鐵之狂傲

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斬斷阻礙我的一切

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原文由 JACKLIN 於 08-5-11 06:53 PM 發表 [原文]

我說的是雷神王3秒合體喔(?)


那是合體太多次了

而且出擊已經沒時間了

才要省掉的bb

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原文由 JACKLIN 於 08-5-11 07:06 PM 發表 [原文]

如果也省到那樣就好了
因為SRX的合體可是在戰鬥中啊XD


可是又不是像雷神王每集都出

偶爾合體一次不放清楚不行的
 

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原文由 神奈備命 於 08-5-11 08:16 PM 發表 [原文]
合體這東西,還是快點好些.....畢竟這是戰場所需

像絕望說的,有誰會站在哪裡看你們合體完的XD

眾雜魚說的,只要擊墬其中一機,你們就沒戲唱了(?

眾BOSS:這、這是導演規定的(角落畫圈圈

英格萊姆:能體會對手的本氣,才是最高樂 ...


因為第一集如果剛出場

其中一隻就被打爆

這將會是動畫史上最短命的一部(?

原文由 JACKLIN 於 08-5-11 08:03 PM 發表 [原文]

那也僅只於OG1
在OG2這樣就不行了(?)


存在感不足

慢慢來?駁回(咦?
 

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原文由 神奈備命 於 08-5-11 08:39 PM 發表 [原文]


所以一切都是劇情所需,觀眾所要(喝紅茶

(?


如果小鳥真就這樣我會很開心的(咦?
 

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原文由 災禍生太刀 於 08-5-12 08:50 PM 發表 [原文]
快ㄧ點好啦~
這樣說不定以後SRX就能新增OPEN GET功能了(歐
我常懷疑世界最后之日的蓋特小隊身體是什麼做的
合體合這麼大力身體要承受幾個G力阿@@


SRX的組合比蓋特複雜多了

如果還要加上分離機能的話就很麻煩了
 

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原帖由 dghylkop 於 08-7-3 14:33 發表
如果以現實觀感的層面...
合體技術是越慢越好
OGDW Ver.會比較有合理性
不過合體來說
的確是簡單快速充滿爆破跟速度感
看了爽感會比較夠
不過用那種速度合體
會讓我想說...絕對會撞在一起爆炸吧囧 ...


看熱血動畫

乾淨俐落感覺會比較好

就像很多人說的:「你認真 你就輸了」

合理不合理

這種東西在動畫面前都只是不可燃垃圾而已=3=/

蓋特小隊還用超音速合體過

SRX哪來人家快啊=A=
 

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原帖由 a20021701 於 08-7-5 10:03 發表
就兩種來說的話

我是會比較喜歡OGDW Ver.版這種型態的

畢竟我是看勇者長大的(?

不過個人觀感在機戰裡面OG The Animation Ver.的算是比較適合

別問我為什麼 這就是感覺啊(拖走

不過如小路說的 OGDW Ver.拖泥帶水 ...


就算主角合體的時候不會被攻擊

是機器人動畫的定律

可是拖太久感覺還是會變差啊=A=

就算是勇者系列  藍光人系列

後段那些常見的合體就直接跳過了
 

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原帖由 a20021701 於 08-7-5 10:15 發表

嗯 還有召喚的時候也是

(望著某NG騎士檸檬

大家都知道的就雷神王到最後三秒鐘就解決了

只剩下大合體? 後半段完全忘了XD"

OGDW Ver.只要速度加快一點就好了 ...


(勇者的機體飛出來了

雜魚:老大 可以打嗎?

BOSS:不行 導演說不能打

(勇者合體中

雜魚:老大 可以打了嗎?

BOSS:不行 導演還是說不能打

(勇者放大絕招

BOSS:導演我恨你...

(?

原帖由 瀨戶柊平 於 08-7-5 10:18 發表
我選擇1~但其實後者的合體有點像雷神王~勇者王之類的~

我想動畫後者作的精細主要也是解說了它細部變形的部份~

不管路大覺的簡單就好還是複雜很good這世上總有腦殘人會問出

你出乎意料的問題~比如srx為什麼合體起 ...


有時候細部合體

更多的原因是拿來扥時間的(認真

就跟那些美少女戰士之類的動畫一樣

想想一組三個人好了

一個人就要變兩分鐘

一部動畫扣掉廣告不過也才二十四分鐘左右

光個變身就可以花掉六分之一

雜魚才出兩秒

BOSS大概三分鐘

接著就是之後的劇情了

機器人動畫也是差不多

如果看到蠻後段的集數還是細部合體

你就沒辦法期待那集戰鬥有多精采

相對的

如果是簡單合體

這場戰鬥可能會打很長
 

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