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《上古卷軸》(The Elder Scrolls)
是由貝塞斯達軟體公司(Bethesda Softworks)所製作,自公元1994年上市的《競技場》(Arena)開始,目前已有五代的遊戲。本系列遊戲於一個架空世界名叫尼恩(Nirn)的星球上,目前故事焦點皆在該星球上,一個叫泰姆瑞爾大陸(Tamriel)的泰姆瑞爾帝國所發生的歷史事件。本系列遊戲強調極大的自由度,以完整的架空世界,豐富的世界設定,在眾多角色扮演遊戲裡,獨樹一格,歷代遊戲皆獲獎無數,備受肯定。

主系列遊戲:

1994年《上古卷軸:競技場》(The Elder Scrolls: Arena),DOS版。
1996年《上古卷軸II:匕首雨》(The Elder Scrolls II: Daggerfall)。DOS版。
2002年《上古卷軸III:晨風》(The Elder Scrolls III: Morrowind)。Windows、Xbox版。
2002年《上古卷軸III:審判席》(The Elder Scrolls III: Tribunal)。 Windows版
2003年《上古卷軸III:血月》(The Elder Scrolls III: Bloodmoon)。Windows版
2006年《上古卷軸IV:湮沒》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)。Windows、Xbox 360、PlayStation 3版。
2006年《上古卷軸IV:九騎士》(The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine)。Windows、Xbox 360版。
2007年《上古卷軸IV:戰慄孤島》(The Elder Scrolls IV: Shivering Isles)。Windows、Xbox 360版。
2011年《上古卷軸V:天際》 (The Elder Scrolls V: Skyrim)。Windows、Xbox 360、PlayStation 3版。
分支遊戲:

1997年《上古卷軸:戰鬥神塔》(An Elder Scrolls Legend: Battlespire)。DOS版。
1998年《上古卷軸:紅色守衛》(The Elder Scrolls Adventures: Redguard)。DOS版。
《上古卷軸旅行》(The Elder Scrolls Travels)手機版系列:

2003年上市的《上古卷軸:晨星》(The Elder Scrolls Travels: Dawnstar)。
2004年上市的《上古卷軸:暴風雨》(The Elder Scrolls Travels: Stormhold)。
2004年上市的《上古卷軸:影之鑰》(The Elder Scrolls Travels: Shadowkey)。
其他:

2006年上市的《上古卷軸4:遺忘之都移動版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Mobile)。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上資料轉載於WIKI
小弟不敢說自己玩過很多遊戲,但是也算個中度遊戲狂。
TES系列雖然沒有像日系遊戲那樣畫面精緻,但是我覺得他那龐大的世界觀已經打敗我以前玩過的遊戲。
至於遊戲畫面精緻度→如果是PC目前有一堆MOD存在(例如"三"DM裏頭就一堆),因為可能會扯到對面岸上我就不多說了。
-------------------------------如果是PS3版的可能就要等看看官方有沒有MOD了(小弟玩的是PS3版的天際)。

至於TES有什麼特色...是個可以讓你成為重度玩家的遊戲啊~
 

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總評分:  聲望 + 3   檢視全部評分
水羽  (゚∀゚)  發表於 12-3-29 08:00 聲望 + 3 枚
全世界最先進的跳動筆

這真的是好遊戲,因為我離開鐵傲很久了
想說查個資料,居然沒有上古卷軸‧‧‧
希望有才的人可以幫個忙負責版主,我會盡力幫忙的。
 

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本文章最後由 Oo黑輪YAoO 於 12-2-8 05:08 編輯

恩...
討論量是個問題

回頭看看幾款熱門遊戲的討論版 都沒什麼人...

另外開這款遊戲的版子
需要大量MOD分享支援   才夠吸引人
(像我到現在4代  才破完一個主線   其餘都在玩MOD)




 

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總評分:  聲望 + 1   檢視全部評分
F.Tree  問題便是如此...  發表於 12-2-8 17:32 聲望 + 1 枚

的確...
剛剛稍微看了一下其他討論版,居然END帖是去年的...
看來討論量真的是一大問題,再來是分享資源的問題。


 

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本文章最後由 Oo黑輪YAoO 於 12-2-8 14:29 編輯
浦原 發表於 12-2-8 13:54
的確...
剛剛稍微看了一下其他討論版,居然END帖是去年的...
看來討論量真的是一大問題,再來是分享資源的 ...


除非你有那打量準備大量MOD
 

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Oo黑輪YAoO 發表於 12-2-8 22:28
除非你有那打量準備大量MOD

我有大量的MOD= =
但是不是每個人都能接受滴...

因為....

太刺激了>口<
 

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本文章最後由 Oo黑輪YAoO 於 12-2-8 15:24 編輯
浦原 發表於 12-2-8 14:49
我有大量的MOD= =
但是不是每個人都能接受滴...


還好啦XD

但MOD的量非常多

3、4、5代  量很大  要找人幫忙整理
至於1、2代  就看你要不要用DOS模擬器  將遊戲整理好
 

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本文章最後由 浦原 於 12-2-8 23:35 編輯

1、2部分我可能要找一找了。
我是從4代開始接觸,所以4代之後是沒問題的。
當初就是被Oblivion謎樣MOD吸引,才走入不歸路的。

話說要玩這款遊戲~pc的前置作業不能少阿!
而且灌mod最好一個一個灌,看是否相容再繼續灌下去。
不然會有窘事發生...
 

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本文章最後由 Oo黑輪YAoO 於 12-2-8 16:34 編輯
浦原 發表於 12-2-8 15:32
1、2部分我可能要找一找了。
我是從4代開始接觸,所以4代之後是沒問題的。
當初就是被Oblivion謎樣MOD吸引 ...


1、2部份

官方給的MOD網   有提供載點

一代可以直接運行

二代 必須安裝到硬碟

材質MOD最麻煩
容易衝突
______________
開版倒不急
你可以到電腦遊戲版
先發評論試試水溫

 

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本文章最後由 浦原 於 12-2-9 00:47 編輯
Oo黑輪YAoO 發表於 12-2-9 00:26
1、2部份

官方給的MOD網   有提供載點


我先研究看看,沒問題的話等薪水下來就組電腦。
目前是用ASPIRE 47362G

雖說是這樣,但是我剛剛逛了一圈...
這裡真的變得滿多的,有幾個版幾乎已經是"腐朽谷"了
看來只能等待聖女出現了...

 

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