鐵之狂傲

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遊俠NetShow論壇:sirsws
為了不破壞您的遊戲樂趣,本文減少了許多對劇情的描繪,專注於使您對本遊戲的系統和人物選擇有更深入的瞭解而不造成遊戲的遺憾。終章是給通關一次的玩家準備的,這可以使您發現更多的遊戲樂趣並更快的投入戰鬥。下面開始正文。
序章:基本屬性篇
還是同樣的6個屬性,在kotor2中有不同的詮釋
力量:給所有肉搏武器,包括光劍提供命中和傷害加值。
敏捷:給遠程武器,防禦等級和反應豁免提供加值。
鑒於遊戲中有Finesse weapon這種專長,有對應專長的武器可以在力敏中選擇高者設置命中加權,使得力量的重要性降低不少。高敏帶來增加防禦,方便使用遠程武器等諸多好處。高力只增加一些傷害。
耐力:增加生命點數和堅韌豁免。
鑒於遊戲中你能使用的植入物(implant)裝備等級是由耐力決定的,建議角色最好有16的耐力,高級植入物會帶來許多好處的。
智力:決定技能點數的數量,對大量技能提供修正。對於劇情型玩家相當重要,這點我以後會說明。
智慧:決定原力點數,原力命中加權和原力抗力,同時高的智慧可以使你發現很多隱藏的對話選項。
鑒於遊戲中主角可以得到在穿長袍或裸身時將智慧加權加至防禦等級的特長,智慧無疑成為最重要的能力之一。
魅力:影響原力命中加權和說服能力,同時減輕使用對立面原力遭受的懲罰。
初始加點時>14的屬性需要浪費2的自由點數,而升級加的屬性則沒有這種懲罰。由於各種屬性都很有用,我們建立人物時不如平均分配,我的選擇是10,14,14,14,14,12
至於以後的發展,建議戰鬥型專攻敏捷,原力型專攻智慧。
二章:技能篇
電腦使用:重要的技能之一,切入各種安全系統必備。雖然可以使用隊友完成,但若想完全釋放t3的能力需要主角有20以上的電腦技能
爆破:影響拆裝地雷的能力。拆下來的地雷可以賣錢。。。。有些箱子需要用地雷炸開。不會影響到劇情,可以全部用隊友完成,不需要浪費主角的技能點。
潛行:類似於bg中的無聲移動。鑒於遊戲中背刺的攻擊力實在不高,可能很少用到。潛行的主要作用應該是潛行排雷(在Nar Shadaa潛行還有新的功能-竊聽別人對話,可以給你一個任務)。
感知(awareness的翻譯,找不到更好的詞了):影響發現隱形單位和地雷的能力。劇情型玩家注意了!高的感知可以使你挖掘出很多新的對話選項,探索kotor世界人物的深層內涵。新增的對話選項和智慧,說服不衝突。不喜歡看故事的當我沒說。建議主角加。
說服:jedi的招牌能力,提供大家很多坑蒙拐騙,討價勒索的機會^ ^我就不多說了。主角專用技能。
維修:一般用來修復各種機器人為你作戰。和電腦使用一樣,發揮t3全部戰力的必備能力。同時機器人給自己加血的數量也由它決定。
開鎖:地球人都知道的技能,可以完全交給隊友處理。鑒於用暴力手段開箱子可能會毀壞箱子中的物品(變成broken item),對中最好有個常備隊員掌握這項能力。
醫療:決定使用醫療物品加血數量。
鑒於遊戲新增物品創作系統,8項技能的能力有了新的詮釋。
維修影響砸碎裝備獲得裝備合成物數量,醫療影響砸碎補給品獲得補給合成物數量
其他技能分別對應對應物品合成等級。
三章:特技篇
武器專精:1級正常使用,2級+1命中,3級+2傷害 鑒於有許多更好的特級,個人不太喜歡,特級充裕的時候加吧。
鎧甲專精:輕中重,允許使用對應等級的鎧甲。建議就算是jedi也最少掌握輕甲。因為遊戲中有許多不影響原力使用的輕甲,可以很好彌補jedi防禦低的弱點。由於遊戲後期玩家隊伍等級較高,原力點數很多,很多長袍帶的原力恢復屬性就不那麼實用了。(主角用可以使用原力的輕甲不能把智慧修正到AC)
