鐵之狂傲

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  在TGS2011的SCE主題演講會上提及了PSVita的AR技術,下面將通過一張圖來闡述PSVita的AR表現。
  PSVita上的AR技術由「Wide Area」和「Markerless AR」組成,「Wide Area」標記技術能夠在廣域範圍內同時讀取多個標記,結合「Markerless AR」技術能將虛擬現實在PSVita上表現得活靈活現,下圖是PSVita使用AR技術來表現解剖外星人的畫面,可見此項技術如果用到了相關遊戲上將會帶給玩家多大的震驚了吧?
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