鐵之狂傲

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相對論~

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1#
MP5:高射速,定人專用,高爆頭率,高移動率,高準度~~美中不足的地方就是威力小,遠距離很難殺人

沙漠:低射速,威力大 準度不一=應該算是準 ~

你會發現這兩把槍有互相彌補缺點的關係...所以拿來配合算是不錯的組合



我建議各位把13當主力武器 31當後備用的

我認為不要聽信某些話~[13不要強求打頭]..可是AK或M4不打頭也可以用那高射速和威力快速殺人

所以我之前說過把13練會那招[左右移動爆頭招]   


可是我還是發現某些缺點

1:有時候打不會動的人會打不到

2:你會覺得子彈很會歪 其實是相對論關係..因為移動的因素讓你覺得會歪

~所以說 建議各位的打法是

如果敵人用蛇行..EX:敵人往你的右邊走 你也學他往右邊移動 你會發現很好爆頭~~

假如敵人左右移動 你可以學他的規律他爆他頭(還是有風險~)

總之 敵人往哪個方向 你就往他走的方向射擊 就像定狙一樣

你會發現~~越打越順...

還有左右移動時~往右點一發 往左點一發 不要在中間點..這樣會打不到

可是敵人左右移動光靠13還不能快速的解決 這時候就要靠[MP5]!!

學學狙擊中的追槍法 先拿MP5把它定住在換13射 如果你覺得麻煩..也可以直接拿MP5殺人

還有~腦筋不要那麼死 該用什麼就用什麼~敵人靠近你 就拿MP5~~不要呆呆的拿13换子彈打

所以這兩把槍我認為都要練強~~



備註:其實遊戲還有很多物理觀念~~
 
[color=yellow]來自地獄的使者[/color] [size=+4]CS中的~~~~!![/size] 圖檔過大,請重新編輯。BY AQ [size=+6]眼鏡仔[/size]~~~!!
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