雙武器精通(two-Weapon Fighting):影響雙刀,雙槍和雙刃刀的命中。最重要的技能之一,地球人都知道就不多說了。
單武器精通(dueling):增加單手拿武器的命中和防禦,Kreia必備技能,鑒於使用雙武器的諸多好處,預計也只有她一個人學了。升滿+3命中,+3防禦。
適應(conditioning):增加所有豁免,重要,不多說了。升滿+3豁免。
強韌(toughness):1級每等級+1生命,從一級算起。2級再加一,同時敵人造成的超過20的傷害減少10%(本來砍你40,現在是38了)。3級再加一。這技能人人都應該學,居家保命必備。
背刺(sneak attack):10級增加10-60攻擊力,不多說了
精準射擊(precise shot):5級+8攻擊力,-10對jedi反射能力。不錯的被動能力,槍手必備。
近戰(close combat):用槍對抗近距離攻擊+1命中,敵人命中+6變+2。有一定用處,不過模式裡面的遠程(有敵人接近自動換肉搏武器)感覺可以替代。
團隊作戰(dual strike):3級和隊友同時攻擊一個敵人時+6命中,感覺很有用,比武器專精好
跑步潛行(stealth run):潛行的時候可以跑步了,省掉不少時間。
回血(regenerate vitality points):每回合hp+1
回原力(regenerate force points):每回合fp+1
武器擅長(finesse):可以在力敏中選高者做命中加權,敏捷型肉肉必備。
注意(caution):3級+3爆破+3潛行
感情專注(empathy):3級+3說服+3感知+3醫療
機器頭(gear head):3級+3維修+3開鎖+3電腦使用
上面3個感覺沒人會加。。。。。
探索者的幸運(Scoundrel』s Luck):3級加6防禦,scoudal職業特技
jedi感知(jedi Sense):4級+8防禦
原力專精(Force Focus):增加原力命中加權,jedi consular職業特技
原力跳躍(Force Jump):同野蠻人跳劈,瞬間到敵人面前,第一擊加攻擊,命中
原力免疫(Force Immunity):免疫恐懼,打暈,麻痹,jedi sentinel特技
jedi防禦(Jedi Defense):3級+6反射光束。配合原力反射,可以輕鬆應對敵人所有槍械。
快攻(flurry):主動技能,3級無懲罰增加一次攻擊,單刀效果明顯(攻擊加倍),雙刀效果減弱(只增加50%了),加速後無力化(增加25%,忽略了- -)。
致命攻擊(crittical strike):主動,加打暈率,致命一擊率,降防禦。配合加速和雙刀的一回合4次攻擊效果顯著。
強力攻擊(power attack):主動,3級-3命中+12攻擊,有擊退效果。有3級強力攻擊角色用的專屬裝備。戰鬥姿勢很帥,鑒於增加傷害比較固定考慮使用。
速射(rapid shot),狙擊(sniper shot),強力射擊(power blast):介紹同上。
感覺隊友很少用而且經常亂用戰鬥特技(打的時候切到他們身上看看就知道了)建議給他們被動技能為主。
遊戲中的6種高級轉職業帶來不同的能力:
Jedi Weapon Master:減輕部分所受傷害並增加自身武器造成傷害。
Jedi Watchman:可以不通過潛行腰帶潛行。
Jedi Master:可以使用Inspire Followers技能增加全隊命中和傷害並使全隊和你保持相同的善惡陣營。
Sith Marauder:可以進入狂暴模式,增加生命,武器傷害,減少防禦。
Sith Assassin:同Jedi Watchman。
