其實我也是從這裡(鐵網)得知魔法是怎樣設定,也有一些初步的了解。
雖然這裡(鐵網)也有很多關於魔法的解釋,
但是我想修正自己的魔法系統設定,使它更為詳細,因此發了這個貼。
我把魔法分為十二種,
前提下便要確定魔法能用幾多種方法施放出來呢?(問題一)
這個運用魔法的任何方面都是我最想問的問題吧。
而我也想吸取各版大的意見加以修整,例如魔法的限制等…什麼會影響什麼等等,從而加深對魔法的了解。(問題二)
也希望看看各版大的魔法設定可以用什麼方法分類等的構思…(問題三)
因為我的魔法系統設定與大家相比之下實在太不完善,也充分顯示它的不足,還望各版大能多多指教一下><"
最後的就是:我分類好的十二種魔法想大家看看還有什麼遺留沒有寫的,
例如這類魔法還能控制這方面的事情(例如風 能控制空氣)
和什麼說明欠缺了使大家不明白的地方都是希望大家能幫我留意下。
這是我從設定集中拿出來的一些例子。
火:殲滅性及銷化性
風:控制氣流及風、控制氣壓、空氣
水:固態、液態及氣態。變化系
地:與地下融為一體、吸收性防禦(絕對防禦)
空:佈下結界、任何形式的結界會有不同的能力、(總括來說,只要對手在自己的空間內,自己可以說是什麼都能做。)
磁:制造磁場及控制雷擊、能量足夠便可穿透絕緣體、控制金屬物質
至於光和暗我就很難說明<—這裡我想跟大家多多討論一下它有什麼方面的特殊能力^^
接下來,我想大家最難明白的就是這裡...因為我的設定不太完善,但寫得最多的都是這裡。
自然、魔法、靈系、神氣,這四種元素用途十分廣泛,全部都具備了攻擊性、防禦性及召喚系的元素,也是 元素世界/魔法世界 最普通及最常用的元素,但 自然、魔法、靈力、神氣 都是最難施展高級魔法的元素,一般只能施展低、中級魔法。而 靈力 因為過於強大,幾乎沒有人能夠修煉得到。
自然:通常是給予精靈族之類古老的種族(不包括叛軍)魔法,攻擊、防禦、召喚也是從自然之力施放出來(古代語言的符文或咒語),施放工具可以是石頭、木塊等自然界生成的東西(也可以將垃圾東西注入魔法力量),甚至是建築學的某種風水格局都能引致自然魔法的生成,所以有不少的古代魔法研究博士都會研究這種神奇力量。
自然魔法甚至能夠製造出草藥、召喚種子等貌似自然界的物質,所以有很多人類都會主力研究這種自然魔法能否為世界帶來好處(治療、再生、種植等),也有人曾試過建造出自然魔法的建築物。(自然魔法的建築是人類世界所容納得到。<–這裡就大家所知我是分開了兩個世界的。)
魔法:是以 鍊成陣 或 使用魔杖念咒語 來行使元素能量,在元素世界/魔法世界未建立之前,所有人都是以這兩樣元素作為元素基礎,都是一般的火焰、水柱等等…實力不及八元素所針對式的能量,但是好處就是能夠使用不同力量及任何方式的攻擊。(這裡的魔法就是分開了兩大門系。)
註:魔法卡片是一種貌似「自然」系的「種子」,兩者同樣是一種能夠快速召喚魔法的東西,是比較適用於初階的訓練者所用,同時被高階的老手所割愛,尤其是在科技發達的年代,更是貪愛這種效率高的東西。(在我的小說暫時不會使用。)
靈力:使用者是以心靈來行使靈系元素,能夠以心靈洞察物體、以心耳聆聽、以心眼透視,這種靈系元素是眾多元素之中極難修煉及得到,就連預言家、占卜師、風水師等等都被它難倒了。令時間停頓及預知未來,這是需要極強大的能量,任何人都不可能做到,即使是集體運用也不例外。
(這裡說的就是我在其他奇幻小說能亂放出來的無敵技能,所以我在這裡平衡了)
神氣:神氣大多數在人類出生以來已經存在於他們的身體內,不同的人有不同的數量,我們稱它為正神氣體,也有一種叫副神氣體的力量,就是由近親傳自己的全部「神氣」給下一代。(正副神氣體之分)
“神氣”也會在四周的環境中,我們稱它為外在神氣,體內的神氣體愈多,就會很容易地集中外在神氣,反過來如果對手的內在神氣較自己的多,那麼外在神氣會投向對手給他使用。(內外神氣體之分)
它的最特別之處就是能夠使出“武功”,簡單來說神氣體也就是“內力”,所以神氣體能夠訓練出來。它也擁有靈系的少許能力,例如:移動物件、推開別人等,都是靈系的次級技能,只是用的方式有所不同。
(在這有點兒像星球大戰…不過為了平凡人都能使用魔法作出自衛,就增加了這種擴展元素了。在我的小說差不多要在科技時代才被發現的元素。)
就這樣吧,其他的等等解決了以上四種問題再說…希望大家能幫助我,謝謝!(躹躬)
感覺有點兒太長了吧...哈哈...
[ 本文章最後由 masude24 於 08-7-18 05:21 編輯 ]
