鐵之狂傲

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之前爲自己的法師配了一套支援型的技能
但是後來發覺其實可以玩的時間並不多
所以法師的部份就擱置了

但是自認這套技能配法應該不錯
所以就PO上來給大家參考跟大家交流一下
這套技能的目的在於
可以跟人組隊練功
找不到人時
自己也有一定的練功能力
但實際效果還是有請有經驗的人士補完
若有新的結論產生會再更動這份資料

首先素質是推薦全魔
MP後期會點到生命轉換
靠那招來撐就好了
反倒是單練時需要的攻擊輸出
要靠高魔攻來撐

轉職的部份採混轉方式
法師>修士>術士>主教OR元素大師

法師部份
 烈風術LV1(內建)
神聖攻擊LV1
 治 療LV5
 睿 智LV1
智能鍛鍊LV1
心之祝福LV1
運氣調息LV5
MP增幅LV5

LV17等時即可點滿

攻擊技能部份只點了神聖攻擊1
主要是因為進階的神聖之刃附加能力實在是沒有意義(降低攻擊力)
所以節省點數點1跟烈風交互使用撐到LV20轉職
不過因為低攻擊輸出
所以大概18.19等時是最辛苦的

心之祝福要加
解省以後對自己補血的次數

修士
神聖審判LV10
 治 療LV5(暫時不點)
 睿 智LV2
群體治療LV5
 復 活LV1
快速治療LV10
 勇 猛LV1
風之祝福LV1
心之祝福LV3
 庇 護LV1

LV38點滿
若要點到治療LV10
則要41等

一轉職馬上就輕鬆起來了
靠著神聖審判的高攻擊輸出
搭配烈風跟神聖甚至可以不用移動就讓怪摸不到自己
但是不考慮天國詛咒
附加能力沒多大的意義(魔防降低)

治療的點數先暫時擱置
因為這時候的血量應該還用不到那麼高
而且等級越高消耗MP越快
但如果實際使用上需要的話就點吧

運氣跟增幅就維持5就好
那只是爲了基本MP的靈活性

另外比較可以考慮的就是HP增幅
因為再過來三轉轉術士後會拿到最重要的技能之ㄧ"生命轉換"
多一點HP來做靈活使用是可以考慮的
(不過沒實際練過所以我還不敢把這算進上面的點數)

其他的就把身為修士該有的技能全點齊了

再過來三轉就重要了
術士
 施 毒LV15
智能鍛鍊LV4
 巫 術LV4
生命轉換LV15
魔法爆發LV10
 治 療LV10

LV60點滿
剩下整整61~75的技能點可以自由運用
(建議保留 4轉以後的技能點相當吃緊)
(別忘了4轉後可還是要把3轉的輔助技能補回來啊)

這裡最重要的還是生命轉換
我一口氣就配了15等在這
但實際效果我還要實際練過才知道
所以還有請其他已經實際用過這招的玩家講解一下

施毒則是爲了方便獨自練功而配的
會挑上施毒的原因主要是附加的無視防禦的持續傷害
若不喜歡 雷電擊暈的附加能力 暈眩 也是不錯的選擇
其他值得參考的還有暴風雪 跟火焰纏繞

四轉則主教跟元素大師皆可以
兩者的差異在於
 主 教 的回復技能較多
原素大師 則是輔助技能多

由於以上技能配點純粹以技能模擬器算出
並沒有實際練過
所以有多餘或是不足或是想的太美的地方還請有經驗的人提供
謝謝花時間讀完這份資料的各位

[ 本文章最後由 闇之魔法使 於 08-12-11 21:09 編輯 ]
 
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無名的勇者

夜明月展黑翅翔空

發現同好 (握

我也想過全智補師 但是沒實際練= ="

補血技能 我比較偏向 快速治療 跟 群體治療

看你攻擊是撐到二轉點神聖審判

一轉要到20級會有點困難喔0.0

除非有人帶...
 

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關於轉職方面...
個人比較推薦最後轉主教
主要原因是修士時期的群治只能點到5
而在術士時期和最後轉成元素時也無法習得群治
以致於群治會卡在5等...(5和6補的量真的差很多)
 

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原帖由 夜月小貓 於 2008/12/10 23:32 發表
發現同好 (握
我也想過全智補師 但是沒實際練= ="
補血技能 我比較偏向 快速治療 跟 群體治療
看你攻擊是撐到二轉點神聖審判
一轉要到20級會有點困難喔0.0
除非有人帶... ...


事實上我的法師已經轉職成修士了...
目前21等丟著跑回去練我本尊盜賊
一轉到20等真的很累...
我花了幾乎快其他職業兩倍的時間才衝上來

但一上來後的神聖審判是值得的><b
打起來真的很輕鬆
 

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