鐵之狂傲

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首先說一下武僧真心爆發力不行,這個不行是說和蠻子,秘法他們比,經常被人說武僧傷害是撓癢癢,但是我們武僧有着高閃避高減傷打煉獄屠夫全程近身戰不死的優勢,在說說煉獄屠夫,大家都知道他其實是存在隱藏狂暴的,我沒算時間,應該是1分到1分半左右全屏起火,所以戰鬥時間很短,在全屏起火之前就要打死他,然後對於我們武僧來說在這麼短的時間打將近280w傷害真心很難,當然那些有NB裝備的飄過,我的面板秒傷只有11000(過的時候是11000,現在是11600)這就必須把武僧的DPS壓榨到最大。
介紹下煉獄屠夫,血量是270多萬,技能有近戰攻擊,還有個劈斬,45度鏈子和遠程鈎子,還有衝撞。
首先近戰攻擊傷害差不多是8000-10000,直接無視掉,說無視的意思是說,利用被動超絶是可以回覆過來的,劈斬的話一定要躲,會秒人,打我基本35000-40000左右傷害,所以不能無視,這個躲起來有2個方法,這也是對應2種技能選擇,第一種就是跑開2步,比較看操作,第二種是技能瞬影打,用瞬影打閃到他身後,這樣會犧牲一點DPS,所以我選擇的是第一種方法。
說完近戰技能,或許有人問,45度鏈子和遠程鈎子的問題,這個問題其實簡單,我們全程近身戰基本上屠夫是不會放這2個技能的,只有1種情況,那就是地上起火,而BOSS又在火上,我們跑遠了他才會放,這種情況下45度鈎子是要硬吃的,勾人的話躲起來簡單,別跑直線就行,這個情況下可以去吃血井。
以上說的這些是建立在超絶+高閃避+高減傷的基礎上,我們是可以直接硬吃的,所以全程貼身,對於武僧來說壓力不是很大。
主要問題就是280w血在全屏起火前怎麼打,我的技能基本上都是最大化武僧DPS的。
前期我打他死了100多次大部分是打到全屏起火了,還有50w左右打不下去,所以吧瞬影打換成了勁風煞,DPS高的話可以換,主要我也比較窮沒什麼好武器,哎,只能是用技術補充數據的不足
最後說一下,武僧單刷這個真心難啊,蠻子爆發起來也好打,遠程那就不多說了,輸出都很變態。過了屠夫,第二章也快打到比列了,去別人的房間看了一下發現一個武僧都沒有,蠻子也就看見一個,全是秘法,獵人還有少部分的巫醫。這些話就牢騷了畢竟是咱武器不行,話說武僧如果DPS上去了,單人SOLO的話還是很厲害的(這裡指BOSS,精英怪真心無力)
 
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