鐵之狂傲

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無名的勇者

永不後悔、毋忘初衷、正對現實

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本文章最後由 992255 於 11-10-22 14:23 編輯

人類:
terran.jpg
WARHOUND(戰犬): 由兵工廠生產,看起來像長大的SCV,對抗地面機械部隊有加成,有對空擴散攻擊(直接巨人回來就好了嘛...)

BATTLE HELLION(暫譯: 戰巡車): 應該是戰役裡出現過的平民戰巡車,可以變形,變形後是廣範圍火焰濺射攻擊,射程減半(也就是惡狼可以變身成機械火焰兵...好在這傢伙不能補血)

SHREDDER(粉碎者): 可以產生一個類似撕裂力場的玩意,不分敵我皆會受到傷害,但是可以手動關閉(撕裂力場不是神族的嗎?)

神族:
protoss.jpg
REPLICANT(複製體): 利用體內的奈米機器人,這個單位可以瞬間變成任何一個敵方單位,並繼承該單位的升級(影片中變成坦克!要是變成醫療艇似乎也挺不錯的)

ORACLE(先知艦): 飛行支援單位,取代聖母艦,可以偵察並破壞敵人的經濟(可以把「整座礦區」定住,一段時間不能採),擁有像是障目毒霧的技能幫助突破防守陣線,不會真的殺了或毀了任何東西(蝎子的瘟疫送給神族了?!)

TEMPEST(暴風艦): 對空是範圍爆炸攻擊,輕甲加成而且看似十分地痛(海盜再臨?!),外加有對地光束(beam)可以用,神族的新型主力艦,取代航空母艦

P.S: 據BZ說,複製體非常昂貴...「仍有許多未完成,非最終版本的單位」應該是指神族還會陸續增加T1,T2兵種,但是不願現在就公佈

蟲族:
zerg.jpg
VIPER(暫譯: 飛蟒): 牠是空軍支援單位,可以指定一個單位,使牠具有反隱能力,可以產生蟲霧吸收遠程攻擊與法術(蝎子你回來了...長著翅膀回來了...),可以強制移動敵我方的單位到安全或是險惡的位置去(影片中把巨像從高台拉下來給小狗咬,反坦克能力比寄生王蟲還強)

SWARM HOST(暫譯: 百生蟲): 感覺非常的蟲族,這隻蟲遁地後會持續產生小小的生物進行攻擊(這十分地痛!每15秒放出兩隻蟲,傷害16,攻速0.87)

雖然叫群蟲之心,怎麼蟲只有增加兩個單位...但是VIPER跟SWARM HOST貌似十分好用
只是...不能對空!!!Zerg對空悲劇看似要等要虛空之遺才有解了Orz

感謝 QUQUJL 提供 Trailer 影片



個人感想:

WARHOUND應該會取代雷神成為新一代的防空主力
BATTLE HELLION...看遊戲實際的表現再說
SHREDDER類似力場版脊刺爬行蟲,扎根以後可以放出"whirlwind death",一旦有友軍靠近就會停止攻擊

REPLICANT到底是什麼東西還是不清楚,目前貌似可以變形...變成醫療艇打T絕對會大賺
ORACLE為嶄新的空軍騷擾單位,跟哨兵是同等級的,平時可以封對手礦,對方必須打掉或是等時間到了才能繼續採礦
TEMPEST如果要避免王蟲大屠殺的慘劇重現,不可能會跟鳳凰一樣早出,對重甲傷害肯定不高

VIPER就是一代的蝎子長了翅膀,已確定不需要升到三本即可生產,目前在一本和二本之間猶疑不定,不過吞噬技能應該已經被拔除了,能給予任何單位反隱能力(據說這是全遊戲耗魔最低的技能,不知道要多少),花少少100能量就能將一友方或敵方單位拉向自己(再也不用毒狗流來換了!)
SWARM HOST就是寄生王蟲版的遁地獸,戰鬥能力十分地高,雖然影片中的射程有點短,但是皮很硬的樣子,小蟲攻擊16攻速0.87還一次兩隻,說是蟲族的攻城隱刀也不為過了

現有單位強化:

