鐵之狂傲

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天創已經玩了好長時間了.
日文版.兩個月.PK版.三個月.中文版.兩個月.
一部遊戲可以讓人玩上這麼長的時間.
它是成功了..
我本來逛的論壇是遊俠網.不過那邊沒有天創的專題區..我比較鬱悶.
經人介紹來U4看看..走了走.看了點文章.
發現我常用的BT防守法竟然沒人提到..
正文:
光榮半新作天下創世的難點就在於採用了即時制.
人腦再強也不可能同一時間控制全部的部隊.
而電腦可以......
還有.本作中電腦非常之好戰.
我們在玩的時候如果不於任何一個勢力同盟.經常是三四個勢力一起攻打你..
一輪攻你個好幾回..就算是擁兵十W坐糧成山.也經不起螞蟻背呀.
所以只好委屈求權.看人臉色送人黃金寶物...直不起腰來..請求人家同盟..
直到...我的BT戰術誕生..
光榮的AI設定.可以再次被扔進垃圾桶遭W人BS.
真正的正文:
戰術介紹:
要求配備:士兵4000鐵炮2000軍馬2000 (這是最高要求.如果敵兵不強可以減少當然越多效果就越好)
高統率將領兩名(有軍神技能者極佳) 糧草若干.
敵勢力進攻過來.......
野戰..出兵...2000鐵炮 2000軍馬
因為只出兩個部隊.
所以只會有主營..沒有旁岩
防守.就在主營了....
敵軍一般情況下都會先集結在某一個營邊..再一口氣攻打過來..
就算是一口氣也是以長蛇陣前進..
項住第一輪敵人的狂攻是這個戰術的關鍵所在.
讓鐵炮隊一直在營裡防守加射擊..
騎兵隊出擊防守 做到這樣為最好..
主營 騎 敵敵敵敵敵.
像這樣..騎兵應該可以防守一陣子...而且.敵前鋒沒沖多少時間就會後退..因為鐵炮的攻擊...士氣下降的快..
如果變成這樣的情況

主營 騎 敵敵敵

就可以借助主營的功能..讓騎兵通過營移動來攻擊上下方的敵軍.當然騎兵出擊的時候鐵炮隊馬上入營..
並記得讓騎兵隊隨時進營補充兵力
一般情況下控制的好的話第一輪攻擊就這麼過去了...敵人一般強的話你應該還有一大半的營防.兵更不會損失多少
之後敵人會以車輪戰術不停的補完兵來攻打你..
此戰術的第二個關鍵就在這裡了..
這時的敵軍並不會一口氣八個部隊衝到你的營下狂攻..
而是一個個輪流來送死....
讓騎兵稍離開主營.讓敵軍直接可以攻擊到主營.騎兵再從後面攻擊
圖示
主營 敵 騎兵
在攻擊了敵軍幾次後...在敵軍放棄攻擊主宮的一瞬間..鐵炮隊出營...
這時..敵軍還沒後退..而鐵炮隊又剛好把敵軍溶入自己隊列中..讓敵軍無法移動..
騎兵鐵炮夾擊..敵人士氣馬上崩潰.一千多兵就幾秒消失光..運氣好還可以入手武將
不停的以上面兩種方法防守..敵軍多部隊同時攻擊就用第一種..
單個部隊突擊就用第二種方法夾擊..
敵方就算是八部隊16000兵也消失光..
如果敵方將領不是很強的話.
通常一仗打下來可以不傷一兵..
不超過十天解決戰鬥
最後總結一下這個戰術的優缺點
優點:明顯提高了防守的成功率
降低了士兵和物資的損傷度
降低了糧草了消費度
提高捕捉敵武將的機率
缺點:無法在進攻中使用.騷擾倒還是可以
遇上平原地型控制難度高.容易失守

PS:我最好的戰績是控制兩個近一百統率的武將.4000兵
打退上杉軍..15000左右兵..
他的將領有上杉.武田信玄.北條氏康.大友宗林.宇多美定滿.高板昌信.還有幾個忘了反正也是強人.
(我用的是虛擬劇情.好多勢力投靠上杉了)
自己損失不過千...
並成功抓到武田讓他投降
還有..也許會有版友問為什麼用騎兵而不用槍兵....因為..呵..我喜歡騎兵..

再次PS:以上文章排版為萊萊風格.如看後三天內有嘔吐.發熱.腰酸背痛等癥狀請聯繫萊萊
 
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