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【新作介紹】 《古劍奇譚》(10-7-10)發售

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《燭龍》這篇文章我已介紹過,揭開了一部份的神秘面紗,也正式改名為《古劍奇譚》,不用再用《燭龍RPG》代稱了,官方也於最近放出新的影片。目前預計2010年暑期登錄PC平台,拭目以待。


第二版宣傳動畫
大祭司巫咸,也展示出一個神秘村落,村落中供奉著女媧巨像。



工程評估版
展示的是此前放出過場景設定和截圖的甘泉村,儘管如今這一場景已被重制,但我們希望通過這一形式,與各位玩家前往「過去的」甘泉村旅行,看著甘泉村從靜態成長為動態,一起體會研發人員製作過程中的苦樂心情,一起迎接《古劍奇譚》中嶄新的甘泉村!

提起「燭龍」,諸位玩家想必很快就能聯想到中國神話中的銜燭之龍。在神話當中,銜燭之龍代表著火焰、溫暖和光明,代表著面向未來的希望之光。「上海燭龍」(其英文名「Aurogon」,由「Aurora Dragon」演變而來,取其「曙光之龍」的意思)以此為名,一方面是希望我們能夠把「龍」所代表的中國精神和中國文化通過電子遊戲的形式發揚光大;另外一方面,也正是希望我們能像銜燭之龍那樣,在國產單機角色扮演類遊戲的領域開拓出一片充滿希望的光明未來。

而《古劍奇譚》,就是我們在這條道路上所邁出的第一步。

仙風俠骨夢想傳承

古人說,劍是「百兵之君」。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,彷彿一劍在手,就能闡揚出御劍江湖一般千古長新的遐思。

和「劍」相對,遊戲副標題中的「琴心」則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。

「一劍霜寒十四州」是劍的豪情;「幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴」則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是「為國為民,俠之大者」;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是只屬於中國的俠骨柔情。

與此同時,「劍」和「琴」還指代著遊戲中來歷神秘、且和主線劇情有著最緊密關聯的兩樣上古神器~可以說是遊戲劇情的本源呢!怎麼樣,很神秘吧?

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上古時代,在龍淵之地,有一個天生強悍的部族。他們以禁斷之術,鑄造出七柄極具威脅的凶煞之劍……此舉驚動了天神伏羲,意欲將這些逆天而為的人們滅殺,仁愛的女媧卻究竟不忍,她帶領著追隨自己的人們,將七柄凶劍封印於人間,又為避免天神伏羲對人類的追究,而帶著龍淵的人們進入無盡幽暗的地界……

數千年後,女媧的封印之力漸漸衰減。沒錯,在遊戲logo背景上的那把長劍,正是這七把凶劍之一的火劍“焚寂”。至於這把劍究竟隱藏著怎樣的力量,它和我們遊戲的主角又有著怎樣密不可分的關係?所有的秘密,都要等各位玩家伴隨遊戲的主角一起去追尋……

說到這裡,各位玩家是不是已經開始期待著和我們的遊戲主角一起體驗劇情了呢?那麼——

且看,那御劍乘風的少年已然踏上了漫漫的征途,去追尋那關於遠古三皇五帝的傳奇歷史,去追尋那自我心中的俠義和正氣、追尋那只屬於人間的溫暖和柔情。馳騁在雕樑畫棟、青山綠水的「古劍」世界中,伴隨著我們的遊戲主角,你將會有怎樣的際遇,歷經一段如何曲折離奇的故事?相信「古劍」之「奇譚」必不會讓各位玩家失望。

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女主角「襄鈴」


《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礡的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇~

最後,再次感謝諸位一路支援、陪伴著上海燭龍走到今天的玩家~更多關於《古劍奇譚》的遊戲消息將會在之後陸續放出,敬請各位持續關注喲∩_∩

踏歌長行,夢想永在。

[ 本文章最後由 parpy 於 10-6-4 22:07 編輯 ]
 
或許早已明白,但卻始終不願承認,認為不去說、不去想,它就不會成真。

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在時間的長河當中,多少老房子裡精美的雕飾被淹沒了,多少古人的智慧和傳統日漸消散了無法追尋……而今天,那些只存在於歷史、小說,或者前輩們口中的風物,同時鮮活地存在於《古劍奇譚》的遊戲世界中,構成了一個原汁原味的古中國世界。

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《古劍奇譚》中的「江都」場景就是現在揚州城的歷史再現。公元前153年(漢景帝前元四年),江都(今揚州西南23公里,東漢末圮於長江)建縣,隸屬於江都國。「江都」之名,始見於史。下面就讓我們一起走進遠古時代的「揚州」,一同體驗《古劍奇譚》中那個溫柔愜意的江南水鄉!

