鐵之狂傲

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競走馬的能力會受先天素質(灰色區域)及後天訓練(橙色區域)所影響
要令能力顯示的條件為:能力高的在勝出比賽後聽取騎師評語;差的就要輸掉比賽才會有(如上圖瞬發力差,要在比賽中用留後跑法,落敗後騎師才會有相關評語)
能力提升
馬匹育成的狀態會在「育成度」顯示,黃色為已育成狀態;綠色為未育成狀態。當黃色全滿馬匹能力便會上升(馬匹某能力S級則不受影響),右下角會有個獎盃表示。
能力低的馬在育成提升能力的情況會更為明顯。
如何增加育成度?
育成度增加方法:
幼駒時期:由牧場長訓練、即「馴致」能力。而且牧長場不同的「育成方針」,幼駒各種能力的育成狀況亦有所不同。
競賽時期:1.教師技能 2.在賽事中得1~5名 3.教師使用「並せ馬」(拍跳)操練
1.教師的技能會在育成時提升競走馬不同的能力:
特性 上升的能力
2r欏⒍嘆嗬 スピ`ド
牝馬、芝 瞬k力
ロ`カル、菪閲柔 勝負根性
ダ`ト、スパルタ パワ`
3r欏⒊ぞ嗬 柔軟性
輸送競馬、海外遠征 精神力
休み明け、叩き一 賢さ
古馬欏⑤Xめ教 健康
2.在賽事中得1~5名會加強競走馬的育成度,名次越高、賽事級數越高,育成度加得越多。
3.在特定條件中教師會使用「並せ馬」(拍跳)以玩家的馬與同廄中素質較高的馬操練,出現評價A或S級時育成度便會上升。
所以把馬匹放在多優質馬的馬廄會提高拍跳的機會...
Winning Post 7 獲得守護符條件
守護符分為金、銀、銅及赤4種,每種最多可以有99個,用處是用來買入實名馬或實名繁殖牝馬,所以到2005年便沒有效用。
守護符取得條件如下:
種類 取得條件
金 最優秀馬主賞
最優秀生產者賞
國內GⅠ全制霸
海外主要GⅠ全制霸
全重賞制霸
ドバイワ`ルドカップ(杜拜世界盃)賽日賽事全勝(沒時間限制)
同一年內勝出所有在アスコット(雅士谷)馬場舉行的GⅠ賽
同一周內勝出凱旋門大賽該周的斤有法國賽事
同一日內勝出所有BC賽日的賽事
同一年勝出5大ダ`ビ`(日本、英國、美國、愛爾蘭、法國打比)
殿堂馬為金像
馬主每勝出100場G1
銀 優秀馬主賞
優秀生產者賞
同一日內勝出香港國際賽日所有賽事
年度代表馬
リ`ディングサイア(Leading Sire)
殿堂馬為銀像
馬主每勝出25場G1
銅 各種3冠
WSRC優勝
サマ`トリプルクラウン
各種最優秀馬
殿堂馬為銅像
馬主每勝出5場G1
赤 初勝利
GⅠ勝利
同一年勝出天皇賞春‧秋
同一年勝出寶塚記念及有馬記念
同一年勝出安田記念及マイルチャンピオンシップ
同人年勝出高松宮記念及スプリンタ`ズS
連續兩年勝出同一場GⅠ
另外一些特殊事件都會有機會取得守護符
Winning Post 6 能力解釋
導覽
馬匹能力
騎手技能
教師技能
質素(スピ`ド/SP)分級
耐力(スタミナ/ST)及柔軟性對應合適的距離
馬匹腳質的決定
種牡馬專用名詞
馬匹能力
能力 解釋
星(右上角) 幼駒出世時出現的流星事件正是這匹「流星馬」的標記。
太陽(右上角、PK版) 幼駒出世時出現的破曉事件正是這匹「太陽馬」的標記。
速度/Speed(スピ`ド) 馬匹的實力,詳情看此
耐力/Stamina(スタミナ) 馬匹合適的距離,數值越高合適距離越長,詳情看此
力量/Power(パワ`) 應付上斜(阪路)馬場 、ダ`ト及重馬場的能力
勝負根性 在前領時對抗後上馬的挑戰,前領馬的必要條件
瞬發力 綫衝刺時的加速力,後上馬的必要條件,且影響了距離適性的下限
柔軟性 提升馬匹合適距離的上限
腳質 馬匹比賽時比較擅長的跑法,分別有逃(領放)、先(前領)、差(中後)、追(後上)、自在先行、自在差及自在(自由)
距離適性 馬匹合適的距離,分別有短距離、マイラ`、中距離、クラシック、長距離、萬能(短)、萬能(中)、萬能(長)及萬能
馬場適性 馬匹適合的場地,分別有芝(草地)、ダ`ト(泥地)及萬能
重馬場 馬匹是否適合重馬場(爛地)
成長型 馬匹的成長類型,分別有早熟、早め、遲め及晚成
氣性 馬匹的脾氣,影響比賽時的跑法控制,分別有大人、普通、惡(荒)い、激
精神力 影響遠征時的發揮
賢り 馬匹的聰明度,加強馬匹的反應(例如發力)
健康 影響馬匹子及疲勞值上升度
小回り 馬匹是否適合窄場
左回り 馬匹是否適合左轉場
右回り 馬匹是否適合右轉場
