鐵之狂傲

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1#
新版快速適應大補帖(物品篇)

系統有些更動的地方,寫一下讓大家知道:  


破塔現在由英雄吃到為350,另外全體英雄在犒賞200 。也就是吃到一個塔賺550,小兵吃到則全體只犒賞100。
強盜殘兵,國一魁,鄉民魔防大量調降,出來根本是送錢的一定要吃到!!
沒有武士服無雙,法術傷害特別痛,請隨時服用抗魔。
CP區野蠻人會網人兩秒,強盜軍師會緩速50%請務必小心。
骷髏武士殺死20隻之後會出現骷髏武士亡魂,擊倒之後會掉落物品分靈之諾,全屬性+20並可以獲得重生的技能,死亡後物品消失。


{http://tw.garena.com/index.php?p ... nobu&tid=181551  載至伊斯電子競技網}



各位看看第5點
全能力加20    擁有重生=ˇ=
打20之就有了!


問題是這不會導致不平衡嗎?
還是每個人都打的到??
一人一個>>>>   會戰比重生.......

是嗎??

小弟我不了~
請各位大大給點意見....
 
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沒有,只有一次而已!此道具也只有一個而已

只要有人拿了分靈之諾後,他會重生一次,但是僅此一次而已!

換句話說,重生一次之後你下次就沒有效了。

而且再14版推出後打骷髏武士只要14隻就會有分靈之諾了,應該是更容易拿了...

我這樣表達你懂嗎?

[ 本文章最後由 惡魔のZ 於 08-7-25 12:04 編輯 ]
 
修練
之後,撲殺!

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一場遊戲只會出現一次而已喔

系統訊息:"空氣中瀰漫著一股不安的氣息........"

每次都變成會戰的導火線....
 

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重生也只有一個 這問題倒還好

新版錢太好賺了 壓再大還是有辦法肥- -
 
要遇上一個人,只要用一分鐘的時間
要喜歡上一個人只要用一句話的時間
要愛上一個人,只要用一天的時間
但要忘記一個人,卻要用上一生的時間

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一場不只出現一次   
我曾經有打過一場1個半小時的   那場出了兩個分靈之諾
只要殺滿20隻   應該就會重新計算   
再20隻   武士亡靈就會出現
 

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回覆 3# 的文章

沒錯= =
只要一出現那句
全部的人衝到那砍0.0
而且武士亡靈第2之有450耶= =(好像
跟強王差不多了
但比較強
而且會扣血0.0
(建議高等在去打= =如果要單吃的話
要不然要很多人去打0.0
 

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所以至少會ˇ有可能2個人{含以上}
拿到嚕~??
 

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原帖由 羽嵐之意 於 08-7-25 21:18 發表
所以至少會ˇ有可能2個人{含以上}
拿到嚕~??

未必,要看進行的時間有多久。

像樓上某位大大說大約一個小時半就整場有兩個人拿到,就表示每打完20隻,就會有分靈之諾,我幾乎GG的時間都是在最短半個小時後 最長一個小時又十分多鐘,本來我以為只有一次而已...原來是要打死20隻才會有,真像兌獎一樣XD
 

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那個東西幾乎已經到可有可無的地步了

位置偏遠導致出來條件麻煩   任務怪過強 必須要有點等級才能去碰

導致事件變成一個會戰導火線而已   當能幹掉那隻任務怪  身上的東西幾乎都滿了

每次打到那個東西 就看大家推來推去的  格子都滿了  而且那個能力再後期也不吸引人  

A不要 B不要 C拿走但是很快就用掉了  

還有打到被放在自家溫泉 到GG都沒人去拿的經驗
 
\

看來我一值在做不好的行為>_< h萬歲@@

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這不會不平衡阿-.-

也只能一次

賣了還沒錢~

真的是可有可無壓~
 

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