鐵之狂傲

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戰爭遊戲(Mud and Blood 2)

[複製連結] 檢視: 57151|回覆: 266

好詳細啊 大大的解說對於遊戲的內容 讓我更容易上手喔
 

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全世界最先進的跳動筆

多半是德國老那邊掉太多補給箱,才搞的我一下子接戰五十幾個敵人,雖然連爆兩台豹II,卻深根墊下輸局的轉折,我沒點數了。



很可惜我沒有拍到第一時間的畫面,只能拍第二波,地上大量的屍體多已經消失了。

注意那個工兵,他可是裡面最強的XD很可惜他也是第一個陣亡的。具有五星級實力的傢伙,只可惜對方好像都會先殺最強的。

我幾乎沒有用到那碉堡,那是給機槍兵躲的,只可惜對方都會把機槍兵打死,所以……恩,我把醫護兵和兩個一無是處的軍官放進去,我也沒想到會有兩個,因為第一個是我買的,要來監督碉堡,第二個似乎是空降下來的。躲在箱子裡?跟魯夫一樣。

我押著低緯線,這樣可以免於手榴彈和燒夷彈所害,只可惜我失算了。從頭到尾對方居然沒有用過半次空中攻擊,只有降了一名空降兵,而且還是在工兵面前,想也知道死狀如何悽慘。

我沒有仔細算過,不過依勳章來看,我應該殺到快三百個。

後期打的很慘,對方的火箭彈好死不死就在碉堡裡面爆炸,而工兵則是在那之前就被一大堆人圍攻死,中間部分的那台副屢帶裝甲運兵車是使作俑者。還要配上兩個手榴彈……

後面,我是戰到只剩下一個反坦克火箭兵才投降的,真是激烈的失敗戰役。

分數不怎麼呼應我的努力,2265。

不過四個勳章和那一次龐大的陣容,應該足夠滿足我的自信了。

我只想說--


軸心國的,我晚點繼續來抄你們!
 

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原帖由 迷失路途 於 08-11-22 11:11 PM 發表
多半是德國老那邊掉太多補給箱,才搞的我一下子接戰五十幾個敵人,雖然連爆兩台豹II,卻深根墊下輸局的轉折,我沒點數了。



很可惜我沒有拍到第一時間的畫面,只能拍第二波,地上大量 ...

同盟大好(?

理論上他們在初期應該不會先打後線

我印象中我有再哪一篇發過說明

在初期(大約100波前)

只要你工兵壓在後線

而且前線有士兵

大致上不會專轟她

而且強烈建議國產特種+BAR

那東西當主力才叫做爽=口="

EXP100時敵軍一出來就先死了幾個= =...

而且除了特種,狙擊兵也是很重要

狙擊兵的經驗值會影響他的隱形(?)時間

狙擊兵到100EXP時再換彈還是隱形狀態...

而碉堡裡的兵其實到後期也幾乎都還是很容易被打中

不過...出2台坦克...似乎是嫌點數太多= =...

1台壓在前線當炮灰就夠了= =...

晚點我去玩一下= =...

幫你弄個部署兵力圖片看看= =

-----------------------------------------------

....4W=ˇ=

大致上這樣子可以稱很久= =

不要遇到空襲幾乎都OK

只要幾十分鐘回來加一次200血就好了

[ 本文章最後由 chisimon0505 於 08-11-23 13:05 編輯 ]

未命名2.PNG

未命名3.PNG

未命名4.PNG

 

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我玩了將近五個小時
限在還在玩
電腦好lag
也好想睡
我都一直出戰車
然後都放在前面
加上被打爆的應該有20台戰車吧
我的步兵都躲在碉堡裡面
砲擊根飛機對我無效
戰車在前面她不炸
我有一之機槍兵
我覺得他至少殺了500人了吧
我玩到一半時本來快輸了
聖那支機槍兵(那時候已經殺滿一百了)
撐了下來(撐到出戰車)(機槍兵好像是第二個買的兵)
臻是元老級的大功臣阿
 

