鐵之狂傲

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別看到眼花喔!


應該有不少人聽說將等級練到超高等而降回10級的案例吧!
在這裡解開大家的迷思

範例   血騎將體質衝到25,57級就可達成,再將其降回10級(暫以10級時的血量100為例!)
體質25騎士生級最少增加體力為16                   體質25騎士生級平均增加體力為19
等級48最大體力為 100+(38 × 16) =708           等級48最大體力為 100+(38 × 19) =822
體質25騎士生級最多增加體力為22
等級48最大體力為 100+(38 × 22) =936  
如上所示這名騎士重新升級回到48級時,就算每次升級有夠倒霉,體力都加最少的數值,也會比一般
體質18的騎士,在48級時平均體力600滴要多出1成;而只要運氣很普通,升級體力都介於頻平均值
的話,那48級時就有高達822的體力了!當他練到58級左右,全身脫光光不帶任何增加體力的裝備,基
本體力將會在1000上下!就是這樣的超級魅力,讓很多人願意將獎勵點數點在這些比較冷門的地方,
還拼命自殺呢!
同理!精神也可以這樣玩(暫以10級時魔力以100為例)
精神25法師生級最少增加魔量為10                   精神25法師生級最多增加魔量為16
等級48最大魔力為 100+(38 × 10) =480           等級48最大魔力為 100+(38 × 16) =708

同樣的製作方法,可做出一個魔力超高的法師.................(以下省略太多了,會打字打到死>"<)

基本體質.精神均18的法師,練到64級所有獎勵全加在體質.精神上,成為體質.精神皆25的法師之後,
自殺回10級,當這名法師練回48級時,會變成什麼樣的怪物....阿~~不對!不對!是什麼奇蹟才對(我在
搞笑中...別理我!~"~),(暫以10級時 體力.魔力均以100為例)
體力部分:
體質25法師生級最少增加體力為13                   體質25法師生級最多增加體力為16
等級48最大體力為 100+(38 × 13) =594           等級48最大體力為 100+(38 × 16) =708
魔力部分:
精神25法師生級最少增加魔量為10                   精神25法師生級最多增加魔量為16
等級48最大魔力為 100+(38 × 10) =480           等級48最大魔力為 100+(38 × 16) =708
  
如果上述的升級情況以平均值計算的話,這名法師再48級時,體力跟魔力的狀態將分別為651/594,終
極怪物角色就此誕生了!

同級角色的能力分析:
騎士部分:
等級    體質25騎士平均體力        體質18的一般騎士平均體力                  
10               100                                124
20               290                                244
30               480                                364
40               670                                484
50               860                                604
60              1050                               724
70              1240                               844  
80              1630                               960  
90              1620                              1084

法師部分:
等級    體質25法師平均體力        體質18的一般法師平均體力                  
10               100                                80
20               245                               155
30               390                               230
40               535                               305
50               680                               380
60               825                               455
70               970                               530
80              1115                              605
90              1260                              680

等級    精神25的法師平均魔力       精神18的一般法師平均魔力            
10               100                               90
20               230                              180
30               360                              270
40               490                              360
50               620                              450
60               750                              540
70               880                              630
80              1010                             720
90              1140                             810

我在這再補充一下其他職業(雜誌只說騎士與法師):
妖精體質18  平均10.5
妖精體質25  平均17.5
妖精精神18  平均6.5
妖精精神25  平均10.5

黑暗妖精體質18  平均10.5
黑暗妖精體質25  平均17.5
黑暗妖精精神18  平均6.5
黑暗妖精精神25  平均10.5

王族體質18  平均10.5
王族體質25  平均17.5
王族精神18  平均4.5
王族精神25  平均8.5

不知道大家是否看懂了小弟打的文章,打了真久,希望
這些資料對大家有利~~~~
 
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回覆: 解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌)

如果是我..妖精練到5x..
還要我死回去..不太能接受=   ="
 
[color=plum][color=white] [size=1]                  [/size]               [size=1]看似有心卻無情[/size] [size=1]                 痛心多情成濫情[/size] [size=1]                  有心多情終需進[/size] [size=1]                   不如無心亦無情[/size] [size=1][color=wheat]                 [/color][/size]               [size=1][url="https://www.gamez.com.tw/showthread.php?p=2488300#post2488300"]【Sky專屬詩詞】[/url][/size] [/color][/color]

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回覆: 解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌)

呵呵....這種東西本來就是因人而異的,所以堅持自己的信念而貫徹才是王道阿!
 

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名望的英雄

沒有意義的存在

回覆: 解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌) 【手工製品】

看來法師如果想死回去的話投資體比較划算...

差了快一倍...

精神就還好...
 

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這樣騎士就算不穿裝備寫也破千耶
只是練到50在死回去沒有什麼人做得到叭
除非是真的是有閒有又錢加上無聊到沒事做= ="
 

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回覆: 解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌) 【手工製品】

[QUOTE=憶秋之風]如果上述的升級情況以平均值計算的話,這名法師再48級時,體力跟魔力的狀態將分別為651/594,終
極怪物角色就此誕生了!
[/QUOTE]法師變成騎士了@@
 
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我會這麼做= =+
畢竟血量有差不少  但是! 我只敢用體奇下去降子做
因為其他職業不像騎士這麼好戀= ="(喝水長大 多喝水 )
 
[img]https://www.gamez.com.tw/image.php?u=30151&type=profile&dateline=1088779222[/img] 水蛇:一流氓兔一 小愛貓貓 不是很強希望有玩的能夠當個朋友

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嗯.........
洗魔阿......
若滷蛋沒記錯....
韓國有精智法試過....
魔只會越洗越少........
反而體質8體力越洗越多一.一|||||
 
廣告禁止 By天堂I版-版主 @冬滴眠牛@

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我"聽說" 扣血  是照著你的體質的比例扣 如果體質25 加的血量是 16~22 死掉扣的血量也是扣16~22耶.....  不然之前怎麼有人死回去 血到負的呢?
 

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天與地新改版後...已設定死回10級血最少有12囉....不然血變負的怎麼玩= =a
 

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