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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

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1#
在談武器CP值之前 請先把這個Q&A看過兩次
轉自os中文站
Q:請問何謂武器C/P值?
A:一說是錢/atk=C/P值 ,也就是每一攻擊力值多少錢 ,此種當然是越低越好;另一說是Capability/Price(性能/價值),每1元可以買到多少性能,此種當然是越高越好,但是比較難計算。"

--------

事實上 信長的武器特效太多了
所以CP值計算並不容易

但是我們還是可以用粗略的推算來比較裝備的投資報酬率
比較之前有幾點要注意
1.消耗品沒有CP值
2.防具武器不能互相比
3.比較的雙方類型越相近 算出來的準度會越準

素質資料大部分是12.1C 我很久沒碰信長了 外加沒碰新版
我們先拿最簡單的武器 : 火繩槍
火繩槍價格625 攻擊力+20
也就是說 625/20 = 31.25
我們花了31.25的$買1點的攻擊力

再來同樣也是純加ATK的精鋼爪
價格2850 攻擊+40
2850 / 40= 71.25
我們花了71.25的$買了1點的攻擊力

恩 暖身完了 來講點比較實用的東西

徽章金牌吧 全能力+5
1點的全能力是25的hp 12的mp 1的atk 回血回魔不計
價格700
所以700/5 = 140
140$買 25的hp 12的mp 1的atk

能量鋼 全能力+10
價格1900
所以1900/10 = 190
190$買 25的hp 12的mp 1的atk

禦神刀 特效效果不實用不列入考慮
ATK+50 全能力+25 價格8950

8950 / 25 = 358
358$買 25的hp 12的mp 1的atk
附加50的ATK

陣太刀 假設是敏捷英雄
3800$
攻擊+15、敏捷+10、所有能力+10
3800/10 = 380
380$買 25的hp 12的mp 1的atk
附加效果是15的atk 和10的敏捷

應該可以很清楚的比較 50的ATK 事實上是比15的ATK和10的敏捷來的高的
所以陣太刀的CP值其實是很低的
出之前請三思

由此大概都有一個共識 通常越貴的裝備他的效能會越低
所以請各位不要硬要搞神裝論 打穩是好的
你的錢會花的最有效率

以上是比較基本的算法

大家一開始都會出電捲 那電捲跟什麼來比好呢...
就拿打刀吧 應該看過不少人塞打刀當作墊黨裝吧

打刀價格1200 ATK+25 ATSP+15%
1200/25 = 48
也就是說 我們花了48的$ 買了1點
而這把刀的額外效益是 15%的ATSP

電捲電一次是350 分剎的傷害當作額外效益
700/350 = 2
額外效益是分剎出去的不穩定傷害
哇 看起來電捲大贏 2$買1ATK
不過電捲的CD時間是20秒
所以我們假設這隻英雄1秒中打一下

48/20 = 2.4
所以打刀如果要跟電捲比較效果的話 要把效率提高20倍 變成2.4$買1點攻擊力

雷斬刀2200
ATK+30 ATSP+20%
並且可以放電 350的傷害

30*20 = 600 (20秒打20下)
600+350 = 950
2200/950 = 2.3....
20秒 放一次電 2.3$買了1點的攻擊力
並且附加了20%的攻擊速度
由此可知 雷斬刀是十分好用的初期物品

再來談到CRI物品
這是屬於特效計算 數字越高越好

她們的共同點是爆擊 所以以爆擊做基準去計算
其餘的當附加價值
假設這個敏捷英雄ATK是100 並且打100下

武尊環 1750
有20%機率將地面敵人造成2倍傷害


100ATK打了100下 發動20下 發動時ATK為200
200*20 = 4000 100下製造了4000的傷害


多數除以少數 數字比較好比較
4000/1750 = 2.286....
所以他的CP值是2.286
這裡的CP值是算性能的 翻譯成中文大略是
"我用1$買了2.286的性能"

野太刀 3650
攻擊+15、敏捷+10。有20%機率對地面敵人造成2倍傷害。

ATK100 裝備之後100+15+10 = 125
125ATK打了100下 發動20下 發動時ATK為250
250*20 = 5000 貌似比較高?
5000 / 3650 = 1.3698... = 1.37