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話說更新成2.20後好不習慣阿......
首先,M1 G 似乎沒那麼好用了
然後醫護兵變笨了,不會自己去找人補ˊˋ(不能像以前一樣去看個漫畫在回來了=口=)
好處是可以規定他去幫誰補血

話說新來的新朋友...
1. 間諜: 可以幫助你知道對方還有多久才來~ 好處是可以在悠閒的時候 Taunt  ,不用對手突然冒出來
2. AAA : 天阿,飛機掃射的地面版,真的很不準,可是常常射,兵多的時候可以順利壓制
(可以把天上的飛機射下來,但並沒有優先性 - 意思就是,他會為了射小兵不理飛機)
↑ 別太依賴
3.  M1 C : 沒用過,聽說比較不、子彈較多( 12/ 2 修正)

被調弱的:M1 G 裝彈變慢,似乎射擊頻率也有下降
     M3 衝鋒槍 攻擊降低 15趴 (工兵、特種兵的)
                   散彈槍 射程減少 20趴
                    噴火兵 攻擊減少 15趴
                    半自動步槍 裝彈時間增加 1.5秒
被調強的:自動武器都變強了!
                    堡壘比較抗爆?正中砲擊還是爆吧
                    坦克不會射爆自己了XD

[ 本文章最後由 J-T 於 08-12-2 06:32 編輯 ]
 

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好久沒回來了   沒想到徒弟已經這麼利害喇= =
J-T也是

看來我要好好加油了~~~

不過新版本玩起來有點不順的說...
 

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最近又開始玩
改版之後感覺上變容易了
之前戰績太爛有個勳章拿不到
重玩之後拿到了
發現沒有非常實用- -
不過至少反抗軍命中率不是0了

改版後啊
小兵(我們的)能力差的都很喜歡射到彈夾空了
就算沒敵人也一直射
就是堅持要把那個彈夾射光
這樣要把肉盾移到前線很麻煩.....

[ 本文章最後由 mgok 於 08-12-7 10:28 編輯 ]
 
http://s2.gladiatus.tw/game/c.php?uid=56615

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我才剛剛和自己那位狂迷軍事的作家(藤雲築雀,目前通過角川輕小說大賞初選的傢伙)聊到這遊戲什麼時候會變成有迫擊砲兵的說。

雖然說沒有出現徐進彈砲戰術!(太威的點吧)

但是沒想到一上來就發現出現了迫擊砲兵,真是神奇呀捷克!

話說這次多了兩個東西--

一個叫迫擊班(為什麼迫擊班變成只有一個人我就不知道了。)

一個叫禮讓(叫德國佬暫停射擊,這還真是奇怪的設定。)

迫擊班很威,投砲頻率高,而且壓制能力很不錯,也是很容易昇華的兵種,只可惜他常常沒辦法落在理想位置。

我又變強了--這一次點數是3004分,比之前大跳幾百分!

贏的原因是,我有一個迫擊砲兵底線稱局,一個狙擊手補鎗,一個散彈鎗陸軍士兵護衛(沒啥功勞),一個軍官顧人(沒有的話,迫擊砲好像會亂漂),一個通訊兵適時呼叫掃射。XD

打了一百七十回合,話說第二次更新之後,越來越親民了!

簡單的說……敵方出坦克的機率變少,呼叫空軍的機率變低,只是出摩托車的機率變高了。

敵方出摩托車其實沒什麼用,不是被炸掉就是被我的特種兵掃下來,就是砲灰型敢死隊,專門在衝線的。

我強烈建議,AAA和迫擊砲兵都是很好的武器,最好擁有。

要注意的是……到後期敵人的數量會大增,必須趕緊做好主力防禦的準備。如果說你後期還要移動地圖,我強烈的不建議,因為出兵速度也會變快。

還有,之前的版本是建議各位先押前線防禦,不過現在這個版本強烈建議各位押底線防禦,因為對方的手榴彈變遠了……還有,狙擊兵的數量也變多了。
 

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看不懂........
不會玩 嗚嗚><
玩沒多久就掛了   (自尊心受挫
 

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更新成會下雪了耶......
我都用簡單的方法防守....
前面較坦克吸收炮火  後面的特種兵都配M1格蘭德步槍 顧著....
 

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