Sith Lord:可以使用恐懼能力並使全隊和你保持相同的善惡陣營。
四章:原力篇
jedi的專屬能力,遊戲的核心,光暗方jedi使用對立的能力會受到一定懲罰(DC,消耗原力點數),但可以通過高魅力減免。本篇只列出同種原力最高級效果,低級效果請讀者以此類推)。
中性原力
原力之浪(Force Wave):打暈打傷所有附近敵人,通過豁免傷害減半。10fp 經濟實惠的戰鬥原力。
原力缺口(Force Breach):無豁免消除對手身上一切有益原力效果。25fp
投擲光劍(Advanced Throw lightsaber):遠程攻擊前方3敵人,造成1-6/2等級傷害。20fp 雖然帥,效果很差。
大師速度(Master Speed ):2倍移動速度,+4防禦,每輪攻擊次數+2,20fp 最重要的原力,幾乎時時掛着。
免疫原力(Force Immunity ):敵人原力攻擊未通過豁免則無效。20fp
大師能量抵抗(Master Energy Resistance):吸收全隊前20點能量傷害,免疫毒病。10fp
原力控制(Force Confusion ):不多說了,沒通過豁免的都是我的人,持續30秒。0fp
大師原力身體(Master Force Body ):減少40%消耗原力,其餘部分一般扣hp一半fp.0fp
大師戰鬥冥想(Master Battle Meditation ):全隊+4命中,攻擊,精神豁免,增加回血速度。敵人-4命中,攻擊,精神豁免。一代女主角招牌技能,現在地球人都會了。35fp 建議大戰前掛上。
原力反射(Force Redirection ):把敵人的子彈還給敵人,衝鋒陷陣必備,同時永光劍以外的武器也能擋子彈了。
精神控制(Dominate Mind ):增加對話選項。
光系原力
大師治療(Master Heal ):全隊加血(廢話)治毒,暈,機器人無效。25fp 任何隊伍必備原力。
原力護甲(Force Armor):本人+6防禦,豁免。15fp 效果不如勇氣。
大師勇氣(Master Valor ):全隊+5所有能力,豁免。20fp 很好的原力,建議大戰前掛上。還可以以增加技能修正,當藥水用吧。
靜力場(Stasis Field):打暈附近敵人12秒,通過豁免仍有減速效果。fp20 光系主要戰鬥原力,WIS高連Sith Lord都能定住,推薦。
毀滅機器人(Destroy Droid ):打暈並殺傷附近機器人12秒,通過豁免傷害減半。fp10 對機器人效果真得很好,有了它一切其他對付機器人的手段都不用考慮了。
大師原力護罩(Master Force Barrier ):全隊抵抗前15點物理傷害。fp20 不如直接開盾牌。
大師復活(Master Revitalize ):復活全隊並賦予10%生命,fp50 實戰效果有待挖掘。
黑暗原力
死亡力場(Death Field ):吸收附近敵人生命,通過豁免傷害減半。fp:20 好原力,推薦。敵人Sith Lord常用。
原力風暴(Force Storm ):傷害附近所有敵人生命及原力,通過豁免傷害減半。fp:20 Sith主要殺傷原力,推薦。
恐慌(Insanity):附近敵人陷入恐慌20s,通過豁免無效.fp:10
屠殺(Kill):目標暈眩6秒,損失一半生命。通過豁免暈眩無效,損傷=jedi等級。fp:15
半血以下的敵人可以直接殺死。前期作用不明顯,後期Wis高了是很強悍的原力。
瘟疫(Plague):目標減速,緩慢損失生命,無豁免。fp:15 效果不明顯。誰願意等着敵人慢慢被毒死- -#
大師吸能(Master Drain Force ):吸收附近所有敵人30fp,通過豁免傷害減半。fp:5
