Paladin-聖騎士 (PAL)
力量英雄
近距離
肉盾能力 A
控場能力 C
法術能力 B
傷害輸出 B-
輔助能力 A+
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聖騎士的技能算是職業裡面屬一屬二的複雜的
審判系統的關係
為了介紹整齊 所以不按照招式順序來
敬請見諒
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第三招 – Holy Heal 神聖治療
對單體隊友補血
或著是對單體敵人造成傷害
注意的是 聖光動畫出現之後 大概要0.5~1秒之後才會真正作用
此技能威力由能量(Energy)決定
ok 接下來要開始解說聖騎士的精華了
第四招 – Pass Judgment 審判
這招如果單獨施放 沒有效果 沒有CD 也不會耗魔
需要搭配 第一 第二 第五來使用
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這是發動的動畫
第一招 – Blessing Of Light 光明祝福
此招對單體敵人施放
對象的攻擊力會降低5%
並且 當任何友軍再攻擊這個目標的時候 會回復生命力
這個回復兩秒鐘以內最多只會發動一次
恢復量以及持續時間受到能量(Energy) 以及 等級恢復量
如果對該目標施放審判
此技能的效果會立即停止
並且以自身為周圍的範圍內(大約800)的友軍英雄
皆會一起回復HP
第二招 – Blessing Of Wisdom 智慧祝福
此招對單體敵人施放
目標的攻擊速度會降低15%
並且 當任何友軍再攻擊這個目標的時候 會回復魔力
這個回復兩秒鐘以內最多只會發動一次
恢復量以及持續時間受到能量(Energy) 以及 等級恢復量
如果對該目標施放審判
此技能的效果會立即停止
並且以自身為周圍的範圍內(大約800)的友軍英雄
皆會一起回復MP
特別注意的是 一開始的回魔量會不足以抵銷掉審判所需要的魔力
一直到了等高了才能無顧慮的使用
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第五招 – Blessing Of Protection 防護祝福
進階技能1
此技能可對所有單體友軍使用
使用了之後 目標的裝甲將會上升
並且獲得減傷10%的效果
裝甲增加量以及持續時間受到能量以及等級的影響
當防護祝福搭配審判使用之後
將會變成真-防護強化(我瞎掰的 他沒名字)
會失去原先的裝甲加值
並且獲得75%的減傷
另外 如果再持續時間內聖騎士死亡
則會在五秒鐘之後以50%的HP和MP再原地重生
不會掉錢
發動之後的動畫效果差別
聖騎的瞬間補血量 是所有職業裡面最高的
而且 還是唯一可以幫助隊友回魔的職業
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並且也擁有高量的HP以及AC值
算是輔助 跟肉盾都不錯的一個角色
但是聖騎士再控場方面的能力顯的虛弱許多
沒有緩速 沒有暈技的PAL往往沒有辦法準確將鎖定隊友的怪物拉走
神聖治療如果拿來打怪物 隊友就會陷入危險
但是如果不用聖光 又很難從遠距離拉走怪物 到時候原本的怪物搞不好又會被拉走
技能傷害也只有一招神聖治療
傷害不看等級 只看能量
聖騎士身為力量英雄 不可能一直點能量
所以 聖騎的控場 跟 法術傷害 是他的缺點
輔助方面 聖騎士也沒有BUFF(增益法術類的技能)
算是一些小小的缺憾
一般來講 聖騎士會再開打的時候先對最強的敵人放出智慧祝福
降低15%的攻擊速度 效率遠大於5%的攻擊力
並且盡快使用一次神聖治療 觀察對有的魔力之後 審判是放出智慧祝福 回復MP
並且趁著在CD的時候 放光明祝福 或著是對自身/有需求者放防護祝福
聖騎士在坦怪的時候 不要隨意移動 以避免漏怪的情形發生
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如何支援聖騎士?
聖騎士基本上很難死 他如果真的要以一檔百 又可以自身重生
所以與其擔心聖騎士的安危
不如讓自己少製造一點麻煩
1.怪來貼你的時候
這時候不要亂跑
往聖騎士的方向移動
如果怪是Melee(近距離) 拉過PAL身邊的時候 PAL就必須要給他一兩垂 把他接過去坦
如果是Range(遠距離) 就不要對他開火 拉到PAL附近 PAL用聖光將其拉走
2.支援火力
支援火力不能亂轟
基本上是秉持著"集火"的概念
避免被怪貼/拉走正在坦的怪 自亂陣腳
尤其是用出AE STUN(範圍暈)的技能的時候
遠距離不能打主要目標以外的目標
一直到STUN效果結束之後 穩定了才能自由開火
3.BUFF需求
這個沒有強硬規定
PAL需要的是增加AC的BUFF
其他的先給其他更有用的角色
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[ 本文最後由 行醫救人 於 07-8-27 04:45 PM 編輯 ]