所以野太刀的CP值是1.37
1$買了1.37的性能 附加價值是15ATK跟10的敏捷

所以事實上 野太刀合成之後的CP值也是不怎麼高的
用口語解釋就是 你要的只是他的爆擊 所以他的附加價值自然低
合成前請三思

長船 7600
攻擊+40 敏捷+10  有25%機率對地面敵人造成3倍傷害


ATK100 裝備之後100+40+10 = 150
150ATK打了100下 發動25下 發動時ATK為450


450*25 = 11250
11250 / 7600 = 1.48...
附加價值是40的ATK和10的敏捷


所以長船的CP值是1.48
1$買了1.48的性能 附加價值是40ATK跟10的敏捷

所以我們知道了 野太刀的效果甚至沒有比長船來的好
而武尊環是最優秀的東西
但是長船的3倍爆發力 這是沒辦法計算的
而且這是神裝
神裝的定義就是 :單格之內可以發揮最大威力的裝備

所以我出爆擊裝的時候 個人的做法是武尊環之後投資別的東西 然後再把武尊環更換為長船

-------------------END

淺談就大略到這邊 這個是一個用計算的手段去比較裝備價值的方法
但是不要因為看了這個 你就全身塞滿了武尊環
把單格能發揮最大效益的東西放在比較後面的目標 前期出CP值比較高的物品
這才是正確的選擇

但是 事實上 人品這種東西 很難去計算的
我今天可以打100下 搞不好發動了50次的野太刀 當然會打贏其他兩者
所以前面有提到 這只是粗略的計算

再者 像是合泉這種很複雜的東西 也不好去計算
因為他的功能太多了 但是每個人都知道他的實用性
或著是忍者匕首
忍者匕首把ATK的CP值算出來之後 把隱形當作附加價值
可是隱形的附加價值會隨著戰場情況而改變
所以這也是難以計算的部分

淺談到此結束 希望對各位有幫助
以下請多提出意見


(打個攻略文還要打1小時 好久= =
回來再補上書的算法)

我邊打還要邊查資料站的價格=___=
而且只有12.1C

希望再下面可以有人出來計算新版好用的裝備

#5有部分的接續 請慢用


[ 本文章最後由 行醫救人 於 08-10-19 23:42 編輯 ]

[ 本文章最後由 行醫救人 於 08-11-1 01:09 編輯 ]
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義
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原帖由  於 08-10-19 23:34 發表
魔流小白 給予作者聲望 +2 【理由:技術層面很深 - - 我只懂一點點! ...】 08-10-20 00:55


簡單講就是投資報酬率而以



其實最基本的就是火繩槍跟精鋼爪的比較而已

懂這個其實就可以了 這是最基本的

但是如果要功能和功能的交連比較 才會衍生出後面的進階計算
 

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原來振太的效率這麼低= ="
難怪在舊版會是冷門武器...
 
要遇上一個人,只要用一分鐘的時間
要喜歡上一個人只要用一句話的時間
要愛上一個人,只要用一天的時間
但要忘記一個人,卻要用上一生的時間

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雖然說買東西要買最符合效益的

不過很多東西在合成之前的效益很差

這又該怎麼辦?

先買?可是用處不大效益過低

一次買齊合成?萬一又被殺爆沒錢XD

當然CP值這東西不只能套用在信長

很多地圖都是可以適用的

只是有時候應該也會碰到合成必需品

可是基本上那東西卻對戰場無效益可言
 

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接續本篇

---------------

睡了一覺 突然想到還有幾樣物品沒有提
其中一樣就是書本

信長的書本粉多 功能也粉多
事實上 這東西的CP值是全信長最難以轉換成素質的
不過我粉犯賤 硬是想打字

拿兩本最經典的落石和火計
落石
智慧+20 可施展落石之計,對範圍300內的敵人造成550點傷害。等候時間25秒。(暈0.1秒)


火計
智慧+20可施展火計,對範圍800內的敵人造成施放一波大火造成535點傷害,並且每秒造成60點傷害,持續5秒等候時間40秒。

智慧都是+20 所以我們直接省略不算

這兩本怎麼比較 首先要先找出25和40秒的公倍數
看來貌似是200


再200秒之內
落石可以使用8次
8*550 = 4400


火技則可以使用5次
5*535 + 60*5*5 = 2675+1500 = 4175



我們甚至不用扯到CP值 就已經可以看的出來 落石價格比較低  而且造成的傷害比較高

但...真的是這樣嗎?
火計的範圍 是落石的2.6倍
而且可以拆建築物
反觀落石只有暈眩0.1秒而已

再來很好用的水計之書 如果去計算6波的傷害 也很沒意義
因為用過水 冰 天變的人都知道
怎麼可能全中 很難(攤手



所以這句話以上的其實只是想告訴你 CP值這種粗略的計算方式並不是萬能的
他沒辦法算出戰略價值 所以書這種東西請放亮你的眼睛 買出適合情勢的選擇
而且別忘了 有時候是為了合成才買XXX的


