鐵之狂傲

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如何塑造一位智者
塑造美女 可以背洛神賦 或者以像哪位影視紅星來描述
塑造強者 可以以破壞背景來襯托 或者出現幾個像七龍珠或PILI的劇情
那智者呢
是像三國演義的孔明 料事如神 洞燭先機
XX你帶多少士兵 到那裡 XX你帶多少士兵到那裡......
是像鋼彈OO的皇小姐 大膽至極的計畫 小心謹慎的操作
是像獸王傳說中那位少女智者 知道所有人都不知道的事 當年封印霸龍王的是?
是像大唐的俏軍師沈落雁 八面玲瓏 冷靜堅強 有追蹤鳥等道具 擅御下
故事中的智者應該如何使人信服她真的是位智者
而不會被人批評:「因為周遭的人都是弱智所以有點聰明的他自然是智者了!」
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聽說銀英傳中有參考不少歷史戰役
布袋戲的智者們 感覺都會有一連串行動 臥底 造謠 詐敗詐死 分身 化身
在下想到的是
設計一個劇情問題 想一堆方法 把心目中最好的方法由智者說出
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計謀總是要一環接著一環才刺激才覺得複雜才覺得莫測高深
利用三十六計排列組合嗎?
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最後來說說謀士的分類
1.上知天文下知地理 還知人才在哪 顧問類
2.正正當當 穩紮穩打 善守不善攻 農夫型
3.好奇弄險 劍走偏鋒
4.為達目的 不擇手段
你擅二道 正道與王道 我有三計 奇計 毒計 險計
5.不按牌理出牌 大智若愚
6.猛烈攻勢 閃電戰 窮追不捨 獵人型
農夫與獵人出自異人傲世錄
7.隨機應變 擅長臨場反應判斷 異世畫魂
8.卡住關鍵 順勢而為 冒牌大英雄的推演  
9.行政專才 內政型人才

相信還有 不知道各位大大會如何分類
為什麼喜愛分類 想人物時方便套用XD
 
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全世界最先進的跳動筆

1、7算是最常也最方便佈置的類型。
今天正巧和認識的聊到彼此對網路遊戲的態度:
「想當初主城在哪裡都不知道,跟著好心的路人帶路半小時才走到。」
「所以我玩遊戲都先爬文看資料啊。」
「但是,什麼都不知道才有冒險、探險得感覺啊…」
「哎呀,所以我是策士型啊。」


一則身經百戰、經驗老到而擅長臨機應變
一則閱歷甚廣、知人所不知各式奇聞軼事
端看如何對「智者」做下配置
否則挑戰「謀略」這方面其實是「作者與讀者的鬥智」才是(一如推理小說)
而並非「該角色夠不夠『智』」(例如某清潔劑漫畫中,某個老是『鏡花水月』個不停的角色;很聰明、很強嗎?還是這只是拖戲、想不出解套法?)

另一種鋪陳手法則是通過角色之間辯論來達成
唇槍舌戰的攻防過程與解說
達到「也許這角色不夠聰明,但周圍的人也不至於太低能,這只是妥協」的營造手法
 

設定──千條萬序 鉅細靡遺 越來越像作品;作品──賣萌帶色 不知所云 越來越像設定

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