鐵之狂傲

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樓主: 冰 戀

咦? 突然想到,

如果有交易的功能,

那郵件功能的使用不就降低了很多嗎?
 

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全世界最先進的跳動筆

交易應該要當面吧

郵件的意思

似乎自己下限時對方傳東西過來,上限的時候就收的到?

而且RO應該也不能留言之類的吧(很久沒玩了= =,不知道現在有沒有

不管什麼遊戲,有了郵件功能應該可以省下一堆麻煩的

畢竟他主要的功能不是交易阿

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說到這裡

換我突然想到

這麼說這樣以後一個人玩兩個帳號時傳裝備就不用怕被騙或是麻煩了= =

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噗!  對喔  上線就可以拿到

完全忘記XDDDD

不過...最大的好處

就只有像伊安大說的開兩個帳號或是共用一台電腦的時候想傳東西

比較可以省麻煩吧...

因為如果要拿東西給朋友,

一般來說

都是會等他上線再交易吧? XD

[ 本文最後由 Gorillaz-Russel 於 07-3-22 11:35 PM 編輯 ]
 

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任務龐大=-=..會不會稿到後面會需要像WOW的UI一樣的東西阿...
 

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名望的騎士

菜鳥騎士

RO是注重打怪練功+聊天+吃王
RO2可能會比較注重任務吧?應該會像某些遊戲一樣
有所謂的主線劇情任務.支線任務.委託任務等等..
不過卡片系統取消掉的話就有點可惜了...
RO好玩的地方就是有卡片系統..
RO台灣封測可能在暑假中或暑假過後吧?(如果韓版測試進度順利的話)
 

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