鐵之狂傲

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我沒玩即時任務部分,只是玩了歐洲爭霸方面兩天,把自己心得寫一下:
戰略部分:
1,資源問題:包括木材,食物,鐵礦,金幣,煤礦這幾種,來源有:a每回合固定的各個領地收入,b,在戰鬥中佔領敵人村莊礦山以及完成任務獲得.c戰略畫面上隨機發生的事件.注意,能對領地進行操作的唯一一個就是提升防禦那個按鈕,其左右一方面增加領地的守備部隊數量,另一方面也會提升領地收入,但是初期資源少主要在重要防禦地點弄,等後期資源多了再從提升收入角度方面全面發展
資源裡面又可以分成戰略資源和戰術資源,戰略資源包括木材,鐵礦,金幣這幾種,進行領地建設需要消耗這三種資源,其中木材和鐵礦還是在戰鬥中利用工程兵建立防禦設施的必要資料(這在下面的戰鬥部分會繼續講解),而金幣可以用來交換資源還可以用來外交任務,注意的是在後期領地多的時候起碼要保留1萬以上的金幣儲備,因為有時會發生領地叛亂事件,需要1萬金幣安撫,如果領地在你旁邊你下回合就可以鎮壓可以不用但是如果不是的話點同意好畢竟幾回合領地收入絶對比1萬錢好. 至於食物和煤礦個人認為非常重要,是你要發動戰爭的必需品,食物決定你戰斗的持續時間,煤礦也可以解讀為火藥,只有火藥充足才可以進行射擊,一進入戰鬥你會發現你的食物儲備迅速減少,當食物為0的時候部隊士氣不斷降低直到潰敗.當你部隊越多消耗越快,而火藥對於120滿員的部隊一次三排齊射消耗大概會將近600~1000,損耗很快.火藥快完時系統會提示是否要撤退,一般來說如果勝利在望可以選擇不以肉博戰解決一切;所以發動戰爭前一定要注意看自己的食物和火藥儲備是否充足.
2,戰略畫面的命令按鈕:第一個,歐洲地圖,主要是用來進行領地提升和部隊移動,比較遺憾的是這裡沒有實際的設施建設也沒有造兵概念,我感覺挺遺憾的,和羅馬還有帝國榮耀不一樣.第二個,司令官界面,在這裡你可以查看各國司令官的情報,可以查看其所攜帶的兵種,還可以給自己的司令官添加部隊,前提是你的司令官軍銜足夠高可以攜帶那麼多的部隊,這裡要注意每個國家只有唯一一個司令官,這也是我極度不爽的一點,什麼戰略嘛,不能建設設施不能僱傭多個機動作戰部隊!至於是拿破倫還是什麼愛及的司令差別只在於頭象而已,根本沒有什麼屬性附加,至於實力的提升也就是通過戰鬥積累經驗提升軍銜,也就是說別獃在家裡悶搞內政要積極對外擴張儘量參加戰鬥,和三國群英轉一樣,再強的武將放在家裡不連等級很低帶兵很少照樣是輸,軍銜提升一方面可以增加帶兵數4~6~9~13~這樣遞增的,一方面可以帶高級兵種,6個就可以帶初級騎兵,9個可以帶初級炮兵,13個可以帶高級騎兵和高級炮兵,接下來的還沒練到,而等級的提升是靠戰鬥經驗積累,一般有消滅敵人部隊,對於正規軍1隊可以有175經驗,和對於判軍一個才50經驗,還有就是戰鬥界面任務的完成,一般來說不好全部完成的,接着就是地區的佔領和敵人司令官擊敗的額外經驗獎勵.第三個按鈕是市場交易,主要是用來進行物資交換,比如在大戰役發生前最好去趟市場用多餘的物資換食品和火藥避免戰斗的時候不得已撤退.第四個界面是外交界面,這裡你可以接受和發布外交提議,還可以接受其他國家給你的任務,一般來說獎勵都是以金幣形式的.