江南好,風景舊曾諳;日出江花紅勝火,春來江水綠如藍。能不憶江南?」這首詩,總是把人們的思緒牽到風景如畫的江南。「江都」自古就享有人間天堂之美譽。這裡河湖交錯,水網縱橫,小橋流水、古鎮小城、田園村舍、如詩如畫;就連街道倆旁的農家商戶都是別有一番韻味。

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在遊戲引擎的支援之下,小橋流水伴隨有遠景霧效和朦朧處理,把江南水鄉煙柳參差的朦朧之美表現到了極致,強大的光影效果則可以逼真地表現出哪怕一根細細柳條的影子,使所有場景的層次都顯得豐富而生動。

注重於架構具有傳奇性和歷史文化性的遊戲世界,設計人員不僅僅致力於各種風情迥異的城鎮,就連這青磚綠瓦,秀氣的庭院,也是有著它的故事與來源。

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看過這些有著濃郁古韻的「江都」場景後,大家是否還意猶未盡?《古劍奇譚》當中還有一個非常重要且有趣的環節——迷宮隱藏區域。在地宮、古墓、遺跡等等充滿傳奇的地方,還隱藏著怎麼樣不為人知的秘密,請繼續關注我們後續爆料吧!
 

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古劍奇譚的世界採用了不拘一格的「泛中國」架空概念。經濟、文化設定參考唐代為主,其他朝代為輔,不拘泥局限,同時橫向展現了江北唐、江南宋、西南土蕃大理、西北高昌西夏、北蒙古、東北女真等地的人情風貌。將各朝各代璀璨文明巧妙融合、斑駁呈現。

遊戲雖然設定在一段架空的歷史之上,但上海燭龍力求通過一個更加真實的世界作為舞台,來承載這一世的豪氣和柔情。遊戲中的大部分場景將會基於真實的地理景觀製作,在遊戲引擎的支援之下,不論是小橋流水、層巒疊嶂或是幽暗地宮,伴隨著各種特效的演出,一切場景都將表現的淋漓盡致。

秦始皇陵,中國歷史上第一個皇帝陵園,以其巨大的規模、豐富的陪葬物居歷代帝王陵之首。經過幾千年的滄桑變幻,當一切歷史的真相逐漸被黃沙覆蓋,唯有帝王陵墓能讓我們感受那個年代的崢嶸與榮耀。而秦始皇陵,不但有著最為璀璨的文化瑰寶,更是因其無數未知之謎增添了神秘的色彩,在《古劍奇譚》中,上海燭龍在參閱了大量史料之後,以其獨特的視角和理解給玩家展現了秦始皇陵墓恢宏氣勢。

《史記》記載:皇陵「穿三泉,下銅而致槨,宮觀百官,奇器異怪徙藏滿之。以水銀為百川江河大海,機相灌輸。上具天文,下具地理,以人魚膏為燭,度不滅者久之。現在,讓我們一同欣賞《古劍奇譚》世界中那巧奪天工的建築奇跡吧~

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皇陵大殿設定:依托強大的遊戲引擎和不斷提升的技術實力,圖中的精巧佈局和設定細節在3D場景中將得到最大限度的還原,既然我們無緣真實的秦王陵墓,就讓我們在遊戲中仔細體會吧!

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皇陵大殿:高大的兵馬俑列隊道路兩側,象徵著皇權以及始皇至高無上的地位,這樣戒備森嚴設計井然有序的地宮之中到底埋藏著怎樣的秘密呢?史料記載,在秦皇陵之中,大量水銀的應用力求表現中原河山的壯麗錦繡。這次我們看到的開發中畫面中種種特效還尚未添加,而在添加了特效後的實際遊戲畫面中,兵馬俑旁浮橋之下將可以看到水銀灌注的河水緩緩流淌,更添震撼之感。

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皇陵一角設定:高聳巍峨石柱之下,用於顯示比例的人物顯得微不足道,從另一個角度揭示了此場景的氣勢磅礡,細心的玩家看到此圖有沒有發現什麼小秘密呢?

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皇陵迴廊:陵墓中機關重重,昏暗的長明燈映照著幽長的墓室迴廊,玩家將要經受怎樣的考驗才能順利到達陵寢中心呢?一路探險想必會給玩家帶來驚心動魄的經歷吧~

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皇陵墓室設定:美輪美奐的建築體系,華麗的陵寢似乎得到神魔的庇護,棺木中是否就是始皇本人呢?我們的主角一行是否有機會打開棺木一探究竟呢?值得期待~~

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皇陵內景:幽暗的地宮深處隱約可以看到始皇的棺木,高大整齊的青磚牆體和獨具特色的靈獸雕像使整個地下王宮顯得陰森神秘,讓人迫不及待的想要一窺究竟。地面的磚石好像也是暗藏玄機,在本作迷宮場景之中,除了形形色色的敵人以外,還將會有各種意想不到的事情發生,玩家們還需時刻保持警惕哦~~

在之前展示的風景秀麗的江南美景圖中,我們彷彿徜徉於小橋流水、青磚綠瓦的濃郁古韻之間,而這次呈現在玩家們面前的是鮮為人知的幽暗世界。《古劍奇譚》正是這樣,通過各式風格迥異的景觀,表現中華大地的盛世繪卷。設計人員注重於架構具有傳奇性和歷史文化性的遊戲世界,不僅致力於各種風情迥異的城鎮,更致力於設計美輪美奐的迷宮場景。大體看過秦始皇陵墓的恢弘之後,在接下來的報導中,我們將深入到迷宮內部,從全新的設定圖中感受其中奇巧構造,探尋新奇的遊戲體驗,敬請玩家們期待!

