鐵之狂傲

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小弟將這次的魔法使,與部分的E.Hero作為結合,達到可以補充手牌又有可以使用的額外怪獸:


上:×1
神聖魔導王 安迪米翁×1

下:×20
E.Hero 空氣人×1
E.Hero 森林人×2
E.Hero 海洋×3
魔導戰士 布雷克×1
魔導騎士 迪凡德×3
二重召喚師×3
熟練的黑魔術師×3
熟練的白魔導師×3

魔法:×21
魔力掌握×3
魔法都市 安迪米翁×2
地形成型×2
E-緊急呼叫×2
收縮×3
融合×2
地割×1
地碎×1
大嵐×1
旋風×1
死者甦醒×1
次元魔法×2

罠:×8
神的宣告×3
萬能地雷×2
奈落落穴×2
神聖屏障-鏡子力量×1

額外:×2
E.Hero 地球×1
E.Hero 絕對零度×1

備牌:×15
突進×3
月之書×2
抹殺使徒×2
黑魔導×1
破壞劍士×1
天罰×2
沙塵大龍捲×2
貪慾之壺×1
封魔咒印×1

中心思想:
這是1副以捨棄見習系統加入E.Hero為主的魔法使,所以加入E.Hero成為新的概念。
將地﹙E.Hero 森林人﹚、海﹙E.Hero 海洋﹚、空﹙E.Hero 空氣人﹚的元素力量借給魔法使,使魔法使獲得源源不絕的力量來源。
所以E.Hero系統是不可或缺的存在。

戰士族中存在這麼1個回收系統->森林人、海洋,但是小弟卻看到很少大大使用。但是這就是精隨了,可以在1回合補充大量手牌,還可以輔助其他怪獸,甚至是融合。此外,還可以在對手發動魔力消耗時,直接把融合丟下去!!!!可能是大大希望魔法使用自己的力量補足自身所導致,不然小弟一提出森林人,就會有大大突然像開了電燈,覺得很有看頭。

戰術:
運用地、海、空的元素力量,讓E.Hero及融合可以不間斷的回收,還可以當成穩定的手牌來源。還可以藉由融合,來達到增加魔力計數器的手段。而且E.Hero 森林人的守備力也不差,可以成為壁壘,回收融合好處多多;而海洋就是回收怪獸,攻擊力比較低,但是卻是不可以缺少的怪獸;空氣人可以就由抓怪獸,以減少E-緊急呼叫的空間、可以炸毀後台、可以拿去融合、可以進攻,好處多多。

神聖魔導王只放1張是因為1張就足夠了。因為在這邊,神聖魔導王比較不能出來,而且魔力計數器累及不如其他牌型快,但是卻比較穩定。配合森林可以達成1回合1次炸場的功能,所以神聖魔導王借用著地元素力量,就可以獲得穩定的能量。可以用自身的效果復活是最大的特色,必要可以奇襲。黑魔導、破壞劍士只放1張也是同理,這年代龍族怪獸滿天飛,破壞劍士全部給它劈光光!!!!!!!

至於其他的魔法使怪獸,像是黑白無常、紅藍兄弟、甚至是二重召喚師都是挑選過的怪獸,皆為可以攻守的怪獸-黑白無常的攻守是反過來的,但是做為進攻跟防守上,外加可以搭載魔力計數器的重點,這就是優先選入的對象。外加因為上怪可以交換,所以是主力團;紅藍兄弟的存在就不用多說了,1個可以破後台、1個可以做盾牌。是不可以或缺的怪獸群體。而二重召喚師是最近才被小弟挖出來的好玩意,1回合1次打不死,還可以與地、海、空的元素力量進行絕對結合,變為絕對壓制的存在﹙E.Hero 絕對零度﹚。若是配合迪凡德,就可以避免被全滅的危機中。

理由:
為何要捨棄見習系統?為何不考慮E.Hero以外其他系統?

因為小弟不想用見習系統。
雖然使用怪獸效果是好事,但是小弟一直覺得不可以達到太依賴的境界。
尤其像是反轉效果怪獸雖然優良,但是攻守大都極低,所以小弟大概佔時摸不熟就是了。
而E.Hero以外其他系統,像是偵察者一類的,小弟也不習慣,所以就沒有擺了。
而光領主系統的話,有缺少的部份所以沒有辦法。

為何沒有擺入其他有用的魔法使怪獸?像是高智能魔術師一類的?
很簡單,小弟沒有高智能魔術師,不然就塞進去了,反正有森林會補手牌嗎!!!

小弟所擁有的5、6、7星的魔法使怪獸只有零零落落的幾種;若是包含SD16的還是有啦,但是操縱性不高:
5-魔法操縱人型、媚惑女王LV5、神聖解咒師。
6-混沌魔術師、混沌術士、黑魔導女孩、闇紅的魔導師、精神廣播者、新水中怪人。
7-黑魔導、魅惑女王 LV7、神聖魔導王 安迪米翁。
8-沉默魔法師LV8。
10-尼奧斯賢者。

而非常有用,通常也很好用的魔法操縱人型、闇紅的魔導師則是小弟都抓不到適當時機就是了。

為何不擺入卡通系統?為何一定要黑白無常?為何不用靈滅、雙妖?如果一定要黑白無常,為何沒有黑白王女?

