鐵之狂傲

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草稿2
如上圖
小弟我最近有了各位大大的指點
在骨架構圖上取得了不小的進步
終於勉強不算苦手了(笑
這一次重點是頭髮的問題
當然這張草稿也有完整過
只是頭髮一直怪怪的所以我把它毀了= =
請教各位大大在打草稿時頭髮繪製的訣竅
也順便矯正一下小弟我畫的骨架
提供一下關節或肌肉線條的畫法~
感激不盡~~
 
沒意義.是我國中三年來最大的意義!!!
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繼服裝之後
老實說 頭髮也是 我苦手的項目

不過我倒是覺得 這頭髮 沒什麼大礙的說
110851nef2h2jdjn29dh75.jpg.thumb.jpg

紅線
我用我自己的方式畫了一下
不過有些地方 是直接用你的構圖 (攤

主要是移動了 胸部的位置
以及 把胸腔的大小 縮小了
大致上是這樣

版上的 Q.AZIERU 大
也有發布一些 女體的畫法
和一些 教學影片
可以參考看看
漫畫人物-側面畫法教學
繪畫教學的整理

頗實用的 (茶

 

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既然你說頭髮的問題是重點
那麼我就先說說頭髮  (★≧▽^))★☆
hair.png
其實在畫頭髮前先決定頭髮的走向會較易入手
而且當有問題時就一目了然

110851nef2h2jdjn29dh75.jpg.thumb.jpg
至於骨架方面
都是我以前常犯的錯誤
就是手腳畫很細
還有一點就是畫人體通常不用考慮透視
強行加上透視就變得奇怪 (除了部分視角)
所以人物的手一粗一幼反而顯得不自然



adfasdf.png

頭髮畫得好隋便
參考看看就好了{}
Untdfdsagfitled.png


 

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Hikaru_Lan 發表於 13-2-24 14:28
繼服裝之後
老實說 頭髮也是 我苦手的項目

謝謝你的紅線摟~
教學幫助很大
剩下就靠經驗累積了...吧?
至於頭髮...
我只能停在這個階段
一把線條簡化就原形畢露了(笑
 

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tommy33 發表於 13-2-24 14:40
既然你說頭髮的問題是重點
那麼我就先說說頭髮  (★≧▽^))★☆

謝謝~
我以前畫骨架透視都放得太重了...
會再改進
至於頭髮
我畫的總是感覺只有覆蓋住頭的一面
後面跟旁邊沒頭髮的感覺...(笑
有沒有改進的方法呢??
 

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畫的真好
線條曲線很不錯呢!
 

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