鐵之狂傲

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來源:wow 和 在下我翻譯

===人物創見定制選項===
-膚色 [Skin Color]
-臉部 [Face]
-髮型 [Hair Style]
-髮色 [Hair Color]
-毛髮 [Facial Hair] - 當毛髮按鈕按下時候,許多女性的面部特性會有所變化

===属性===

力量[Stength](STR)
增加攻擊能量,增加每秒傷害(DPS)。力量根本不影響致命一擊的機率。力量不增加格檔率,但成功後的格檔數量部分由力量决定(另一部分由盾牌决定)。

耐力[Stamina] (STA)
增加生命值。

敏捷[Agility] (AGI)
增加任何人物的致命一擊機率。盜賊較其他職業獲得的加成更多。敏捷影響閃避。盜賊比其他職業每點敏捷獲得更多迴避率。敏捷直接增加防御。

智力[Intellect] (INT)
增加法力值。智力增加法術的致命一擊機率。智力增加格鬥技能提升的機率(不影響交易技能)。

精神[Spirit] (SPT)
增加生命/法力值的回覆速度。精神增加任何人物的法力和生命值回覆速度,無論是在戰鬥之中或者是在戰鬥之外。精神也增加武器特性的激發機率。


攻擊[Attack] (AR) - 攻擊值
能量[Power] (AP) - 攻擊能量
攻擊能量有助確定格鬥傷害的輸出。騎值跟職業、等級和能力值有關,大多數職業採用力量,旦盜賊和獵人採用力量和敏捷的組合。引入攻擊能量的主要目的是考慮增益法術[buffs]後提供更相符的結果,而不考慮武器的攻擊速度。攻擊速度慢的武器將比攻擊速度快的從攻擊能量獲得更大的加成,這樣將最終平衡慢和快的武器。值得提醒注意的是現在遊戲中大多數攻擊加成是加到攻擊能量上的。
傷害[Damage] (DMG) - 武器傷害
防禦[Defense]) - 防禦值
護甲[Armor]) - 物理傷害減免


===其他訊息===

使用雙手武器/副手武器戰鬥:使用雙手武器戰鬥時候身體傷害輸出要比單手武器和盾牌要高,旦大概跟雙手武器差不多。副手攻擊產生武器本身傷害的令一半。


===經驗===
玩家達到較高等級之後,可以從等級相差較大的怪物得經驗。低等級時候可以從低於自身等級5級的怪物身上獲得經驗。將來會在怪物頭像上增加介面,來讓玩家獲知當前等級下會從何種怪物身上獲得經驗

===等級上限===
魔獸世界的等級上限是60。Beta測試者目前是45。

===技能系統===
技能系統著重於允許玩家能夠選擇第二技能。當玩家升級時候,屬性自動提升。

===抗性[Resistance]===
遊戲中引入的新的抗性系統尚在初期。玩家和某些生物現在可以抵抗攻擊法術和能力的傷害,依據全部抗性,自身等級以及造成傷害的人物/生物的等級。
 
[COLOR=White]男人是畜生 女人偏愛小動物 [/COLOR]好詩...好詩...... [COLOR=Red](完全看不懂的小弟 裝做自以為懂@@")[/COLOR]
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