因為卡通系統不夠多,小弟只有2張卡通系列的卡片。卡通雙妖、卡通目錄。

黑白無常則是在進攻跟防守上,具備絕對的特性就是了。
2者可以搭載魔力計數器、攻守穩定、可攻可守,這就是被選上的原因。
圖書館可以累積、可以防守,但是有必要時,卻沒有辦法進攻就是了。熟白就是這一點勝過圖書館。

而靈滅不好看所以淘汰掉!!!!!XD
而且靈滅也沒有辦法累積魔力計數器,雖然很強勢,但是不能累積就是不能累積。雙妖一樣不能搭載,而且2者守備力比較差。熟黑就是這一點勝過雙妖、靈滅。

王女就更不用說了,沒有見習系統幫忙,要快速是一回事,但是跟這副不合就是了。所以放不進來。

為何沒有英美卡?

等它變成日文再說。

為何不用一些好用的機台卡?EX:赤炎界魔術師、冰結界的風水師、霞之谷的看守者等。

不想用機台卡。
以上
 
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我魔法使研究得不多……
但是個人覺得,其實放進熟黑熟白是很正確的動作……
基本上現在有魔導都市的情況下熟黑熟白就算不放黑魔導跟斬龍也是很強的怪物……
第一點,最基本的高攻防,然後第二點,能夠累積魔力點。
因為配合能夠累積魔力點的卡,魔導都市輕輕鬆鬆就能累積魔力點……
(發魔法加上搭載魔力點的卡爆掉)

另外腦殘魔導王配融合那邊也是很有趣,不過老實說還是老梗換新牌而已。
以前是拿賢者人馬去破後台,現在是用更大隻的魔導王去炸前或後……
說起來這也算一種進步吧……(汗

最後個人認為地雷可以拔掉……
現在的環境地雷真的不怎麼吃香……
 
ブログ:存在的意義

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原文由 白目丘 於 08-12-14 00:55 發表
但是個人覺得,其實放進熟黑熟白是很正確的動作……
基本上現在有魔導都市的情況下熟黑熟白就算不放黑魔導跟斬龍也是很強的怪物……
第一點,最基本的高攻防,然後第二點,能夠累積魔力點。

謝謝,您是第1個這樣子說的大大。
因為其他都是這樣的建議:
1st-熟白換成圖書館,熟黑換成靈滅。
圖書館可以抽牌,守備力更高。﹙這是何等理由,累積到2個就會被搶啦。而且攻擊力0是很慘的事情,因為當可以攻擊卻沒有傷害是很冏的。﹚

2nd-熟白換成靈滅,熟黑換成偵查者。
雖然是沒有錯啦,靈滅對於主流的壓制是很強的,不能配合魔都上海就是沒有用的卡片了。
但是偵查者又是怎麼樣啊,跟魔力計數器沒有關係啊。

3rd-熟白換成靈滅,熟黑換成Lily。
Lily雖然是可以擊殺大怪的怪獸,但是跟魔力計數器沒有關係。

所以感謝大大的說法,黑白無常是很可觀的戰力,進攻防守兩相宜。
因為配合能夠累積魔力點的卡,魔導都市輕輕鬆鬆就能累積魔力點……
(發魔法加上搭載魔力點的卡爆掉)

曾經搭載18個魔力計數器,跳2次魔導王抓2張!!!!!XD
另外腦殘魔導王配融合那邊也是很有趣,不過老實說還是老梗換新牌而已。
以前是拿賢者人馬去破後台,現在是用更大隻的魔導王去炸前或後……
說起來這也算一種進步吧……(汗

森林配人馬是1種,但是現在反而更大了!!!
而且對手會被炸哭喔,因為代價可以回收。
最後個人認為地雷可以拔掉……
現在的環境地雷真的不怎麼吃香……

還是得擺一下,因為通常是會用森林佈局,偏偏森林的守備力無法對付Cyber Dragon。
是有考慮換成炸裂裝甲啦。
 

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森林配人馬是1種,但是現在反而更大了!!!
而且對手會被炸哭喔,因為代價可以回收。


哈哈,沒錯沒錯!
想當初人馬也是這樣XD!


還是得擺一下,因為通常是會用森林佈局,偏偏森林的守備力無法對付Cyber Dragon。
是有考慮換成炸裂裝甲啦。


不,其實我想說的是,奈落比較好用……
我現在組牌基本上要放炸牌的話都是三奈落,然後不放地雷炸裝。
像我的小飛機牌組,只有激流、神反、3奈落,然後就沒炸牌了……

雖然說為了讓小飛機發到效果是一點啦,但是比起攻宣才能開的炸牌,我覺得放月書或遙桿實際得多。
月書還能妨礙同步。
不過當然還是有缺點啦,就是怕遇到攻防都很高的怪物……
 

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