鐵之狂傲

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英雄屬性與技能介紹
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英雄屬性
統帥 每提高1點英雄帶兵數量+2,英雄防禦+0.25。(英雄帶兵數=統帥×2+200)
勇武 每提高1點部隊攻擊提高1%,英雄攻擊力+1。
敏捷 每提高1點部隊生命值提高1%,英雄命中和閃避+6。
智慧 提高伐木、狩獵和搜索的效果。如果英雄職業為神官或聖者,每提高1點智慧將提高0.02%部隊生命值回復速度。
聲望  戰爭時,如果我方聲望比敵方高,將增加部隊致命一擊幾率。聲望差距越大,增加的幾率越多。
氣力 英雄任務和出征都要消耗氣力,氣力每小時恢復5。
等級 英雄綜合實力標志
經驗 通過戰爭、冒險、探索和英雄任務獲得,經驗達到一定程度可以提升英雄等級。
英雄成長屬性
統帥、勇武、敏捷和智慧的成長屬性代表英雄每提高1級相應屬性增加的點數。
如英雄等級0是時屬性為 10 10 10 10,相應的成長率為 2.0 1.5 1.2 1.4 。那麼英雄等級提升到1級時屬性將為 12 11 11 11,英雄等級提升到2級時為 14 13 12 12,英雄等級提升到3級時為 16 14 13 14,以此類推。
英雄綜合成長率越高,越值得培養。英雄等級上限為20級。
英雄職業
英雄等級提高到20級後可以轉職,轉職後英雄等級變為0,屬性變為0級時的初始狀態,並獲得相應職業的特殊能力或潛力。轉職會導致英雄能力下降,但潛力上升,需要謹慎進行。
一轉中級職業:
領主 統帥成長+0.5
騎士 勇武成長+0.5
劍士 敏捷成長+0.5
司祭 智慧成長+0.5,獲得戰爭時部隊生命值自動回復能力
中級職業英雄等級達到20級時可以轉職到高級職業
二轉高級職業:
將軍 統帥成長+0.5
大統帥 槍兵、重裝槍兵攻擊和HP提高10%
銀騎士 勇武成長+0.5
聖騎士 騎兵、重裝騎兵攻擊和HP提高10%
王者 敏捷成長+0.5
神官 步兵、重裝步兵攻擊和HP提高10%,獲得戰爭時部隊生命值自動回復能力
聖者 弓兵、弩車攻擊和HP提高10%,獲得戰爭時部隊生命值自動回復能力
賢者 智慧成長+0.5,獲得戰爭時部隊生命值自動回復能力,生命值回復速度追加0.5%
英雄技能
未轉職的英雄可以學習一個英雄技能,學習技能需要技能書。
中級職業的英雄可以學習兩個英雄技能,高級職業20級以下的英雄可以學習三個英雄技能,等級達到高級20級後可以學習四個技能。
不論是學習第幾個技能都是100%成功。
以下是技能列表
括號中為該技能適用的兵種。
抽取 (槍兵、重裝槍兵) 攻擊時將敵人的受傷的10%HP轉換為自己的HP
立盾 (步兵、重裝步兵) 使步兵受到弓兵的傷害減少50%
突襲 (騎兵、重裝騎兵) 騎兵在移動後一格後下次攻擊時攻擊力提高50%,攻擊後效果消失
強弓 (弓兵、弩車) 弓兵系致命一擊幾率提高15%
穿刺 (槍兵、重裝槍兵) 25%幾率同時攻擊直線上兩個敵方單位
反彈 (步兵、重裝步兵) 反射自己受到的傷害的20%
無視 (騎兵、重裝騎兵) 使騎兵有25%幾率無視對方防禦
巨弩 (弓兵、弩車) 弓兵系攻擊後有10%的幾率使對方無法移動1回合
祈禱 (獅鷲、天使) 使獅鷲和天使100%不會受到致命一擊
詠唱 (水元素、女武神) 水元素和女武神治療能力提高50%
咆哮 (石巨人、鐵巨人) 石巨人和鐵巨人致命一擊幾率提高20%
騎射 (龍騎兵、皇家騎兵) 使龍騎兵和皇家騎兵獲得遠程攻擊能力,射程2,第2格傷害值50%
偷襲 部隊移動速度提高50%
必殺 所有部隊致命一擊幾率+10%
流星 所有部隊閃避幾率+5%
迷彩 所有部隊防禦+3
偵察 偵察氣力消耗-1,偵察效果+1,斥候移動速度+100%
英雄技能分類
步兵、重裝步兵技能:立盾、反彈
槍兵、重裝槍兵技能:抽取、穿刺
騎兵、重裝騎兵技能:突襲、無視
弓兵、弩車技能:強弓、巨弩
獅鷲、天使技能:祈禱
水元素、女武神技能:詠唱
石巨人、鐵巨人技能:咆哮
龍騎兵、皇家騎兵技能:騎射
通用技能:偷襲 必殺 流星 迷彩 偵查

[ 本文章最後由 冰 戀 於 10-1-23 18:16 編輯 ]
 
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