞.
              
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※警告:翻譯資料僅供參考(並非完全正確) - 但無礙重點 - 本參考文乃本人翻譯重新編撰 - 轉載請務必註明資料來源 - ■相關網站:
4gamer.net (日本遊戲情報網)
.資料來源:[日本原文] - [4gamer.net (日本遊戲情報網)] .本文翻譯:天葉(小葉) .備註:一切翻譯資料僅供參考 
.轉載請註明資料來源


[ 本文最後由 冰 戀 於 07-3-1 11:30 PM 編輯 ]
 
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全世界最先進的跳動筆

不過據說第一張"機械螃蟹"並不是敵人

你需要跟他溝通...他還會畫圖給你

然後給村人每個人給你的答案都不太一樣...

不知道是不是真的
 
灑滿砂糖的感覺真不錯

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原文由CYHyenyen 於 07-3-1 11:41 PM 發表
不過據說第一張"機械螃蟹"並不是敵人

你需要跟他溝通...他還會畫圖給你

然後給村人每個人給你的答案都不太一樣...

不知道是不是真的


這就要等我們這邊封測才知了
 

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好像很多影片裡都滿常看到機械螃蟹的=ˇ=

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題外話

最近逛了一些大陸的網頁才發現,卡片系統已經被取消了,道具販賣好像採用拍賣系統。

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剛看了第一張圖 ,

感覺有現代科技的氣氛...

可能是機械螃蟹搭上介面顏色的關係吧 (汗)

當然~RO2能越來越好才是最棒的!



對了? 不知道介面能不能跟以前一樣換風格

玩家自己設計的那種@ˇ@?

[ 本文最後由 Gorillaz-Russel 於 07-3-3 08:19 PM 編輯 ]
 

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是指面板的設計嗎?

目前還無聽說任何的資料上提到這東西

個人認為這次RO2的面板彈性不大....

但是實際情形還是要等有任何資料提到才能確定
 

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什么时候开始哈,呵呵
 

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我有個問題哦,這遊戲現在韓方已經可以玩了嗎?

還是得再等一段時間?
 

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原文由若明 於 07-3-14 08:34 PM 發表
我有個問題哦,這遊戲現在韓方已經可以玩了嗎?

還是得再等一段時間?

韓國正準備第三次封測喔

韓國如果公測的時候我大概會玩吧=ˇ=
 

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原文由乂伊安乂 於 07-3-14 08:41 PM 發表

韓國正準備第三次封測喔

韓國如果公測的時候我大概會玩吧=ˇ=


第三次封測吖..看來還得等非常久一段時間才能體驗到了

只希望到時公測的時候韓方不要封鎖台灣的IP
 

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