大師原力嚎叫(Master Force Scream ):前方敵人受到7-42傷害,30秒所有屬性-6,通過豁免傷害減半。fp:15 固定的傷害限制了它的使用。還是不錯的原力。

五章:原力光劍戰型篇
由於原力和光劍戰型的實際屬性在遊戲中沒有介紹,參考了一些國外網站的數據。
大家選擇不同的原力和光劍戰型可以適應不同情況,達到非常好的效果。
光劍戰型(感覺都是些日本名字,實在翻譯不了- -#)
Shii-Cho:7級獲得,命中+1,對所有敵人防禦+3,對正面目標敵人-3(就是說對正面目標敵人+0防禦) 衝鋒陷陣專用
Makashi:8 (Guardian), 10 (Consular), 12 (Sentinal)獲得,命中+3,光束反射-5,對原力豁免+2。對付肉肉,jedi專用,全是打槍的就別用它了。
Soresu: Level 10 (Guardian), 12 (Consular), 8 (Sentinal)獲得,對目標敵人防禦+2,光束反射+4。適合對付火槍隊。
Ataru:從遇到的前兩個Jedi Master那裡學到,對所有敵人防禦-2,目標敵人+5,光束反射-4。單挑用。
Shien:從遇到的前兩個Jedi Master那裡學到,命中+2,對目標敵人防禦-5,光束反射+2,致命攻擊倍數+1(原來*2現在*3了)。怎麼說呢?奮不顧身型T.T
上述兩種戰型Jedi Consular/Master, Sith Lord無法學到。
Niman:從第三個Jedi Master那裡學到(Sentinal, Watchmen, Assassin only),命中+1,防禦+1,光束反射+1,原力豁免+1。攻守兼備的戰型。
Juyo:從第三個Jedi Master那裡學到(Guardian, Marauder, Weapons Master),防禦對所有敵人-4,目標敵人+2,命中+1,致命一擊修正(應該是命中率把)+4。超級奮不顧身型。
原力戰型
只有Jedi Consular/Master,Sith Lord能學,以彌補他們不能學習光劍戰型的損失。
Force Channel(原力鏈):12 (Guardian), 8 (Consular), 10 (Sentinal)獲得,非戰鬥狀態fp回覆+50%,原力攻擊傷害+3(沒用,30%多好),原力豁免+2。
後面的只有Jedi Consular/Master,Sith Lord能學,以彌補他們不能學習光劍戰型的損失。
Force Potency(極性原力):從第一個Jedi Master處學到,原力傷害+30%(這個才厚道^^),原力消耗增加20%(馬力也大)
Force Affinity(原力喜好):從第二個Jedi Master處學到,戰斗的時候也能恢復fp。
Force Mastery(原力掌控):從第三個Jedi Master處學到,狀態性原理持續時間+50%,對手原力豁免-2,自身對原力豁免-4(這個怎麼回事- -#),原力消耗增加20%。
分析了上述問題,什麼時候轉職就變成了個大麻煩,到底要跟那幾個老頭學那種戰型呢?嗬嗬,大家自己考慮把^ ^
PS:建議非Consular的Master/Lord在見第一個Jedi Master前完成轉職,這樣學會的Force Potency對戰鬥很有幫助。
六章:隊友篇
遊戲中有12位個性迥異的隊友,每位都有自己的故事。根據我們主角的性別和陣營,會有10位隊友加入隊伍(知道那兩個幹什麼用的了吧^ ^)
