鐵之狂傲

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樓主: onefive_5
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【開場聲明】 新戰文 ...11

 關閉 [複製連結] 檢視: 76683|回覆: 2136

文被小黑砍了,算了
 


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全世界最先進的跳動筆

這個好像以前都討論過
讓我想想怎樣回應
正在上班哦
11
 

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怎麼被舉出來的例子我都是輸的那一方(掩面

最近大家火氣不小......
心平氣和的討論吧,真的沒必要這麼針鋒相對
大家開心一點嗎O_Q

回歸正題
老實說,我也覺得團戰確實有團戰該要有的觀念
4對4的一場團戰
是四對PK還是兩方交戰
雙方怎麼選戰場、怎麼攻擊、怎麼分配兵種、怎麼集中火力
其實都是概念與經驗
有很多可以學習的地方
但配合需要熟悉與溝通
場上要達到這兩點確實滿不容易的

從最開始來講
要可以配合,最基本要有能力配合
控制力與概念這些最根本的實力差距
對這遊戲的影響本來就很大
也些時候你知道要幫卻幫也幫不到
或是幫到了也重傷了
最慘是幫了之後發現一點用都沒有
杯水車薪
力有未逮這也無法責怪什麼

其次要有彈性可以配合
遊戲打法很多,選擇很多
有時候會出現鞭長莫及的狀況
就算是打馬也有趕不回來的時候
部份堡兵就更難了
外家被2家集中亂或是乾脆一起用馬淹掉
就算同盟一被打就閃燈
你也立即派兵過去
走過去可能也晚了 = =
有些時候不是不想救,而是力不從心
也有時候他救的方法可能跟你想的不同

那這就是要溝通的地方了

老實講,鐵傲打團的時候會主動要求同盟的人本來就少了
像是pure或是善良他們會主動開口閃燈要求配合
而且很次數很頻繁,聯繫的很快
能夠這樣除了他們知道配合也有配合的經驗與概念以外
他們還有足夠的控制力可以維持邊打邊打字
這也是不能忽略的關鍵 = =
大家不能否認這是一個控制力要求驚人的遊戲
到遊戲後期有時候光生兵與設集結點就花光我所有控制力了
更別說其他的了=  =

其實黑仔有時候也會下些指令去要求出兵、退兵
或是換兵種、要資源
臨時教一些觀念
只是開口次數沒這麼多而已w
5也是,你雖然不會講出來
但你實際行動上會去幫忙
當然也不是每場都這樣
像我也是、女王也是、大家都是
也些時候缺資源明明可以問同盟也沒問
被二一可以敲燈說話卻沒說
推進時候被兩國阻擋也沒吭聲
同盟切入的點與你想要的點不一樣也不說話
只能說多數人都多少有配合這觀念
只是不熟悉,所以不常出現
大家多少都有一個慣性
很多人遇到問題就會直覺的用慣性去處理
所以或許有更好得方法但是在當下不一定會去做

總而言之
我覺得倡導固然重要
配合固然正確
但在場內努力實踐才是要點
大家都訓練自己在場內多溝通多協調吧
畢竟是團隊
大家設法去實踐那個合作的觀念吧
但請把他當成一種期待而不是要求
因為在實行上他確實有他的難度

最重要的是心平氣和
少說氣話、多給建議

另外一點
我覺得這遊戲本來就對溝通不太友善

lag加上重疊
常常有時候發言都會被洗掉
或是根本沒有顯示被直接蓋住了
有時候再加上攻擊字幕、生產字幕
再加上控兵生兵種田砍木
心神集中在別處
漏掉或是沒注意的比率太大了
機會太高了、可能太多了
多數時候都是些無心的失誤......
所以如果發現發言被不小心忽略了

請大家不要太在意
請大家要心平氣和

因為有時候連閃燈都會被忽略掉 =  =


我也覺得這個主版討論比較好
 

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總評分:  聲望 + 6   檢視全部評分
shananair  我很贊同  發表於 10-3-8 22:46 聲望 + 3 枚
黑玫瑰  我很贊同  發表於 10-3-8 18:22 聲望 + 3 枚

被老p抓來pk

118.168.66.251
救命呀O_Q
 

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現在有場嗎0...0
 

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re

118.168.66.251
再開

打好久gg
 

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9

L斷了......
 

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118.168.66.251

羊都還沒吃就當機了= =

sor
 

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118.168.66.251

re
再一場
 

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沒跟到><
 

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