SHOW出你的創意 古劍奇譚周邊創意設計大賽。
點擊進入活動引導頁及素材下載地址:http://www.gamebar.com/zt/aurogon/zbcy/
參與活動、展示創意、實現夢想。
 

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《古劍奇譚》當中還有一個非常重要的元素,那就是詭異且充滿挑戰慾望的「迷宮」。與其他美景不同的是,這些奇特的洞穴與建築始終吸引人們沿著彎彎曲曲、困難重重的小路不斷探險,尋找真相。那麼,這種神秘之路的吸引力究竟在哪裡?今天我們一同揭曉!

野外的迷宮希望能夠給玩家帶來更多風土人情和自然風光的體驗,例如繁華城市外的官道兩旁有各種叫賣的小販和茶棚食鋪;在翠竹環繞的山道中行走,則可以趟過淺淺的溪水,享受一番山間的野趣;而特殊的迷宮,希望能夠帶給玩家各種非同尋常的體驗,例如仙境之中,可以走上彩霞鋪就的道路,像個仙人一樣在雲端漫步;在地界之時,走在蒿草遍佈的小道上,則可以看到無數魂魄匯聚成河在天空中緩緩流淌……

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忘川設定圖

注重於架構具有傳奇性和歷史文化性的遊戲世界,設計人員不僅僅致力於各種風情迥異的城鎮,更致力於設計美輪美奐的迷宮場景。在強大遊戲引擎的支援下,迷宮的結構做到了極大的豐富化,地形的錯落不僅僅能夠營造出較為宏大的氣氛,在很大程度上也增加了迷宮的立體感和豐富度。道路錯綜、深不見底的洞穴深淵則會讓人心驚膽顫,如履薄冰。除此以外,在某些特殊的迷宮當中,人物角色將不再是單調地垂直地面行走,飛簷走壁,顛倒乾坤等只有仙人才可能擁有的經歷,諸位玩家都可以伴隨我們的遊戲主角一一體驗喲!

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讓我們再來看看上圖線稿的廬山真面目——冰炎洞,巨大的石柱連接了山門和地面,看來這也是進入上層石門之內的唯一通道了。左側道路蜿蜒向上,不知最終通向何處...

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冰炎洞內部場景之一,纏繞在怪石與石壁之間的鎖鏈詭異莫測,崎嶇狹窄的道路盡頭似乎與外界相連,不知道緊閉的石門背後隱藏著什麼秘密,門上的符文到底暗示著什麼呢?

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籐仙洞,與之前冰炎洞的冰冷詭異不同,似乎是充滿生機的迷宮場景。

在地宮、古墓、遺跡等等充滿傳奇的地方,總會隱藏著許多不為人知的秘密,在我們的遊戲中,這些秘密就在那些迷宮的隱藏區域當中!只有在特定的地點,達成特殊的條件,或者通過特別的劇情,才能找到迷宮的隱藏區域,如果不仔細調查迷宮的每一個角落,將很難發現它們哦!至於其中究竟藏著什麼好東西,是威力懾人的上古神器,還是身世淒慘的前朝女鬼……就要等您自己去發現啦!總之,迷宮隱藏區域將會為各位玩家帶來各種不同的驚喜,讓大家真實體驗到在遊戲中探索和冒險的樂趣……m
 

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在正式展開這副古韻濃郁的盛世繪卷之前,我們先向大家宣佈一個好消息:《古劍奇譚》人人網公共主頁正式開通了!此後這個平台也將成為我們獨家的SNS合作夥伴,用更加輕鬆的方式給大家帶來更多的資訊。
點擊加入:http://page.renren.com/600003216

《古劍奇譚》採用架空的歷史設定,但在其中融入了眾多真實的人文地理風貌,上海燭龍希望能夠通過最合適的方式,將這些帶有濃郁古韻和中國味的風物呈現在玩家的眼前。水墨風誠然是一個不錯的想法,但是《古劍奇譚》需要一個比水墨風更真實一些的世界作為舞台,來承載這一世的豪氣和柔情。經過製作人員的多方嘗試和研究,遊戲最終選用了淡柔的色彩風格,匹配較為寫實的貼圖材質,和真實比例的場景建模,佐以霧效、景深等程序支援,描繪出了一個風格清麗,古韻濃郁的遊戲世界——