我們可以偷走他們的靈魂,或者影響他們已把他們訓練成Sith/Jedi(部分角色不可,實際參照後面)。前提是要和他們有很高的關係,這就需要大家平時多帶想要轉職的角色上街溜溜,以引發特殊的對話增加和他們的關係。通常來說Sith/Jedi升級獲得的能力比普通職業強很多,所以建議大家把想轉職的角色壓住等級,轉完再升。
Kreia: Jedi Consular 主角的老師,隊伍里唯一可以同時施展光暗兩種原力而不受懲罰的人,也是最好的原力施展者。由於她附帶經驗獎勵的特技,所以大家應該經常把她帶在身邊。她希望主角走自己的路,所以發展她的關係不能表現太多憐憫,也不要太過狂暴。建議:由於獨臂,她的戰鬥能力不是很強。所以多加智慧,學習與主角對立派系的原力,做徹底的原力使用者(Force Bond也給隊伍帶來很多方便)。
除了Kreia,其他隊友對應不同的陣營都要用不同的方法來增加關係。
Atton Rand:Jedi Sentinal 韓索羅/Carth翻版,技能還算全面。有的時候可以幫你和別人打牌。建議:槍手/雙劍,我總感覺Kotor系列槍手很弱,不知道別人怎麼想。
T3-M4:Expert Droid 少數1代過來的隊友。滿可愛的傢伙。可以通過維修/電腦技術增加他的敏捷和智力,主角兩項技術都很高的話(應該在20左右)。還可以和他建立原力連接,使主角可以通過和他對話幫他療傷/自己恢復原力。有一些很好的專用裝備。建議:由於專用裝備--無限制能量護盾的出現使得其戰鬥力大幅加強,加上機器人不俗的技工能力,jedi帶多了就換他把。
Bao-Dur:Jedi Guardian 專業技師,精通各種機械化技能,戰鬥型主角的最佳伴侶。他可以代替主角修復T3的能力,還有電拳特技。建議:強力肉肉,拳頭雙劍任你選。雖然醜了點但是將軍叫得我很舒服。
Visas:Jedi Sentinal 可愛的女sith,親密愛人之一^ ^。建議:做為純粹的jedi(不是轉化的),visas的光劍/原力綜合戰力很優秀。雖然在技能點上沒什麼前途,仍然是衝鋒陷陣的不二選擇。
Mandalore: Warrior 絶對是一條漢子,Kotor2里我最喜歡的人之一,做一切事情遵循榮譽即吾命原則。希望大家多瞭解他^ ^。可恨的是他附加的鎧甲脫不下來,雖然也不錯,還是..... 建議:雙刀,重武都可以,雖然戰鬥力中等,憑他的人品也要多帶他轉轉。
G0-T0:Expert Droid 是個球。。。就是個球(其實是賞金獵人老大的話筒),帶著他隨着劇情的發展(解決星球任務)會給你錢,不要他還不高興。附加控制機器人技能。建議:這傢伙專業處理機器人,鑒於我們有更好的原力技能(Destroy Droid),他用處也就不大了。PS:他不能埋地雷(球怎麼埋地雷)- -#

HK-47:Combat Droid 怎麼1代來的全是機器人- -#。壞在船上了,需要找到4個零件才能加入。這些零件在他的兄弟-HK-50身上或者各地的機器人專賣店可以找到。說話比較損,英語好的朋友注意不要被氣暈了。可以通過安裝一些零件增加他的屬性。建議:殺手技能使得其遠戰能力大幅加強,不錯的戰斗機器人,關鍵是勾起大家對一代的回憶。
Mira:Jedi Sentinal 光明路線完成Nar Shaddaa任務加入。附加火箭筒可以發射火箭(彈葯太難搞了)- -#.建議:感覺很菜的隊友,她加入必需的個人挑戰需要她自己有不低的等級,限制了她的jedi能力。火箭彈又很少......玩玩背刺,埋雷吧.....槍法還湊或。
Hanharr:Scout 黑暗路線完成Nar Shaddaa任務加入。這傢伙出場附加雙刀居然不會雙刀技能,BS下。比1代裡他的同類難看多了,我是不喜歡用。建議:純肉肉,沒說的。PS:這傢伙居然有20的初始力量和耐力....其實他很強.........