走法 馬匹的步幅,分為普通、ピッチ(Pitch/步幅小,較適合重馬場)及大跳び(步幅大,較適合良馬場)
喉鳴り 即「喘鳴症」。馬匹的哮喘。會影響馬匹的發揮。在遊戲中可以治療。
腳部不安 有潛在腳患,容易受傷。在遊戲中可以治療。
腰の甘さ 應付上斜馬場、負重磅時會出現困難。在遊戲中可以治療。
質素(スピ`ド/SP)分級
質素 等級
75~85 5
70~74 4
65~69 3
60~64 2
40~59 1
耐力(スタミナ/ST)、柔軟性及瞬發力對應合適的距離
耐力 等級
81~100 5
61~80 4
41~60 3
21~40 2
0~20 1
馬匹的距離適性受兩種能力影響:耐力及柔軟性及瞬發力。耐力決定了馬匹適合的基本距離;瞬發力影響了距離適性的下限;而柔軟性則影響了距離適性的上限。
距離適性的計算方法如下:
基本距離=1000+ST值*20
下限=基本距離-瞬發力*200
上限=基本距離+柔軟性*200
ST值(0~100);柔軟性及柔軟性等級:S=3,A=2,B=1,C=0
看到這裡有不少人應該會想象了一個問題:
如果ST100,柔軟性=S,瞬發力=S
基本距離=1000+100*20=3000m
下限=3000-3*200=2400m
上限=3000+3*200=3600m
剩餘的400m應該以騎手的長手綱能力補助
馬匹腳質的決定
馬匹的_質以勝負根性、瞬發力、氣性及賢さ決定
腳質
勝負根性及瞬發力比較 氣性 賢さ
逃げ 勝負根性R瞬發力 激 無影響
先行 勝負根性R瞬發力 荒い・普通・大人 無影響
差し 勝負根性<瞬發力 荒い・普通・大人 無影響
追いzみ 勝負根性<瞬發力 激 無影響
自在先行 勝負根性S及瞬發力A 普通・大人 賢さS
自在差し 勝負根性A及瞬發力S 普通・大人 賢さS
自在 勝負根性S及瞬發力S 普通・大人 賢さS
騎手技能
技能 解釋
新馬教育 擅長新馬賽,加強馬匹的成長
大レ`ス(race) 擅長出走重賞
ロ`カル(local) 擅長地方、次要中央馬場比賽
好スタ`ト(Start) 比賽時能有良好的出閘時機
長手綱 擅長長距離比賽(2400m或以上)
乘り替わり 擅長第一次策騎該馬匹
海外經驗 擅長海外比賽
牝馬 擅長騎乘牝馬出賽
折り合い(Compromise) 擴闊馬匹的距離適性,亦較擅長策騎氣性差的馬匹
芝 擅長草地比賽
ダ`ト(dirt) 擅長泥地比賽
穴馬 騎乘人氣低(冷門)的馬會有驚人的成績,越冷越強
風車鞭 衝刺時的鞭術技巧精湛(加強勝負根性)
豪腕 比賽時會採取豪快的推騎手段激發出馬匹的最大潛力(加強瞬發力)
ペ`ス(pace)判斷 判斷出比賽步速從而改變馬匹的走位
教師技能
技能 解釋
相馬眼 能夠觀看出馬匹的能力
閃き(Flash) 在拍賣會能推薦較好的馬
教 教馬匹
體管理 狀態管理
體重管理 體重管理
牝馬 擅長管理牝馬
短距離 擅長短距離比賽
長距離 擅長長距離比賽
2歲戰 擅長2歲的比賽(擅長訓練早熟馬)
3歲戰 擅長3歲的比賽
古馬戰 擅長年長馬的比賽(擅長訓練晚成馬)
スパルタ(Sparta) 擅長嚴格的教,健康高的馬比較適合
輕め教 擅長輕鬆的教,健康差或腳部不安的馬比較適合
芝 擅長草地比賽
ダ`ト(dirt) 擅長泥地比賽
輸送競馬 擅長輸送馬匹到其它地區出賽(關東為東京・中山以外、關西為京都・阪神以外)
海外遠征 擅長海外遠征
氣性難懷柔 擅長訓練臭脾氣馬
ロ`カル(local) 擅長在地方、次要中央馬場比賽
休み明け(Rest dawn) 馬匹久休(最少3個月)後的出賽能力提高
叩き一變(strike and change) 馬匹久休(最少3個月)後的第2次出賽能力提高
種牡馬專用名詞
本株:種牡馬的永久配種權,每年可配種一次,在拍賣會可以當餘勢株出售
餘勢株:種牡馬在該年內有效的配種權一次
結成(シンジゲ`ト):種牡馬的評價額在1000萬以上發生。分作10個本株,馬主可以選擇5個或以下的本株,其餘的本株將以評價額乘6出售,該種牡馬亦將會往其它牧場養。在這個情況下,馬主得到數億及擁有數個本株,種牡馬的配種次數會比較多(因為在電腦牧場配種次數較多),種牡馬會較容易發展成新系統 。
解散:結成(シンジゲ`ト)後的種牡馬的評價額在500萬以下會有機會發生。種牡馬將會在年尾以低價出售,出售價錢為評價額乘以60。
 
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