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讓我們先來欣賞一下甘泉村和琴川的美景,在上次關於「2D、3D設定對比圖」 的報道中,我們僅僅一窺場景局部,現在終於可以一覽全貌。在遊戲引擎的支援之下,小橋流水伴隨有遠景霧效和朦朧處理,把江南水鄉煙柳參差的朦朧之美表現到了極致,強大的光影效果則可以逼真地表現出哪怕一根細細柳條的影子,使所有場景的層次都顯得豐富而生動。除此之外,水中的游魚,林中的飛鳥等小細節的處理,相信在支援全部特效之後,豐富的場景細節也一定能夠給您帶來小小的驚喜~《古劍奇譚》將為您呈現一幅古代東方的盛世繪卷,參考了大量資料而精心設計製作的遊戲場景,將在最大程度上再現那如夢如詩的天朝之姿。

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接下來,我們再來看看南嶽衡山的會仙橋,歷史上對它是這樣描述的:「會仙橋,又叫仙人橋,位於祝融峰巔的青玉壇,壇基是一片平坦的大岩石,可容數十人。巖下有大小兩石,小石僅大石半,中有石橋可通,橋極險窄,僅可容步,因其險峻異常,故又名試心橋」。在《古劍奇譚》的世界中,會仙橋被描繪成人間仙境,傲立在高聳入雲的青鸞之上,是尋仙問道?還是經歷超乎尋常的試煉?就讓各位玩家跟隨我們的主角一起尋找答案吧~

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接下來隆重登場的,是《古劍奇譚》宣傳至今首次登場的室內場景設定——甘泉村民居內景設定圖以及江都城吹雪閣內景設定圖!

從上面的甘泉村3D場景截圖和之前公佈的甘泉村場景評估版視訊中我們不難看出,甘泉村的特色就是春意盎然的竹林,而在這個清幽雅致的場景中,民居及內飾也有很多是由竹子構建而成,充滿了田園風格,近觀物品的刻畫也較之前有了很大的提升。

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江都城的吹雪閣,裝飾華麗的閨房,從場景設計中可以感受到的是,主人精於丹青,牆上和屏風之中的繪畫細膩異常,到底是出於名家真跡還是吹雪閣主人的手筆呢?不知玩家有沒有發現,本作的室內場景在運鏡角度和人物比例上都做了全新的嘗試,相信在實際運行場景中,玩家將能通過更好的視覺角度讓室內美景盡收眼底……

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推薦配置:

CPU:Intel Core2 Duo 2.3Ghz或AMD同等性能晶片及以上
記憶體容量:2G
顯示卡*:nVidia Geforce 8600/ATI HD3000系列及以上

基本配置:

CPU:Intel Pentium4 2.4 Ghz或AMD同等性能晶片
記憶體容量:1G
顯示卡*:nVidia Geforce 6600/ATI X1000系列或其他支援DX9.0C的顯示晶片

在以上倆種配置情況下,螢幕解析度:1280×1024**,1280×800**,1024×768,1280×960,1280×720,1440×900,1680×1050

註:
*當使用基本配置級別的顯示卡時,遊戲可正常進行,但部分遊戲特效、畫面可能顯示不正確。請在遊戲畫面選項中關閉特效以獲得正確的遊戲效果。

《古劍奇譚》的畫面水平有目共睹,其品質足以顯示各種高端顯示卡的超強性能。之前所曝光的遊戲圖片也吸引了國內著名硬體廠商的濃厚興趣。經過多方面接洽,這些硬體廠商已為《古劍奇譚》提供了各種高、中、低端顯示卡,供《古劍奇譚》測試所用,稍後我們也將為大家帶來硬體測評報告,供玩家參考,請繼續關注!

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[ 本文章最後由 parpy 於 10-4-28 12:45 編輯 ]
 

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[http://aurogon.bbs.gamebar.com/viewthread.php?tid=9742]資料來源3[/url]

「遠古至今,中原大地百姓虔誠信仰天帝伏羲,唯有在南疆偏遠之地,有村落世代供奉女媧。相傳,這些神秘的村落鎮守著女媧封印在人間的七把凶煞之劍。」隨著第二版宣傳動畫中娓娓道來的女聲,《古劍奇譚》那龐大而慎密的遊戲世界觀漸漸的在我們的眼前清晰起來。

動畫之中的村落,自然與鑄劍的部落有著千絲萬縷的聯繫。今天,我們將帶領大家深入南疆,發掘這個神秘村落鮮為人知的秘密。

烏蒙靈谷,一切淵源開始的地方,充滿著神秘的色彩。動畫中的南疆村落正是以此命名。村落獨特的風格是在經過大量考證之後經過藝術加工而成,整個建築風格和中原之地有著天壤之別。

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整個場景層次感分明,近處的鞦韆彷彿搖曳在芳草之間,在層巒環抱之中顯得格外寧靜,勾勒出一幅人間仙境的美景,如果說動畫之中著重表現出了部落的神秘莫測,那麼在此靜態場景圖中,我們感受到的是它溫柔細膩的另一面。

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接下來我們再來看看女媧的發祥之地——中皇山,在茫茫太行山的崇山峻嶺之中,有一奇絕山峰喚作「女媧山」,此峰孤立於群山之間,形似屏風,色如蘊黛,古稱「中皇山」。 此名《山海經》有載,是因為人們將女媧尊為「中皇」而得名。據傳上古時代的三皇之一的女媧氏,發祥於此。