死神:對建築物攻擊(D-8炸藥)被移除了,但他能夠在非戰鬥時快速回復健康(這...)
雷神:需求600晶礦並要求核聚變核心,250釐米砲回來,同時只能擁有一台雷神(同聖母艦) 
-雷神(強化版)Thor (Modified)

描述:雖然雷神配有強大的對地和對空武器,但是最大的問題在於...它實在太大、太笨重而不好移動,因此人類的對策是:那就讓它更大吧!在《蟲族之心》的多人對戰中,人類玩家一次只能擁有一台雷神,不過這台全新巨獸的對地火力變得更加強大,同時還具有吸收大量傷害的能力。此外,人類置換了雷神的對空武器,並裝載了能對大片區域進行轟炸並造成莫大的傷害的爆擊武裝。不過它跟攻城坦克一樣,收放轟炸用的加農砲都會花上點時間。想當然爾,要在戰場上使用如此強悍的武器,得先花費鉅資研發科技,所以兵工廠及核聚變核心得同時擁有才能建造雷神。

戰巡艦:獲得一個全新的加速技能,需要冷卻時間

星核:新增了兩個技能,「群體召喚」技能能將神族大軍召回該星核所在之處,「弧光護盾」是暫時提高目標建築的護盾與護甲,同時附加類似光子加農砲的武器
聖母艦:聖母艦要跟大家說掰掰了,請大家在自由之翼裡踴躍送聖母艦最後一程
航空母艦:航空母艦要跟大家說掰掰了,請大家在自由之翼裡踴躍送航空母艦最後一程

監察王蟲:監察王蟲要跟大家說掰掰了,請大家在自由之翼裡踴躍送監察王蟲最後一程
毒暴蟲:除了「離心蟲鉤」,毒爆巢還能研發「遁地移動」(T3蟲巢科技)
刺蛇:☆★★☆隨著遊戲升級,刺蛇不在蟲胎上的移動速度也將會提升☆★★☆
腐化飛蟲:新技能「虹吸」,能對建築物慢慢造成傷害,同時將傷害化為蟲族的資源
雷獸:多了遁地突擊技能,鑽地後可以移動一段距離爆衝出來,可以撞飛其他單位

新的石頭:打掉以後會把路封住,是現在擋路岩塊的相反版本

目前很有可能光頭扣住一隻蟲族新單位,這隻新單位應該可以防空...大概...也許...希望如此...(血淚)
 
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全世界最先進的跳動筆

Kiwikaki超可憐的=_=

每次發明個新戰術就會被官方改掉......
 

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新單位出來其實感覺還蠻讓人失望的...不論美術造型如何,新單位看起來並沒有辦法把整個遊戲帶到平衡,
甚至是部分單位的技能都略有一代的影子..(ex.蟲霧,干擾網),還把神族象徵性的航空母艦除役,
在星海二一開始釋出影片裡極其風光的媽媽船也一併除役,讓人不禁懷疑bz是真的有用心在做星海嗎...
 

    Wenn du sie nicht fressen kannst...
                                    ...iss mit ihnen!

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蟲族由封測開始空戰就被打死了...
小強也只有前期有用 中後期其實也只能算炮灰
前代至少還有遁地獸讓蟲族可以在地面橫行 結果換成七傷拳版本的毒爆蟲(而且還是自己比較傷...)
神族則是算平衡
雖然海盜發便當 不過還有虛空艦 結果虛空艦打帶跑優勢被改慢了
原本對地對空的龍騎也變成對著天空乾瞪眼的不朽者...
而人類則是一整個爆強(人類劇情緣故?)
士兵的低消費 大和艦的連射 電磁戰車的地面優勢
變成整個遊戲平衡嚴重歪一邊
新的改版雖然看起來神族會變多點速攻優勢 雖說航母掰掰 不過航母其實也不優(不過真的是神族象徵TOT)
蟲族似乎多挽回一點地面戰的優勢 不過對空看來還是躺著被打...
人類雖然幾乎沒變動 不過新的單位BATTLE HELLION卻讓我無法理解真的有心把地面優勢讓給其它兩族嗎?
我還是回頭玩怒火燎原...
 

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