鐵之狂傲

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樓主: 夜月小貓

提升HP最大上限
JOB2時可學、被動技(LV5)
提高角色最大的HP值。
等級                     LV1     LV2      LV3    LV4      LV5
增幅百分比             1%             3%             6%           10%          15%
最小增加HP量        +10        +20        +30        +50        +60

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如果它增幅百分比的意思是全部血量的話 這樣越後面點看起來好像比較好

可是這樣血量前十級前不會太少嗎@@

因為我玩法師... 所以我mp上限那招 job2就點了= = 因為前面mp真的好少
 

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全世界最先進的跳動筆

原帖由 醉心之月 於 08-7-5 18:41 發表

如果它增幅百分比的意思是全部血量的話 這樣越後面點看起來好像比較好

可是這樣血量前十級前不會太少嗎@@

因為我玩法師... 所以我mp上限那招 job2就點了= = 因為前面mp真的好少

...

醉心這篇是針對20#回的嗎?
其實以20#的問法,應該只是卡在類似天堂那種「升級時,HP、MP素質是隨機提昇」的可笑遊戲設定帶來的恐懼中ECO是不存在這回事的。
至於F系不比FU系這麼需求著提昇上限,連wiki都只有提示「增加安定度」罷了。
以點的順序來說,F系還是優先將「熟練」相關的技能點滿。
 

設定──千條萬序 鉅細靡遺 越來越像作品;作品──賣萌帶色 不知所云 越來越像設定

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