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北宋名臣郭祥正在《題女媧山女媧廟》詩中這樣描述它的雄奇壯偉:「突兀隘空虛,它山總不如;君看道旁石,儘是補天余。」

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中皇山每年落雪獨早,故有「中皇晴雪」之景。《古劍奇譚》的第一女主角「風晴雪」之名即來源於此,象徵純潔,也象徵那即使在飄雪的寒冷中也能為人間帶來溫暖的晴朗笑靨。看來,晴雪與中皇盛景之間頗有淵源呢。

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黃昏之下的安陸縣讓人倍感安詳,晚霞映襯著高大的銀杏樹和旁邊的屋舍,樹下怪石的紋理,建築的細節刻畫細緻入微,圍牆上樹葉的倒影也顯得細膩真實,遠離了喧鬧的人們此時此刻正在享受著愜意寧靜。

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看過銀杏之鄉安陸,讓我們再回到繁華的江南古都——江都城。「天下三分明月夜,二分無賴是揚州」,揚州自古便有中國的月亮城之名,無數文人墨客都為揚州的月亮留下過不朽的詩篇,首次公開的江都夜景將帶大家領略江南名城的寧靜之美。

在以往作品中,我們不乏見到各色城鎮的夜景,僅僅是用昏暗的色調處理成夜間的效果,而在《古劍奇譚》的世界中,憑借燭龍強大的技術實力配合優秀的遊戲引擎,讓夜景的渲染達到了前所未有的高度,淡淡的月光折射在不同的物體上會產生相應的變化,更加符合朦朧月色下的別樣效果,而建築物中的燈光效果不再是場景的擺設,它們將會給玩家的體驗過程帶來驚喜的效果,到時玩家在遊戲流程至此時別忘了多多留意哦~

靜靜的湖面,襄鈴亭亭玉立,面對著如此美景,她在期盼著什麼呢?懵懂嚮往著純真愛情的她是否正在幻想期待著有朝一日能遇到自己命中注定的男性甜美的邂逅呢…

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接下來我們來一窺實際場景中霧靈山澗的魅力。漫步在綠蔭與群山的環抱之間,你是否也會暫放心中之事,盡情徜徉在此人間仙境之間,盡享愜意一刻呢?在《古劍奇譚》的世界,野外場景將不同以往作品的平面結構,通過不同地勢起伏的描繪讓場景更加立體與自然,在同一段場景之中,玩家將會在遊戲中感受到不一樣的地面特徵。

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芳梅林是一個野外迷宮場景中的一小部分景觀,燭龍在刻畫野外場景時將會脫離一成不變的環境描繪,在迷宮中製作讓人流連忘返的景色,玩家到時不妨在戰鬥閒暇之餘,欣賞下野外的美麗風光。畫中女子倚靠涼亭之下,俏立於百花擁簇之間,美景佳人讓人感覺芬芳四溢,沁人心脾。

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[ 本文章最後由 parpy 於 10-4-16 12:52 編輯 ]
 

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古劍奇譚官方網站

一款遊戲,一個故事,其中極其重要的組成部分就是故事的主角了。《古劍奇譚》項目開發歷時兩年多,在這說長不長,說短也絕對不短的時間當中,遊戲的主角們逐一被設定出來,他們從朦朧到清晰,從抽像到具體,從簡單到豐滿。今天,在這裡,我們鄭重地向大家介紹《古劍奇譚》諸位角色之中最為重要的男主角百里屠蘇,方蘭生、女主角風晴雪、襄鈴。

古人把酒言歡,把每一種美酒比作人生的一種態度,或是豪放不羈或是溫婉細膩,其中百般滋味也均是個性使然,在《古劍奇譚》中,我們的每一個主要角色之名均取自一種美酒,或許從酒名之中,我們可以看出一些人物的端倪,他們究竟有著怎樣的身世,有著怎樣的性格特質,讓我們為您一一道來。

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百里屠蘇:刻意迴避與他人交往,沉默寡言的堅毅少年

作為《古劍奇譚》初代的男主角,百里屠蘇是個沉默寡言,性格堅毅的少年。因為幼年時代故鄉遭逢變故,使他身上帶有濃郁的煞氣,無法和任何人過於親密。他認為人與人不可能永遠相守,既然遲早都會分離,也就不必和任何人深交。他在人間歷練,追尋能夠保護至親之人的力量,卻並不知道真正的力量源於人心。

百里屠蘇總是刻意和他人保持一定的距離,他唯一信賴的夥伴,只有站在他肩頭的獵鷹。不過這頭獵鷹據說因為喜食豬肉,在與百里屠蘇踏入凡塵後沒多久,就被主人以五花肉餵養的又肥又壯,多次被路人誤以為是一頭蘆花母雞……雖然百里屠蘇表面上性格堅毅、沉默寡言,但內心仍然懷有少年人的心性,在不經意間流露出一些小脾氣和小習慣,也能讓人感受到他溫情有趣的一面。

