鐵之狂傲

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樓主: 零喵

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剛剛打了大約12場左右的對戰

先是死亡戰上被EVA 那團高手慘電

之後玩常規又不小心跑到沒路用小隊(某個有名戰隊的分隊)開的房(隨機的)

才跟他們打完一場就有 "連邦的MS是怪物嗎?" 的感嘆

雖然打到最後3場百式的手感終於找回來了...但我也快吐血了(趴)
 

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把塵封以久的沙漠‧改拿出來後...


.....


我當初為什麼會把它冰起來啊? 0.0

技能出來後機動性高的嚇死人

而且武裝又很適合打游擊戰

加上推進時間又長

用了幾場會對沙漠‧改的手感上癮的說
 

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東方不敗入手了~

好強的機動力的說

不過攻擊距離常常會算錯的說(拳頭太短了...)
 

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雙頭龍‧改get~!

不過雙頭龍‧改的刀真的是有夠逆天的長

用久了之後對距離感的拿捏會麻痺的說
 

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F91 入手~

切換速度蠻快的

而且白刃戰中的反應也很出色
 

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本文章最後由 零神域 於 11-2-23 12:55 編輯

稍微講一下新的原作任務(BS阿普)的攻略法好了

這關最好是1拳 2火力 1血牛

第一階段因為要先打掉小砲台才能打大砲

所以最好左右各2人

然後小砲台又會找第一個打他的人

所以是要一個人當靶另一人負責打背

第二階段至少要一個火力機負責爆天上的運輸機

不然薩克和飛彈都會不斷掉下來

第三階段拳機負責守指揮車

接著血牛引王,剩下2架儘管Fire In Hole

記住別用實彈,這關的王有實彈防禦


順便一提

我推薦的血牛機是精神感應鋼彈(剪)(黑椒翻成腦波)


備註:

鐵壁已經發動的機體最好別放大絕

不然王撞個一下你就變煙火了
 

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本文章最後由 零神域 於 11-5-2 11:50 編輯
其實我有一段時間沒回來玩SD
(衝OC機率降的非常嚴重  玩不太下去...明顯的偷調機率 = =)
話說這次改版有改 ...
hoy286175 發表於 11-5-1 11:12

Oooh yes!!!

沙薩比最重要的就是那個速度啊!!

不過我也一陣子沒玩了

火箭砲的手感也退步很多的說

---

剛剛也查了一下

Providence的技能也變了

大概是武裝和性能比傳說悲劇太多才改的吧=3=

不過這下總算有魔王機的感覺了
 

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Providence、沙薩比技能更新後試用心得:

Providence 的一段技能讓他在格鬥戰比較不像之前哪麼慘了
機動力上升加上他左手那把長到跟巨劍相當的光束刀
而且2武的光束連發速度比以前增加很多
機體實用性增加不少(更別說那痛到嚇人的必殺

沙薩比沒了鐵壁礙事
紅色彗星更讓速度也增加許多
這讓他切換型態後格鬥優勢大幅增加
通常我會建議點2點敏捷
 

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重武裝EW材料全到齊了

接著就剩湊錢跟等G幣設計圖出了的說=3=
 

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