鐵之狂傲

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1.確認目標
2.實行

玩這遊戲一定要有目標
不是什麼玩的快樂啊,贏啊之類的目標

而是「如何擊倒對手」


黑暗時代就要決定目標
通常大眾都是以地形決定
有些地形太開闊,一看就不適合爆經濟,所以就主動出擊
有些地形太好圍,一看就知道經濟第一,那就龜吧


之後是戰略,選擇你要的兵種
「這些兵,等於我的武器。」
俗話說:一寸短,一寸險
兵多=武器長,在一開始就占優勢了

然後是攻擊對手
心臟(註1)、大腦(註1)、要害(註2)、手腳(註3)
分別對應資源區(村民)、主陣、薄弱點(註2)、敵兵

心臟被攻擊=沒血=手腳沒力量
資源區爆了=對方沒資源=沒兵


這就是戰略的目標:殺村民,搶資源



註1:一般來說心臟跟大腦都是不可移動的。
註2:看過直死之魔眼(月姬)就知道,人的要害是會動的。
註3:敵兵就像手腳一樣,移動迅速,抵抗有力



再來是經濟

就像蓋房子一樣,想要蓋個高、蓋個穩
地基(村民的經濟)就要打得好

當你的資源區被戳後。
心臟不好,會死;心臟好,可能會活。(經濟)

一線之差就決定生死


至於人口分配

把村民當成紅血球、兵當成白血球。

當病毒(敵人)入侵你的身體時
紅血球會被破壞,而白血球會抵抗。

但是白血球多也不是好事
白血球一多就會病變,會吞噬紅血球(人口總數)
當你沒有紅血球時,人就會死。


大體來說就是這樣了
 
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