為了突出百里屠蘇堅毅冷漠的性格,美術精心為其設計了紅、黑二色為主的服飾,讓他整體顯得內斂而嚴肅。而他服飾上那些帶有南疆風情的裝飾如羽毛項圈等,則暗示著他神秘的身世。另外,百里屠蘇左肩和左臂佩戴鎧甲,顯然是為了馴養愛鷹而準備的。最後,他手中的焚寂古劍,則與其自身的命運休戚相關。

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屠蘇之名,取自一種藥草,也指一種酒。據說藥王孫思邈以屠蘇草入酒,因此有了屠蘇酒。這種酒能辟邪防病,後世人們在除夕的夜晚喝屠蘇酒以辭歲,希望屠蘇酒辟邪防病的效果能帶來健康而平安的新年,最終便有了「年年歲末飲屠蘇」的年節習俗。百里屠蘇的名字,其實並非主角的原名,而是他遭逢變故以後自己為自己取的新名,他希望能夠擁有如同屠蘇酒一般怯邪的能力,以保護身邊的親人。

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風晴雪:善良熱情,純潔而又溫婉大方的神秘女子

風晴雪是一位能夠給人帶來溫暖的獨特女孩。她來歷神秘,善良而熱情,似乎對世間的一切都充滿了好奇,她像個天然喜悅的精靈,真誠地幫助每一個遇到困難的人們。然而,在她溫暖笑容的背後,卻似乎潛藏著深深的孤獨。

百里屠蘇有自己的苦衷,不愛與他人交往,而風晴雪體質天生帶毒,也很難和其他人過於親近。然而對待朋友、看待這個世界,風晴雪有著和百里屠蘇截然不同的方式。相對於屠蘇的冷漠和迴避,她似乎總是充滿活力,去看更多美景,去認識更多朋友、去給更多的人帶來喜悅和溫暖。她害怕孤獨,因而更想幫助屠蘇從那種孤獨的感覺當中走出來;她真心熱愛著這個色彩斑斕的鮮活世界,因而更珍惜每一個今天。

晴雪的服飾設計偏於靈動、輕巧,打扮風格有別於普通的女性,既保留了一種遠古天然的強悍,亦帶有年輕女孩的靈巧和柔美。如果細細品味,還能感受到她的服飾風格和百里屠蘇一樣帶有幾分南疆風情,不知她和屠蘇的身世有著什麼樣的關聯呢?另外,因為天生帶毒,即使使用秘法咒語也不能完全克制,因此晴雪總是戴著手套,以避免身上的毒瘴危及他人。

晴雪之名,取自於中皇山盛景「中皇晴雪」的意象,象徵純潔,也象徵那即使在飄雪的寒冷中也能為人間帶來溫暖的晴朗笑靨——這就是晴雪,擁有治癒人心的魅力。同時,晴雪也是一種古酒的名稱。

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襄鈴:嬌俏可人的少女,內心純真敏感,單純而浪漫

《古劍奇譚》遊戲中首先公開的女主角之一,現在我們終於可以通過最新的官方資料對她有個全面的瞭解。她有著小女孩任性的一面,愛玩又粘人,偶爾也會撒嬌或者鬧彆扭,頗令人頭疼。因為幼年時代曾經有過不堪回首的過去,因而非常討厭頑劣的男孩。對愛情的理解懵懵懂懂,充滿了浪漫的幻想,期待著有朝一日能遇到自己命中注定的男性,內心嚮往著能找到一位英俊、沉穩而可靠的戀人。希望能在自己喜歡的人面前表現出溫柔賢良、成熟嫵媚的一面,但往往由於各種各樣的原因而不能如願。

作為遊戲的第二女主角,襄鈴是個尚未成年的小姑娘,既保持了小孩子的活潑調皮,又帶有幾分情竇初開的少女所擁有的浪漫和羞澀。她的服飾以溫暖鮮艷的顏色為主,配以可愛而又具有中國味的蓬蓬褲,凸顯出她的活潑。似乎是為了呼應她的名字,襄鈴的身上總是戴著很多可愛的鈴鐺,更顯她的可愛和嬌俏,奔跑的時候,後腰上的大蝴蝶結飛揚起來,讓人很容易就喜歡上用她來跑場景呢~

襄鈴之名,取自於「平陽襄陵酒」。據說襄陵酒始於古代著名的飲酒大師劉白墮,古詩「聞道襄陵好,今來勝所傳,中山千星酒,華岳一池蓮」,講述的就是襄陵酒。襄陵酒以清冽甘醇著稱,如同襄鈴清澈純真的靈魂,美酒美人,想必能夠為您帶來一番別有風韻的體驗。

