鐵之狂傲

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1#
請大家多多指教
我是新人一隻

這是線稿一張
小說人設

呃 ...就請大家挑挑毛病了(此人膽小又有固執的完美心態)

還有我想問一下
像這樣的人設通常是多大的像素?
(這張的原始大小是1200X2520
而且我是貝茲苦手者 一張線稿刻了8小時算是慢的嗎? 常速是多久 )

十分沒自信的新手啊~
 
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感覺人物的上半身歪了
尤其是肩膀的部分特別明顯
另外就是手臂的部分
手臂在沒有特別出力時
會呈現出自然彎曲的樣子
並不會像圖中那樣的直
稍微修改一下應該能比較自然

人設的尺寸大小我是不清楚
但畫人設的話
最清楚的就是讓人體呈現大字形
並且畫出3視圖
但這通常是要做3D模型才會如此講究
一般的人設
應該只要能清楚表示出人物的造形就可以了
也就是可以有動作
但動作不要太特殊
還是以清楚為第一考量
 

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我試試畫這個骨架喔
首先提出我覺得的問題

1.如同上面說的手部握東西的時候線條不會這麼直

2.鎖骨你是畫有轉折的
  但是到腰你卻是正面
  (這是很多人有的毛病)

3.如果要練骨架建議從裸身開始
  就算要畫很完整的圖我自己也會從裸身開始慢慢讓他穿衣服
  這樣子比例抓的才精確喔

以下我貼出我嘗試的骨架 :

[localimg=546,1147]1[/localimg]

至於你問的作畫速度
我給你我的時間當參考 :
整體骨架10分鐘+頭與細修5分鐘
不過建議你剛學不要在意那個時間長短
能抓的精準最重要
速度是靠準確之後的熟練提升的
一開始捨本逐末後面會甚麼都不是

005.JPG

 

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啊啊~犯傻了詞窮了
看到有人指出自已的錯誤真的不知該說什麼(被虐狂?)
很感謝樓上兩位 謝謝~

基本上那根本不只歪掉了...而是連整張圖都歪了
肩膀微調和把圖轉正後又發現理應等長的手臂又不一樣長
連衣物的皺摺修改後大致上就是這樣(用來表示彎曲的手臂,說真的我完全沒注意過這點
很感謝兩位)

(人物是微測站,皮帶太過正中,導致下半身的側面變成正面
啊 皮鞋也是 左腳的角度調了很多次...汗死.......


不過居然有人看到鎖骨..............
呵呵~那是俺心所在 炸!!!)
hope1.jpg
最後一樣再......
謝謝一次~~~

[ 本文章最後由 s4hkill 於 09-7-15 14:01 編輯 ]
 

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結果就是這樣了
1523218131.jpg

小的看起來是沒問題啦......
大的就亂七八糟了

頭髮的部份我已經想去死了(完全是混的 看不出是啥了)
臉和脖子倒是還好 有一點微微的反光不要緊吧.....
衣件的部份...我不想提了
(外套是很神奇的灰綠...天知我是怎樣上出這顏色的
到褲子時又神奇的變回正常的灰......)
整張的顏色有夠髒的(這是混色了吧......)


我去面壁思過

以下原尺寸大圖
1200x2520
自重.........

o1523224435.jpg
 

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感覺像是荒耶宗蓮得到了志貴的身體跟能力=ˇ="
話說改過+上色後看起來不錯說
 

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恩 稍微也畫了一張給你看看

有衣服和沒衣服都貼出來 , 不是很愛畫男生的說 = 3=)

03.jpg

page.jpg
 

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我依舊不放棄的改了又改
最後在班上的同學可怕的戳額頭和你唬小我(台語)的一連串攻擊下
骨架的錯誤點終於改過來了

他說這張分明是正面圖 為啥看左手有側面的感覺 還有也太高了吧!(戳頭X1)
右邊的皮鞋角度也不對 砍掉重練
外套的長度也是(大哥 你饒了我吧 那很難改耶)
那外套下擺那的弧度改掉 違反物理定律了(你唬小我 戳頭X2 )
最後褲檔的線是不是歪了啊? 重畫去吧!(彈額頭 啪!)

.......
好可怕...

hope1.jpg

在這邊再一感謝各位的指教~~


這張是為了上色練習隨手臨下來的圖
因該沒有骨架問題吧(請各位大大看看)
img015.jpg
 

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