戰術部分:也就是講解各國主要兵種和戰鬥中的各兵種陣型和注意事項,鑒於本人只玩過四個國家和只帶到13個部隊,所以介紹不全面歡迎補充
1兵種:一般的法國和普魯士的第一個種兵是國民衛隊戰鬥力不高,就算經驗極高的部隊也只是在肉搏上有些微提升而已,射擊射程是槍支限制無法提升,而經驗提升對所有士兵最重要的就是士氣,從初始的90一直到最高1000.對於第二種兵就是格鬥和射擊都可以的正規軍了,其中以普魯士的黑軍最強,初期雖然和法國的一樣都是10,但是一旦升級到禁衛軍等級,那就是14+20=34了,而同樣的國民兵才5+3=8;所以看兵種不要只看他的初始值還要看成長值,越是高級或者特有兵種成長值越高的.但是普魯士沒有射程130的兵,相對法國和英國就有了,英國沒有國民兵就是正規軍和遠程射擊步兵組合.接下來就是騎兵了,初級騎兵就是那種帶來福槍的可以射擊也可以突擊的,等你可以帶9隊兵的時候就多了個高級騎兵,在格鬥能力上提升的那種,還可以帶輕型炮兵還有工兵,輕型炮兵威力不大我一般不帶,至於工兵是一定要的,雖然只有15個(如果你拿他去和120人隊的士兵肉搏和對射我沒話說但是要明確用途一可以用來構築防禦炮塔這在敵人部隊數目大大於你的時候很有用一大群部隊窩在炮塔旁邊和敵人對抗還有就是可以炸燬敵人的設施和炮塔,也就是說存在的意義就是工程兵.等你可以帶13隊兵的時候就有了更高級的騎兵,這時候帶的是手槍,初始肉搏能力也不是很強,但是別急,等他成長起來後你可以看到肉博能力有飛速的成長.這時候還增加了一種來福槍兵,射程達到200,移動速度也快,但是只有15個(注意普通士兵一般用滑膛槍射程為100,遠距離槍兵也就130~150而已,所以來福槍兵是射程最遠的,主要用來對付敵軍的士官),也就是說這是一群特種兵.而且這時候還會多了榴蛋兵,肉搏能力強,射程中等,還有個特殊能力就是扔手榴蛋,所以後期是種不錯的兵.肉搏能力和至於愛及的士兵,初級兵是格鬥兵,數值一般,但是有個特點就是當你停下防禦的時候會豎盾,這時候防禦值累加40點,對待抗排槍射擊和騎兵突擊非常有效,弓箭兵,雖然射程不遠但是如果近距離射擊還是挺有威力,而槍兵和歐洲各國差不多沒什麼特殊,騎兵的肉搏能力強可是沒有射擊能力,火炮都差不多,但是還有一種特種兵就是肉搏20,射程200,威力不錯的兵,當然了別和120方陣對搏, 介紹了這麼多兵種大家不要想那我13個隊全部某種高級兵,在遊戲裡,他部隊配備每種兵都有一定限制,比如溜蛋兵和某種騎兵在隊伍里最多就兩隊,所以還是要懂得各個兵種配合,當然了最低級的國民兵如果練起來後士氣高也是很有用的.
2戰鬥心得:(是Very HARD 難度下的)
我想這是大家最想看的吧,因為這才是這遊戲的精華,戰斗方法每個人都有各自想法,我只是把自己的心得寫出來,如果有不足的請高手修正.
a,進入戰鬥後,要注意食品消耗和火藥消耗,食品決定你戰鬥可持續時間,是從戰略儲備中扣除的,而佔領敵人村莊的時候可以獲得一定數量的食品,但是在這裡沒有生產概念,所以只是一次性獲得,數目不定,所以戰爭發動前要注意下食品和火藥儲備,必要的時候到市場逛一趟.而火藥在戰鬥中可以通過佔領煤礦來獲得,還有一點很重要的是除了攻打叛軍領地,每個地區都有一定的任務讓你完成,比如殲滅敵人小分隊,突襲敵人倉庫,解決敵人野戰營解放村莊等等,這些地區敵人數目不是守備軍和敵軍指揮官指揮的,而是地圖內特有的,數量不多,解決以後可以獲得大量的食品和火藥補給,但是要注意很難完成一個地圖裡所有任務,因為在這之前你可能已經解決敵軍所有部隊或者敵軍畏懼而撤退或者敵軍食品消耗光撤退,所以一般來說帶有幾隊騎兵是很重要的,他們主要用來佔領敵人資源區(一般來說很難佔領地圖所有資源區,道理和上面一樣),還有完成任務,騎兵的速度快,讓步兵和敵軍主力對抗,騎兵來完成奪取資源和完成任務,當然必要的時候可以偶爾偷襲敵軍部隊,這裡要注意的一點是,在各個資源區會自動補充步兵,所以攻擊敵人地區的一個好方法是佔領敵人一個資源區,步兵在周圍步陣,如果有工程兵的話建好一兩個炮塔,騎兵搞游擊.接下來就是自由發揮了,當然了,前提是火藥要充足,別隨便看到敵人進入綠框就亂射,這個遊戲你火藥永遠不會嫌多但是經常會發現怎麼快沒了,就算到了後期你仍然是用不夠,因此步兵的排射控制微操是很重要的.