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方蘭生:潛心佛法、嚮往尋仙的文弱書生

家住琴川的一介書生,家境殷實,母親在家常住庵堂,吃齋念佛,父親雖是琴川附近某間寺廟的住持,但卻比商人還會斂財。跟隨父親學過降妖除鬼的佛家法術,並以此自傲。相信書中自有黃金屋,書中自有顏如玉,也嚮往那些讀書人訪仙山、遇劍仙的傳說,經常在書院做白日夢,即使因此而被其他同學嘲笑,方蘭生也並不在意。遇事很懂得趨吉避凶,但是偶爾也會冒出文人特有的傲氣,在某些事情上很堅持自己的原則。

由於父親出家,從小在五位姐姐的教導下成長,養成了「尊重女性」的好習慣。對性格強勢的女性尤其沒轍,夢想能找一個嬌小可愛,溫柔美麗的女子共渡此生。因此而對襄鈴一見鍾情~~

極其平凡的出身,幾乎沒有任何妖魔鬼怪或者血淚歷史作為身世背景,父母目前仍然健在,方蘭生理所當然地……是我們遊戲的第二男主角。他的服飾打扮整體符合其書生的身份,衣衫的質地略顯華麗,突出他具有比較良好的家境,身上背著的書袋則帶有幾分佛家的風格。方蘭生腰上所掛的腰墜乃是「青玉司南佩」,相傳具有趨吉避凶之力,乃是其心愛之物。

與襄鈴命名相若,方蘭生之名,取自「蘭生酒」,蘭生酒又稱「百末旨酒」,意為「百花所釀之酒」,多見於古代宮中。以此酒命名,比喻蘭生從小在姐姐們的熏陶和教育下成長,意即是「百花所釀」也~又古代「蘭」之一字多用以形容君子,書香人家的子弟以此為名,寄托了父母對孩子的一片厚望。

在本作中,玩家們再也無需為角色一成不變的服裝困擾,《古劍奇譚》主角們的服飾和形象按照角色性格量身定制,每位主角都擁有多款不同的服飾外形,只要您願意,在遊戲中通過努力就能為他們換上不同的服裝~當然啦,同一位角色的換裝,其風格基本保持一致,例如百里屠蘇的換裝多以黑色為主,而風晴雪的換裝則普遍是輕靈柔美的風格。

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今天的報道就先到這裡,除了本次報道中曝光的四大主角之外,《古劍奇譚》的主角隊伍當中,還會有艷魅神秘的紅衣大姐姐,以及好酒愛賭,疑似江湖混混的大叔……這些來歷和性格各不相同的角色,將會用不同的方式向諸位玩家講述《古劍奇譚》這個與眾不同的故事,而他們也將會以玩家們意想不到的面貌出現在玩家們面前,敬請玩家們期待~
 

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無論是在少年追尋夢想的旅途中,還是在勇士劍拔弩張的沙場上,戰鬥一直是RPG世界裡經久不衰的焦點。不斷地變強,克服一個又一個難關,歷經一次又一次考驗,我們就在這個過程中變得和故事中的人物一體同心。今天,就讓我們為大家介紹一下《古劍奇譚》的戰鬥系統,它從多方面引入全新的要素,令戰鬥的感覺煥然一新。流暢的節奏、威風的動作、光彩炫目的特技、變化無窮的戰局……那些精彩紛呈的戰鬥場面,將無愧於命運的試煉。

正如大家所期待的那樣,《古劍奇譚》的戰鬥系統將有很多獨特的設定——在經典的半即時回合制模式下,玩家可以在一次行動時發動多個技能;只要有足夠的行動力,一次行動內甚至可以同時發出多個不同招數!無論是重視策略,狀態牽制配合傷害輸出從而掌控戰局;還是用壓倒性的火力速戰速決,瞬間取得戰鬥勝利,都完全取決於您的愛好和風格喲!不僅如此,如果依序使用特定技能,還會引髮質變,施展出神秘而強大的悟出技!至於怎樣才能悟出這樣的技能,就要由您自己到遊戲中來發現了!

與多彩的招式組合相應,本作特別為戰鬥技能設計了快捷按鍵,您可以把愛用的技能組合套路預設為一鍵出招,角色將以連貫流暢的動作接連使出華麗的招式,讓您享盡戰鬥的酣暢淋漓!即使如此,在勢均力敵的戰鬥中也不能鬆懈喲!隨時都會出現的QTE(快速反應按鍵)將時刻牽動著您的神經!在戰鬥中,簡單的QTE操作不僅能夠提升技能的效果,還可以令角色在挨打的時候奮起反擊,只要在適當的時候輕輕一按,就能帥氣地將敵人打個措手不及!

不過,相比臨場操作,有趣的策略才是本作戰鬥的要點!在《古劍奇譚》的世界裡,法術遵循中國傳統文化中的五行哲學,即木、火、土、金、水五種屬性之間具有明確的相生相剋關係。這當中可是有著很大學問的吶!比如受到相生屬性的法術攻擊,結果反而會變成加血;若是摸清了敵方的屬性,選用相剋的法術來對付,效率自然會大大提升了。如果能合理地利用五行的生剋,掌控戰局可就不在話下啦。

已經談過了法術,接下去就說說每個角色的特技吧!主角們的特技可都是特色鮮明的喲。比如我們的主角百里屠蘇,就有和愛鳥阿翔協作發起攻擊的招式。另外,悄悄告訴大家,借助角色們在戰鬥中一起累積的「戰意」,某些特技還可以發揮更大更驚人的威力呢!

