鐵之狂傲

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原來每次被敵方攻擊時,同一機連續被攻擊,每次就會減10%被連續攻擊的機體的迴避!

所以,派出超高迴避機體上前線的戰法已不可行,因為若被集中攻擊,

200運動的突擊自由也輕易被超級系機體打中!

另外,鄰接一格包圍敵機,兩架至三架就可以減少被包圍的敵機防禦5%,

四架完全包圍則可減10%,不過攻擊者並不當作是包圍的其中一架機,

圖:
|||o|||
o x o       A
|||o|||

[o=包圍者;x=被包圍者;A=攻擊者]

如上圖所示,這樣才可以完全減少10%

現在大家在玩時是否經常看到[Pls/5]或[Pls/10]的字在敵機或自機頭上?

前者是5%後者則是10%。

我方也可活用此功能,例如敵首領機運動非常高,用真實系機體上去打,

同一回合打多幾次,我方超級系機連必中都不用,就輕鬆打中敵機。

以上小小新系統的用法
 
【囧】訩光明、明亮。玉篇.囧部:囧,大明也。文選.江淹
.雜體詩三十首之十八:囧囧秋月明,憑軒絰麑老。
李善.注引蒼頡篇:囧,大明也。
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超級版主

斬斷阻礙我的一切

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也難怪啦

不然最近大家都在嫌機戰越來越簡單

花錢下去養就能變王牌

之前J的幽靈機系統應該也差不多

只是大家最後變成不敢點運動性

變成原創主角  凱薩跟冥王掃全場

結果也是半斤八兩

這種系統就能讓真實系跟超級系的比重平均一點了

不然像小路這種是偏愛真實系大軍的

因為D的時候被嚇壞了...bbb

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原帖由 路.里美亞克 於 08-10-11 09:22 發表
也難怪啦

不然最近大家都在嫌機戰越來越簡單

花錢下去養就能變王牌

之前J的幽靈機系統應該也差不多

只是大家最後變成不敢點運動性

變成原創主角  凱薩跟冥王掃全場

結果也是半斤八兩

這種系統就能讓真實系跟 ...


其實這系統在機戰AP就已經先出來了…

所以也已經不算新系統了XDD

不過雖是這麼說,小命的命運依然是閃的很歡樂(笑

反正被擊中就又會重新計算了XDD

加上命運身上特殊能力多,有分身、又有防護罩

打到也只是拍拍身的說聲:無禮、下去!(炸
 

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原帖由 神奈備命 於 08-10-11 03:08 發表


其實這系統在機戰AP就已經先出來了…

所以也已經不算新系統了XDD

不過雖是這麼說,小命的命運依然是閃的很歡樂(笑

反正被擊中就又會重新計算了XDD

加上命運身上特殊能力多,有分身、又有防護罩

打到也只是拍拍身的 ...

原來AP已經有了啊!?我沒玩過AP囧。

順帶一提,脈衝確定會承繼到命運上。
 

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本文章最後由 ゼロ 於 11-1-30 17:03 編輯

..........
 

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在下也因為這系統苦手呢

第一輪就打無改不育成能力值

打到24話已漏兩個熟練度了

回合戰讓在下根本無法用這招打

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...........現實是殘酷的....我一直到看到這篇文才發現有這種東西 囧

不過沒看到之前 無改還是很歡樂就是了 精神好用的哩......

超級系 鐵壁 丟前面 反正不改運動都是100%被打 所以說......-10%沒差(茶
 
人的一生中總是不斷的變態(茶)

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原帖由 鋼琴上的喵 於 08-10-14 17:07 發表
...........現實是殘酷的....我一直到看到這篇文才發現有這種東西 囧

不過沒看到之前 無改還是很歡樂就是了 精神好用的哩......

超級系 鐵壁 丟前面 反正不改運動都是100%被打 所以說......-10%沒差(茶 ...

所以,幽靈機丟前面一直閃,這方法現在行不通啦~

現在就是超級系在前面擋,真實系在後援護射擊,

不過因為精神上限大大減少,而各精神的消耗量又沒減少,

精神不能亂用,也就是超級系在前頭一直開鐵壁的戰法也不能常用了,

戰略性就大大提升。

順帶一提,戰艦的駕駛員的命中在這版中大大提升,打一般真實系小兵也能有7成多命中,有時更可有100%。

另外,戰艦的指揮能力其實是很好用的,有很多人因為怕主艦被打爆而不敢把它推上前。

[ 本文章最後由 三文魚﹏喵 於 08-10-15 11:07 編輯 ]
 

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原帖由 三文魚﹏喵 於 08-10-15 19:01 發表

所以,幽靈機丟前面一直閃,這方法現在行不通啦~

現在就是超級系在前面擋,真實系在後援護射擊,

不過因為精神上限大大減少,而各精神的消耗量又沒減少,

精神不能亂用,也就是超級系在前頭一直開鐵壁的戰法也不能常用 ...


基本上這點對小命一點影響都沒有XD

因為從以前到現在,小命都是玩很規律的全軍突擊

反正要爆大家一起爆,加上這次Z有我們強大的談判家

只有有他出擊,管他爆多少,修理費都是0(笑

說真的,這次Z加入了照準值這能力,小命還差點忘記有精神這玩意兒(無誤

一場打下來,頂多打頭目時...放放祝福加應援,必中、集中、必閃哪些,還真的很少用到XDD

所以說,這個時候夏亞、夏米爾這種有高指揮官技能、又很能打的就是好物(甜笑

尤其是夏亞,很快就有的LV4指揮,兩個人只要左右各走一邊....呵呵 ~ (不明笑
 

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破過兩輪後還是發現裡面的交響詩的主角機把它人物迴避加到400機體全改滿載點回避+10%就算被一大群圍攻迴避率還是只有0%最多也只會到3%十敵對就全部結束了而且被包圍時下一回合放個熱血地圖砲所有少於25000寫的全爆光靠她去收歌就行了而且男女主角破完之後會有15段改到時候更不用說打的道交響詩篇的主角機了熱血地圖砲應該也破個35000吧˙ˇ˙
 

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