b,各種兵種的用法
在此之前先介紹下左邊士兵綠色條是代表健康狀態,每個士兵都有一定抗打擊值,而有人說牧師沒有用這是錯的,牧師就是用來治療那些受傷但是還沒有死的士兵讓他恢復滿血狀態,旁邊有個藍色條是代表彈葯裝填速度滿了就是彈葯裝好,至於一個紅色條那是代表疲勞度,你在行軍或者奔襲都會提高這疲勞度,當紅條消失後你的士氣會迅速下降,有些人有時候會發現自己的高級士兵和敵人一打就潰散覺得很奇怪,那可能就是你的士兵長途奔襲士氣從5~600一下降到3~40,當然打了一下就輸,所以一定要注意部隊的疲勞度和士氣值,順便補充一下,新兵千萬要注意別讓敵軍幾個部隊排射一次,很容易士氣一下就垮然後潰敗.注意如果士兵降低到原來的30%士氣再高也會潰散
1,步兵:主力兵種,戰斗方式,格鬥和射擊,建議格鬥初始值為5的兵不要去肉搏除非是經驗高的老兵,這種兵主要放在後面的射擊,至於正規軍就可以了.陣型:1,排陣,主要是戰術移動和戰鬥進行的陣型,用於防禦敵人步兵和向敵人進行射擊挺進,這時候可以選擇1排2排3排射擊這幾個按鈕,按下去一個就發射40槍,三個都按下去就120槍齊射,一般來說綠框內的第一排可以進行威懾射擊但是損傷很小只是打擊士氣而已,對於防禦部隊基本無效果,因為防禦部隊士氣一直上升,只對進攻部隊有點效果,當敵人進入黃框之內可以考慮2排射如果是騎兵可以考慮3排射,在敵人和你肉搏前最有效的打擊敵人數目和士氣
,由於裝填一次大概要30~60秒,所以控制好射擊時機對戰鬥來說是很重要的確 2,柱形陣:行軍陣型,用這種陣型的話,行軍就會嚴格按照地圖的道路行走,速度快而且基本不加疲勞度,但是只能一隊隊走如果有很多隊要前進也只能輪流來,還有一個功能就是佔領資源區或者衝鋒,因為這樣速度快,不過要注意被敵人齊射一次損失也大,用這種陣型衝鋒要確保你的部隊是經驗高的老兵. 3,方陣,這就是用來抗擊騎兵的陣型了,對待騎兵特有效,但是要提防敵軍的步槍排射和泡火轟擊 PS:在拄形和方陣下不能排射,要射擊就點槍支,但是這是120發全射,所以要控制時機(這裡不存在射擊誤傷問題所以儘管放)
總的來說步兵是戰鬥主力兵種,所以選擇陣型和控制射擊時機非常重要,至於榴蛋兵就多了個手榴蛋攻擊,可對人對設施.
2,騎兵:是好東東,用來搶資源完成任務以及偷襲敵人行軍隊伍的好東西,我的戰法是利用高速度衝到敵人面前,然後按下槍支那個表徵圖,進行一次齊射,由於你速度快敵人步兵可能連槍都沒舉起來,所以你放心的衝到黃色或者紅色區域再按,成功的話一次解決資源區守兵,射擊完以後就是突擊了,所以要注意一點先衝到跟前齊射然後突擊,而不是一味的狂點.但是要注意騎兵在戰鬥中是不能補充的死一個少一個所以要珍惜(步兵可以在資源區補充) 陣型:突襲型,一般用於衝鋒或者奔襲,注意你如果要不走道路從其他地區衝過去最好用這種,因為拄型是從道路走的.但是這種疲勞度升很快 拄型:從道路走不加疲勞度,但是容易被偷襲而且死板 排型:主要用於防禦,進行排槍射擊.一般來說突襲型最好,用於進攻,但是一定要注意疲勞度,不要讓他們過於疲勞進攻的時候沒有一點士氣然後馬上潰散你辛苦培養起來的部隊就沒了)還有一點就是一般不要讓騎兵去直接衝擊敵人步兵正面,從側面或者背後是個好注意,還有就是一個原則先射後突情況不妙馬上抽出(騎兵還有個功用就是突襲敵軍炮兵,相信當你的步兵和敵人步兵對持的時候不斷有敵方炮彈落在你陣營裡一定很鬱悶)
3,炮兵:注意炮兵有個紅色射程區,有散蛋和圓蛋兩種,圓蛋射得遠,散蛋射得近,圓蛋攻擊一點,所以就算紅色射程區包含了你的部隊也沒關係只要彈着點不在你部隊身上就行,散蛋攻擊紅色射程區所有部隊,屬於平射,所以一定不要放在自己部隊後使用,否則你的大量士兵會被自己打死.散蛋主要用於敵軍逼近然後平射大量殺傷.一般來說後期部隊要配.上一兩門遠程大炮,近距離的就不用了
4特種兵:工程兵,主要就是建炮塔協助步兵陣對抗.最好要有一隊,很有用.,來福槍兵,打軍官的部隊,能力自己體驗吧
總的來說我的攻擊策略是,騎兵完成機動任務占資源,步兵依靠工程兵建立防禦設施拖住並設法消滅敵軍主力,炮兵遠程攻擊,就算13隊對敵人首都總共32隊的士兵我也獲得勝利,呵呵,打了兩個小時的字,希望對玩哥薩克2的朋友有所幫助,謝謝,不足之處請補充
 
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