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當然啦,只有與多變的敵人戰鬥才會有千變萬化的樂趣。《古劍奇譚》中的怪物有著千奇百怪的特色和個性,比如有的怪物一次攻擊會同時具有水火雙重屬性;有些怪物則會說話威脅玩家或是狡猾地向玩家求饒;還有些身體龐大、本領也異常高強的怪物,它們龐大身軀的不同部位卻是可以分別瞄準、逐個擊破的喲!破壞了怪物的特定部位,說不定還能一舉顛覆戰局、扭轉乾坤呢!怎麼樣,是不是很想挑戰一下這些奇妙的敵人?

如此豐富的戰鬥系統,畫面效果自然也不會讓大家失望!戰鬥場景和怪物表現刻畫細緻;而後期取得的最強「召喚法術」更會運用震撼的動畫來表現上古仙靈的磅礡氣勢。隨著戰鬥的逐漸白熱化,技能更會在場景中留下痕跡,連戰場本身也會遭到破壞,真正打出一番崩天裂地的景象!

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關於《古劍奇譚》的戰鬥,這裡也介紹不少了,相信各位大俠一定已經躍躍欲試了吧。別著急,更大的戰鬥盛宴還等著您呢!本作特地為喜愛戰鬥的大俠準備了「俠義榜」挑戰系統,在那裡大家可以毫無顧慮地專注於挑戰各種對手,跟他們打個痛快!不過這俠義榜可是各地百姓和江湖中人有難而發,對手當中暗藏不少驚世高人,出手行俠仗義之前可一定要作好準備哦!最後偷偷提醒一下各位大俠,也有一些任務不是單靠蠻力就能解決的哦!

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看過精彩的戰鬥系統之後,你是否對《古劍奇譚》更加充滿期待?當《古劍奇譚》正式發售時,你想第一時間進入那個令人嚮往的世界,成為《古劍奇譚》中首批玩家,享受戰鬥為你帶來的快感嗎?你想親臨現場,與主創人員相約,並從他手中接過由他親筆簽名的遊戲光碟嗎?與君相約 《古劍奇譚》大型簽售會城市票選活動已經正式開啟!給你一次選擇的機會,讓我們走到您的身邊!

點擊瞭解活動詳情:http://gjqt.gamebar.com/2010/05/12/000056.shtml

另外,借此機會還要再向大家爆一小料,《古劍奇譚》運營模式、產品版本等相關內容近日即將正式揭曉,請繼續關注《古劍奇譚》的後續報道吧!

——踏歌長行,夢想永在。

[ 本文章最後由 parpy 於 10-5-14 11:34 編輯 ]
 

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通過視訊中的介紹大家可以瞭解到,本次《古劍奇譚》將採用兩張DVD的超大容量,無論是音樂還是畫面無不精益求精,必將為你帶來非同一般的感受,為玩家從各方面打造一個完美的遊戲世界。

》》》音樂《《《
美妙絕倫的背景音樂想必給玩家們留下了深刻的印象。由頂級音樂師駱集益、周志華量身定做的精美音樂,隨著地域不同而風格各異,令《古劍奇譚》塑造的遠古世界更具意境。玩家所經歷的每一個的場景都有自己獨特的背景音樂,並且都與場景搭配相得益彰。多元化的曲風,不同場景不同感情的融合,將帶給玩家強烈的心靈震撼和爽快的聽覺享受。

》》》畫面《《《
《古劍奇譚》的美術團隊將中國古代藝術與遊戲世界觀完美結合,描繪出古樸、唯美的遊戲畫面。而同時,《古劍奇譚》對遊戲中自然生態的刻畫同樣栩栩如生,一花一草都完美地融入了遊戲場景中,不僅追求畫面細膩,更注重世界氛圍的營造。戰鬥場景和怪物表現刻畫更加細緻;而後期取得的最強「召喚法術」更會運用震撼的動畫來表現上古仙靈的磅礡氣勢。隨著戰鬥的逐漸白熱化,技能更會在場景中留下痕跡,連戰場本身也會遭到破壞,真正打出一番崩天裂地的景象!

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在這裡還要偷偷告訴大家,本次所發佈的宣傳動畫中,戰鬥畫面還不是最終效果哦!因製作週期問題,第三版宣傳動畫的畫面還是4月份採集的,想看動態影子的朋友們可以繼續期待其他版本宣動。而同時,燭龍的最佳化還在進行中,換個角度看戰鬥場景,抗鋸齒也是宣三錄製的時候沒有打開的選項哦,打開該功能後的畫面如何?

看完精彩的視訊與圖片,請大家繼續關注《古劍奇譚》重裝上陣的大型產業活動「彙集業內精英 暢談運營新模式」,留下你對《古劍奇譚》美好祝願,讓我們一起踏歌長行!
 

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