Handmaiden:Jedi Guardian 男主角專用愛情對象(我們的主角人見人愛,已經有一個Visas了還...) 主角男的才加入。強力戰士,附加拳術技能。PS:穿得最外露的角色。建議:出色的戰士,無論是雙拳還是雙光劍都是敵人的噩夢。
Disciple(戒律?奇怪的名字):Jedi Consular 奇怪,一個士兵怎麼轉成這個了。女主角專用愛情對象,主角女的才加入。原力,戰鬥都有一手。建議:如果要把他培養成戰鬥型就讓他晚點轉職。我一般都用男性角色,這傢伙其他的能力不祥^ ^。
終章:彩蛋,秘籍,技巧篇
遊戲彩蛋
像黑島的其他作品一樣,Kotor2里也為玩家設置了遊戲彩蛋,不過這次是以遊戲中的一個彩蛋控制台形式出現。這個控制台中包括很多有趣的指令,例如跳到最終章,或者刪除Mira。
實際的尋找方法如下:
首先要在Jekk』Jekk Tar(外星人酒吧)地道角鬥場中解決掉你的對手(Mira或者Hanharr)。出角鬥場後往左走,這裡有一個門直接通向彩蛋控制台。在打敗房間裡的三個Ubese以後,你需要控制你的角色一直往門對面的牆上走。如果成功,牆會在短時間內變成一個可以選擇的對象。快速點擊,你會和一個隱藏在牆後面的Ubese交談,現在你可以使用菜單控制台了。
為了更清楚地說明找到菜單的方法,附英文原稿:
The Cheat Node is a menu that can be accessed in the backrooms of the Jekk』Jekk Tar tunnels.
Much like the galaxy droid from the original game, there are interesting features in this
hidden menu. Some of them skip you ahead in the area, such as 』Skip to final final sequence』,
while others seemingly do nothing, such as 』Delete Mira』.
To access the Cheat Node, you need to climb out of the pit after defeating your opponent
(Mira or Hanharr). Go through the door that leads out of the pit, after defeating the Ubese,
then take the left most door. There is another door straight ahead of this where the Node is.
Upon entering this room, defeating the 3 Ubese, and immediately after you defeat the last Ubese,
you need to move your character to the wall directly opposite of the door and keep moving towards it.
If done correctly, your targeting reticule will go blue and   the wall for a split second.
Hit A immediately. You are now in conversation mode with a Ubese who is beh ind the wall in the
room with the Exit. You are now able to access the Cheat Node.
刷錢方法
Handmaiden的長袍
前提:Handmaiden在隊中且還不是jedi.
先把她脫光-o-,和她打一次架。讓她穿衣服,她會穿上她媽媽的長袍。把她叫出船,衣服扒下來-o-回船裡再讓她穿衣服,她會又變出一件長袍。長袍很值錢的,多來幾次你就變富了。
刷經驗方法
前提:一定的說服技能和一點醫療技能
1.到Nar Shadaa的難民區(refugee sector )
2.找Hussef接減輕兩方壓力任務。
3.找Geriel接瘟疫攜帶者任務(千萬不能治好它或者殺掉他)
4.打敗Serroco
5.找到exchange的負責人Saquesh,這樣說
a-> "There is a diseased refugee..."
b-> "[Persuade] If you don』t lessen your hold the disease..."
c-> "I do not have the means to cure him."
d-> 最底下的選項,中止對話
重複可以不停獲得經驗,每次1000
銀色光劍獲得方法
在Nar Shadaa解決Oondan和Geeda的商業糾紛任務並站在Geeda一邊。答應幫她建立商路。在解決Dantooine問題後回來找她,在她新增的商品中就有一把漂亮的銀色光劍。
最快取得光劍方法
處理完Telos問題後(這裡得到光劍部件1)立刻飛到Nar Shadaa。去Dock區左側小房間的盡頭找到Lootra,殺了他拿到部件2。(捍衛正義的玩家們請去幫他找回老婆,他會把部件給你的,我討論的是最快的方法)把你的陣營升到+-25%以上(不會很難把......感覺又好又壞的兩面玩家很少見)回船會看到Visas,俘獲她的心後(就是打到她)得到部件3。找Bao-Dur 合成去吧^ ^單刃雙刃可以選的
通關獎勵
1.用Sith lord通關一次後會新增加一個Sith lord--你,在開始畫面上。
2.用Jedi,sith各通關一邊後再玩會有很多新的對話選項,講述星球大戰的歷史和深度背景。
 
哇西新手唷
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