P.S 但是法術書就可以跟戒杖刀比
方法可以參考野太刀和武尊環的算法
因為特效是一樣的 把特效的部分共同去比
然後就能很清楚的知道你"額外花了多少錢買了怎樣的附加功能"


如果要扯到琉璃 那琉璃光姬一定會贏
因為CD只有0.5秒XD
還多了一項功能 所以不能比較



P.S.2 這裡有幾個簡單的題目 親身去比完之後你應該就可以完全了解了

A) 陣雨織  兜  短甲  大鎧  胴丸
B) 生命鋼 鬼頰當 南蠻胴具足



全文結束 感謝收看



[ 本文章最後由 行醫救人 於 08-10-20 14:34 編輯 ]
 

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原帖由 阿漂 於 08-10-20 14:27 發表
雖然說買東西要買最符合效益的

不過很多東西在合成之前的效益很差

這又該怎麼辦?

先買?可是用處不大效益過低

一次買齊合成?萬一又被殺爆沒錢XD

當然CP值這東西不只能套用在信長

很多地圖都是可以適用的

只是有 ...


其實這樣的話我建議可以轉投資別的東西
然後一次賺夠再去合出來

不妨說出你想的是什麼裝備

信長有馬還挺方便的 可以先投資 滿格也能放在馬身上
 

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原帖由 行醫救人 於 08-10-20 11:09 發表


簡單講就是投資報酬率而以


其實算好懂@@
不過我可能沒計算到這麼深

個人佩法也是看東西功能在看角色本身
角色賺錢的能力夠 , 裝的運用也會往上延伸
 
我的無名-關閉中
魔獸爭霸三-信長版
哈哈茶 : 冬月夜寒霜愁 , 古有美酒伴君療 , 幾時憂幾時愁 , 今有茶香解悶騷 。

咕 咕 咕 咕 !

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老實說..
我只看的懂武尊環那裡><(智商低請見諒)
所以說
野太效益不比武尊環的好
但是大家為啥還要把他何成武尊環呢?
答案就是...
野太的製作單裡有武尊環
所以大家就以為野太比武尊環好
(應該八= =)
而且野太有家一些東西
以上個人論點0.0
 

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行醫救人    發表於 08-10-20 18:25 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

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原帖由 魔流小白 於 08-10-20 16:34 發表


其實算好懂@@
不過我可能沒計算到這麼深

個人佩法也是看東西功能在看角色本身
角色賺錢的能力夠 , 裝的運用也會往上延伸



不過這裡還沒有扯到角色配裝
這裡只是單純的介紹武器CP值

我室友也有說 武器CP值要跟角色出裝法一起發文才對 (角色出裝法請參考頂樓的最後面次回予告)
不過角色出裝法我還沒想到好的方式去表達

智英之類的還沒想到
還是你有想到好的方法(?)
角色的賺錢能力夠 當然有人的習慣會先買出CP值好的高級裝

然後再回過頭來投資CP值高的基本裝


原帖由 許晉元 於 08-10-20 17:21 發表
老實說..
我只看的懂武尊環那裡>


其實你有說到一個重點
就是很多人以為"好用的東西 再某某合成裡面 就會有某某東西很好用的錯覺"

野太刀的敗比就是在"它適用太刀"
你可以用太刀跟打刀去比較CP值 太刀絕對低的可憐

如果名稱改一改 改用打刀當合成來附加素質
應該會變成不下於雷斬刀的CP值
 

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原帖由 行醫救人 於 08-10-20 14:36 發表


其實這樣的話我建議可以轉投資別的東西
然後一次賺夠再去合出來

不妨說出你想的是什麼裝備

信長有馬還挺方便的 可以先投資 滿格也能放在馬身上 ...

像信長這種有馬(或者可以運貨的單位)的地圖雖然開始比較多(內建或著是購買)

可是如果沒有這些附加的小傢伙,只有六格的情況下實在很難拿捏的感覺

回頭看看三國好了,只有六格,而且還要離開戰線回家

當然我指的不是三國,很久以前玩的一張地圖我也忘記了

那張是守塔類型的,只記得當時的合成公式也差不多是A+B+C=D

可是當中的B卻沒什麼購買價值,純粹是為了合成而買

而C的價格卻意外的高,有時候就有點苦惱不知該選哪種

是先選擇單價較高的C還是本身價碼較低的B

如果套用這種粗略的計算方式,C的價值比B高,該如何選?

恩,打的好亂,不知道看不看得懂XDDD

至於答案...等我放假再看吧

準備長時間不能用電腦了
 

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