鐵之狂傲

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個人想一下,自fn把攤子接給黑貓之後,黑貓動用今川的比松姬ˋ香宗來的大

而為何要談論今川這個無腦人物呢?

無腦?沒錯,在12.1c  算是聯合三大無腦英雄之一,偏偏這個東海鮪魚肚又是個射程700的弓箭手,實屬厭煩。

後來在14.2b還是c版改了把火箭改成貫殺矢,結果效用卻比大絕還來的好用...

後來在d版把今川大絕給更改了...更扯!大絕貫殺使一發反而只有50而已!?不曉得FN在軍中操太久傻了還是黑貓慫恿...個人來說感覺有點不成正比-_-

並且東海巨人外加巨人臂力加上近距離射擊...根本就是綠巨人打洋娃娃好嗎?一把忍匕還跳血就等著被坑了- -

後來到了E版...黑貓離去了電腦五天四夜,留下的卻是更IMBA的今川...本來我以為有平衡的...結果我才知道那是大特錯的想法!!

雖然沒有了巨人臂力的高傷害,反而貫殺矢又來了!還附加多重箭能力,那也就算了...點滿貫殺矢之後多重箭的傷害卻是百分之百!?

那乾脆稱高傷害跟攻速不就好了!搭配大絕點滿暈兩秒還外加無視魔免以及那猶如跑龍套的分身跳出來一下就沒了,分身33%傷害,那青木瓜是霧隱的分身呢?是35%...總之就是永遠該死的綠巨人...

你在吃兵的時候大概只有足輕才有勇氣站在你面前,織田軍的猛將們一定都是躲在塔後不敢出來!

戰國最強的本多忠勝在今川面前頓時變成了三秒俠,戰國最慘!

因為他只能開著毫髮吃兵,毫髮一沒就馬上要退回箭塔前面乖乖等2.5秒CD

就連那個大喊誰敢退縮就砍了誰的織田信長也都躲在後面發號司令,哪怕是他自己開個槍!!


就套出某戰略遊戲的NPC一句話好了:有隻鳥飛過我的城鎮中心,難怪你會勝利,看來我該讓賢了

是阿!該讓賢了...

但是!!!妳有沒有聽過一句話?朋友。


難道你沒隊友嗎??


沒錯!!難道妳沒有隊友嗎!?

一個殺不死今川,兩個殺不死今川,難道五個一起上也殺不死今川嗎??


之後就有跳出來拿起折凳說:










真是天真的想法,五個人都去殺今川,誰來檔幸村!誰來打馬場!!誰來砍信玄!!!





以上只是一些玩今川以及被今川打跟一些其他論壇上的論點聚合而成的...希望各位也能提出你們的想法

[ 本文章最後由 惡魔のZ 於 08-12-30 11:29 編輯 ]
 
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之後,撲殺!
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會再改 等改版此篇刪除

語氣自己斟酌
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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重點是
今川不知道是技能還是啥東西,會造成遊戲狂頓

在某種層面上來說,比他技能更令人厭惡


另外,這版今川實在太強勢,還內建巨人(翻桌)
他在線上吃兵,沒有三個人,要表他實在不容易
遑論那種跳戒清酒隨身帶的人了- -
 
要遇上一個人,只要用一分鐘的時間
要喜歡上一個人只要用一句話的時間
要愛上一個人,只要用一天的時間
但要忘記一個人,卻要用上一生的時間

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回惡魔 是說大家語氣要好點而已

我可以允許這篇給大家把對今川不滿發洩

但因為是公開 所以語氣要注意而已


我剛有上GGC打一場 不到半場吧 德川跳就'RE了 今川也才剛6

自害 打完 發現 沒一招廢技= =

第三招 本來黨傷害而以 現在又被動加力量 大決呢 根本是影分身之術

第二招那高傷害的變態火箭  第一招魔免優勢

血多 攻高  遠距 擋傷 都是他
 

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會玩的就強  不變真理

不過現在簡單說就是中手金川就可跟高神手批敵

反正一對一金川不好殺  一對二金川拼拼看  一對三金川趕快跑  沒人理我就神裝

套用巴哈的說法  有順  國剛  十字槍

順  國剛  零距離貫穿  大  再零距離貫穿  來誰殺誰

有內建魔免  有減傷  帶十字還有閃避(默

不過說這麻多  其實我沒有說很在意(被毆

畢竟信長還是個5V5遊戲  隊友是很重要的


現在金川跟4.9諸葛情況蠻像的  反正只要中手  遇到高手歸點猛用計能吃兵  不死歸出翔就贏

你說中路高手不會稱寫喔?

那諸葛去殺別路可不可以?  飛冰零距離光很難用嗎?

但是諸葛(金川)在威  他那隊如果跟不上也是輸

你說如果他那隊都有水準怎麻辦?  你就先別玩三國(信長)吧!(爆

我想會抱怨的應該高手區比較多  畢竟水準都不差

不過金川比較哭的一點是  他是遠力...........

[ 本文章最後由 ~無限~ 於 08-12-30 17:06 編輯 ]
 
Don't forget. Always,somewhere,someone is fighting for you.-As long as you remember her,you are not alone.

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小弟認為金川這樣玩的比較活一點~~

把一些不合理的數值改弱因該就不錯了~~
 

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今川的分身攻擊是20%喔 (E版)

而且承受300%的傷害

還蠻容易清的

不過

還是認為他有點過強就是了。
 
一問三不知 三問一不知....

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