鐵之狂傲

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樓主: IamTim

@@

高手是越來越進步

吸取以前的錯誤

連逃家的路也封死

所以比較少能像以前1樣起死回生
 

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.......................
 

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ya(夜)神@@
 

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我也記得好像是他的樣子@@"(不是很確定) .....是啥意思呢??

   
 

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回覆 linux1027 的文章


    沒啥意思0.0..  去留言問本人吧
 

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淡淡的沉默令人不寒而慄12
 

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情ID是魔尊吧?

第1場可惜的是他插堡後沒有儘快補BK,而且之後以馬弓為主而不是騎士為主

感覺單BA屯馬弓沒 ...
abyss83 發表於 11-5-15 13:13


我剛好只看了那一場
情仔以馬弓為主應該是對的,只是數量沒有累積起來
輝莫名的只打槍兵,還可以反推,這也只能說實力有差距了
可能是多年前的記錄檔吧?現在看起來這樣的打法還蠻呆板的
馬弓應該要多往後方去亂,不過這一點也通常是一般人的盲點
連我在內,黑黑的看不到的地方總是有莫名的恐懼感
沒去亂到反而讓對方經濟有了發展的機會
可惜

 

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回覆 benchou 的文章
馬弓累積不起來主要是他犧牲經濟去挖石堡推了吧

而且對應到輝起攻程器製造所,選擇改回打馬不是比較正常嗎XD

主要是不管輝是出槍還是什麼,情仔應該都是衝車+騎士配合堡推最實在

算是一種不需要多好的經濟  少兵就有強攻本錢的打法

輝這場只顧蓋TC暴村,兵不多也是正常的 12
   
 

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槍+ram 永遠的王道
 

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回覆 abyss83 的文章


    這根馬雅是一樣的道理,人家起攻城,你總不能硬轉鷹吧?
挖石頭讓馬弓起不來,這也怪怪的,更何況匈奴便宜的就是馬弓
搞到後面四不像什麼都打不起來,經濟也不好
所以這場真有點不知道在玩什麼
 

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