鐵之狂傲

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1.劍 因為攻擊力是近戰全職業最高 可以用範圍清怪 雙手劍本身又有附加暴擊 日版達人玩家可以一秒攻擊五下
2.戰士 近戰防最高攻擊也不錯@@"逆天的話也可以敏騎士 打王需要的職業@@"
3.盜賊 本人在玩@@" 近距離迴避.暴擊最高 2轉後刺客攻擊一下三連打 清怪很快 其他職業要消耗SP開達人加攻擊速度 你不用就可以一次打三下清怪物很快 但是日版最冷的職業= = 不知道為何??
4.元素師 利用各種火雷地風法術來打怪  港版最多人玩= =" 但是後期怪物都是闇的屬性怪 會被剋...=.=
5.闇祭師(魔攻師) 唯一法師可以裝備盾的職業 利用闇魔法來攻擊敵人 闇系魔法可以克所有屬性的 算是很好玩的職業 港版最多人玩但是後期   都是闇怪物 就不能剋了後期我就不知道怎樣玩-.-
6.祭師 他有最棒的補血>""<以及幫您解除任何狀態 復活等好技能 最多人想要組的職業 因為後期的怪物都闇屬性  所以可以用轉生來打 二轉又有羽毛技能可以回SP MP
7.魔法師 這職業是很冷很冷的職業= ="因為攻擊跟防禦都是中等 所以香港比較少人討論跟玩 但是他有很特別的分身術無聊還是可以玩玩看@@"
8.其他生產職業 我只有玩商人因為買東西可以殺價 跟高價賣出很好用@O@   
農夫礦工 可以做修武器裝備的物品 後期很好賺錢= =" 因為後面裝備都要修理 前期很少人修裝備 因為大家都很快就換裝備@@"

還有ECO 的生產職業 除非有必要不然請別練= = 因為所有合成物品幾乎都可以用NPC 合成~~~
不懂在發問 我有看到知道一定回您^^"

[ 本文章最後由 ccm690618 於 08-6-26 11:23 編輯 ]
 
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強烈建議:
玩戰士近戰生產系列請選人類因為初期力量8卻有相當高的體10 對於任何初期近戰都相當好用 惡魔來說雖然力量10 但是體1 魔攻9對戰士沒啥用處

玩法師弓箭手 請選擇天使 弓箭手是因為初期轉職需要智力10 智力是弓箭手的命中率 初期有相當高的魔攻跟智力
玩魔攻師轉直需要比較辛苦點 因為要把純白的心轉黑心 比較辛苦點@@"...


PS.  http://eco.ezdn.cc/    <==紙娃娃網頁...不錯玩^O^

[ 本文章最後由 ccm690618 於 08-6-26 11:30 編輯 ]
 

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阿勒勒.....我這邊也打一堆心得文 也是只看不回的人...真是慘
 

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看完還是不知道要選什麼職業阿我ˊˋ

本來是不了解而不知道要玩什麼ˇ
看完以後就開始煩惱
講的這麼優秀的某些職業
現在我到底要玩哪些阿ˊˋ


考慮祭司中ˇˇˇ
 

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

我有問題
刺客暴擊最高哪裡看出來的?

在實際碰過後感覺應該是雙手劍士的爆擊較高才是?
日板最冷是因為賊這職業沒有特別的優勢吧...
迴沒加成攻速(單看數據)也是最慢的...
 
あまいあまい
韓国の鉄拳プレイヤーのQudansなんかは
自分が徴兵されるまでにどれだけ鉄拳がやり込めるかといって
毎日10時間を鉄拳の練習に捧げたんだぜ。

そこまでやれと言うんじゃないが
少なくともタリムを使うのに技が出ませんというのはカコワルイ

靠被,他玩的是惡魔人,這邊是在玩塔莉耶!

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看完的結果

讓我比較想玩劍士 因為我喜歡雙手劍 感覺每個遊戲都好大一把好帥=ˇ=

又會爆擊 我個人倒是蠻喜歡爆擊的 就算爆不痛也沒差 一直爆看起來也是好爽= ="
 

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原帖由 村崎 薰 於 08-6-26 16:40 發表
我有問題
刺客暴擊最高哪裡看出來的?

在實際碰過後感覺應該是雙手劍士的爆擊較高才是?
日板最冷是因為賊這職業沒有特別的優勢吧...
迴沒加成攻速(單看數據)也是最慢的... ...



來~~我來說明 暴擊是因為盜賊一轉有 會心一擊+50%暴擊  +上 刺客二轉增加致命被動技能20% 共70% 夠暴力了吧^^

然後再來日版冷門應該是因為 劍士一轉的劍被動攻擊增加可以跟二轉被動雙手劍攻擊增加疊在一起 還有外加範圍技能 刺客沒有範圍技能 唯一只能放毒但是威力很爛= ="  

所以日版戰士系 最多人玩就是 劍再來就是騎士再來是刺客  10個人中有9個都是劍1個刺客= ="

[ 本文章最後由 ccm690618 於 08-6-26 19:15 編輯 ]
 

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

原帖由 ccm690618 於 08-6-26 19:13 發表



來~~我來說明 暴擊是因為盜賊一轉有 會心一擊+50%暴擊  +上 刺客二轉增加致命被動技能20% 共70% 夠暴力了吧^^

然後再來日版冷門應該是因為 劍士一轉的劍被動攻擊增加可以跟二轉被動雙手劍攻擊增加疊在一起 還有 ...


你這樣觀念是錯的:P
以下幾點要注意

第一點會心一擊只有加30%(日WIKI是30%)且時間太短只有6秒
第二點刺客並沒有被動加暴擊的只有加暴擊"傷害"的
第三點刺客加爆擊率的是這招「黑暗的覺悟」但是不能跟會心一擊混搭而且爆擊率比會心更少

練過的人都有洗掉會心一擊的想法
因為效果並不大而且時間太少而且不能混搭黑暗的覺悟
而黑暗覺悟有30秒但也DEF下降的副作用所以只有AGI係適合用str係不太適合
WIKI還強調必須精鍊7個會心一擊結晶才有效果...

所以基本上刺客爆擊率並沒有比起他人多
反而是雙手劍有爆擊上升常駐....

老實說我反而希望有攻擊.煥發能用...Orz
 

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原帖由 村崎 薰 於 08-6-27 03:33 發表


你這樣觀念是錯的:P
以下幾點要注意

第一點會心一擊只有加30%(日WIKI是30%)且時間太短只有6秒
第二點刺客並沒有被動加暴擊的只有加暴擊"傷害"的
第三點刺客加爆擊率的是這招「黑暗的覺悟」但是不能跟會心一擊混搭 ...


就是以上原因所以...日版沒有人想要玩盜賊= =?
 

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