鐵之狂傲

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【問題探討】 關於騎士配點問題

 關閉 [複製連結] 檢視: 11573|回覆: 6

好不容易把我家嫩騎士練到10級以上了(沒朋友陪練功真的練的很累Orz)

然後剛剛去別的地方爬文時,看到有人說騎士得意技吹飛是個MISS率很高的技能

說實話,看到這邊我小傻眼了

畢竟我玩騎士的原因是因為我喜歡反擊的剎那興奮感(?)

但是得意技MISS率高就要點靈巧,靈巧點高不點速度反擊率就低了,實在讓人傷腦筋啊.......

目前配點如下

LV.12
體16
力37
靈20
速1

這樣的靈巧夠避免MISS大神狂出嘛?

我該持續1體2力1速,還是1體2力1靈,甚至更推薦的點法呢?



題外話

魔2壞裝的速率也令我很傻眼,什麼東西啊?(翻桌
 

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全世界最先進的跳動筆

練功還好,打王戰比較能看出差異
有些人會放棄靈巧去點速度(力量加的命中與靈巧差不多)
也有人是平衡靈巧與速度(而體跟力以水平成長)

其實靈巧主要的功用在於撐MP量(無誤?
 

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  • 無名的英雄

    終末の光

    我只能說吹飛MISS很高 非常高 而且高到不行~~~~~~~~~~~~

    初始配點 5體 力滿 10靈 往後幾乎是1體 2力 1靈在配 之後有稍微做調整到2體

    上了4x以後又感覺到命中有點不足又修正為2靈

    現在43等 靈4x 吹飛還是照樣MISS 更不要說是加上偶爾怪跑開的瞬間戳下去會MISS了

    反騎打王只能吃土而已,諸刃扣防衝上去被王反痛死,萬一又反回去再反一次就爽歪歪

    偏偏反騎只能拿雙槍發動自動反擊,等於沒盾牌沒技術防禦,被巴到基本上都是痛到靠O


    有人主張力加的命中跟靈巧差不多,所以去點速

    問題是我這個有點靈的為什麼放諸刃有時候還MISS? 而且是練功的時候 更別說打王

    樓上也提到MP量,跟反騎比,與其拼那反擊不如多些MP放技能 而且命中還比較高


    拿你的情況,你點了20靈,剩下要看你自己了

    配點是活的,你想隨時調都可以,因為你的等級還不高


    然後

    點速 = 諸刃 雙槍

    點靈 = 乾坤(諸刃) 單槍or雙槍 (通用

    前者應該算固定了,你要拿單槍我也不反對,

    但是單槍沒有+命中 只會更讓你頻頻MISS而已,而且拿盾牌沒有自動反擊


    後者算是比較沒限制,乾坤是因為有點靈,所以不太怕打不到,如果配雙槍是更不用說了

    而如果選諸刃是因為有人主張防禦越高,諸刃的攻擊能力也會相對提升(前提你是槍盾騎


    本身是純點靈,只是中間有幾等是補了一點體力,命中SOSO還是會打不到

    這樣點法其實選擇比較多樣,真的要說傷害也差不了多少

    因為武器部分有道具合成的關係,基本上你拿單槍也可以有媲美雙槍的攻擊以及命中(當然 反擊就比較低了 而且要錢

    拿練功來說反騎 理論上輸出應該會比點靈的騎士多 另外因為練功都會帶料,所以MP部分基本上也還好

    打王,反騎等吃土,打不到還被反,賠了夫人又折兵,MP量不足 續戰力不足(不用合擊打王狀況下)

    本身技能都練 目前吹飛10 乾坤煉10 諸刃滅8

    諸刃拿來打王,乾坤練功用(不過要等我諸刃也滿



    裝備部分 30以後我建議配R1頭巾+R2甲+R1靴或是R2靴

    屬性貼頭上跟腳,比較省水晶

    枯森時期風水晶很多 哥洞跳過 到之後妖森 M洞 都是用風地屬

    除非你之後去毒霧練會改用水火以外,基本上風地屬性用量非常大....

    4X我大概練一等要用掉一套左右... (打卡


    大概就這樣w

    [ 本文章最後由 a20021701 於 09-5-21 03:03 編輯 ]
     

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    个人觉得战士比较好~
     

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    1體2力一速好
     

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    事實上吹飛的命中率是沒救了
    估計吹飛有額外故定MISS率 大約20%
    也就是說吹飛命中率最高只有80%左右
    命中再高都沒得救
    這是當初有人告訴我的情報 我本不以為意 但後來我信了...
    為啥?因為我4X級騎士命中2XX 吹飛打城外低等怪都能3連MISS...
    所以點靈巧沒用?
    不然
    雖說吹飛命中有上限
    但是也要有足夠的命中率才能升到80%
    所以命中還是必要的 畢竟80%比50%強太多了
    再來就是打王 王都比普通怪會閃
    如果想有穩定的輸出 高命中率也是必須的
    即使是諸刃 不點靈 面對王也沒把握必中的

    我的配點很亂 因為我想反擊 又想打的中 又不想皮太薄
    所以我選擇平均型 目前體5X 力9X 靈16 速26 精0(沒事別學我亂搞)

    <力量> 一定要滿 因為他除了大量提升攻擊 補正防禦力 補正命中率 血量也不錯 好處非常多
    傷害雖然有上限 但是面對王 或防高玩家或寵物 攻擊力高低的差別就會變的明顯

    玩了這麼久是比較推薦 靈30 力滿 其餘全體
    想玩反擊就速30~50 力滿 其餘全體 速越高 皮越薄 速越低 皮越厚 自行取捨

    槍的選擇...不管是哪種騎士
    練功都應該拿雙手槍 穿輕裝...
    雖然主觀 但拿雙手槍有較高的命中率 減少MISS的發生
    穿輕裝是因為重裝扣俊敏扣很大 會動比較慢 所以穿輕裝附屬性即可
    通常我不喜歡看到人練功穿重裝...因為動的慢 所以我會覺得它在省魔省血...
    這圍反了我盡力團的原則...也許很多人覺得沒差多少... 但我還是認為差很多
    我就遇過幾個拿盾槍的 他們動2次我可以動3次...也許一場差不多 但練功並不是練一場而已...

    打王則看王的強度 進行單手或雙手槍的挑選
    若是普普通通的王 那自然是雙槍好
    若是擁有超強實力的王 那自然是拿單槍配盾穩當
    這部份用單槍時 沒有命中補正 自身命中率就更顯的重要

    所以要汎用型還是
    靈30 力滿 其餘全體

    其他特化型就看個人需求了 要學我平均型也行XD

    [ 本文章最後由 darkstr 於 09-6-9 11:03 編輯 ]
     

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    你也可以奇數等級+速度
    偶數等級+靈巧
    你可以試試看
     

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