鐵之狂傲

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【心得分享】 世紀三 亞洲王朝 印度介紹

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民族特性:
‧村民造價為100木,上限為99,房舍造價80木(支援人口數10)
‧打卡會送1村民
‧以2位騎大象的和尚代替探險家,有暈擊技能,攻擊有範圍並且一定機率造成目標暈眩,另外還可以治療其他單位
‧村民不吃牛,而且牛和其他家畜(綿羊、駱馬等等)會每隔一段時間增加經驗值,然後可以建造聖地加快經驗的
    生產速度和從聖地訓練聖牛

升級奇觀:(括弧內是升級所送的東西和數量,依照時代排列)
勝利塔             能使用'鼓舞'來暫時提高陸上所有單位的攻擊力和生命值
鼓舞的效果很棒,但是使用間隔很久,另外建造後會送來不少木材,對耗木的印度來說幫助很大
(木材箱  400  800  1200  2000)

老鼠神廟          能加快附近村民的採集速度
通常後期才會蓋的奇觀吧....  要注意增加採集速度的效果只限奇觀附近,有加到的村民會有彩色光環
(食物箱+木材箱+錢幣箱  200+200+100  400+300+300  400+500+500  800+800+800)

阿格拉堡壘      具有攻擊能力(包含反船隻攻擊),可以建造軍營單位,可以升級讓它多建造客棧和城堡的單位
                          另外可以設成船運的集結點,視野也很大,特點是可以前置! (後面會介紹)
(2印度兵  5摩爾喀兵  7摩爾喀兵  14摩爾喀兵)

查米納塔門      可以訓練各種'曼沙達爾'(如:曼沙達爾印度兵'),它可以增加同類單位的攻擊力和生命值
曼沙達爾的造價是一般單位的兩倍,同一時間一種曼沙達爾只能有一隻
也是一個通常後期才會蓋的奇觀...
(2土著騎兵  1長矛象夫  2長矛象夫  3長矛象夫)

泰姬哈瑪陵      可以使用'停戰',讓雙方所有單位十多秒內無法攻擊,但是建築仍可
                          停戰有多好用不在話下....  不過和鼓舞一樣使用間隔很久
(錢幣箱  500  800  1500  2400)

兵種:
‧拉傑普特人  100肉35木
移動快速近戰步兵,對重騎和輕步類有加成,一般不會很常用,但是對某些國家時蠻有用的(如阿茲)

‧印度兵          90肉30錢
印度的火槍兵,可以說是殖民時代最強的火槍也不為過,攻擊力強且近戰打重騎也猛

‧摩爾喀兵      70肉50錢
印度的長槍兵(以下簡稱印散),是殖民時代就可以生產的散兵...

‧土著騎兵      80肉80錢
近戰騎兵,比一般重騎移動略快,對普步和輕步加成

‧駱駝騎兵      60肉60錢
印度的槍騎兵,對重騎類加成,打卡後殺重騎的速度蠻快的,是殖民時代就可以生產的槍騎兵

‧長矛象夫      400肉250木
生命值高且攻擊又強的象兵,移動速度只比一般近戰騎兵稍慢,主要拿來對付普步,攻擊有範圍
不過造價貴且佔人口7是相對的壞處

‧象轎兵          250肉350錢
生面值高的遠距象兵,對重騎和炮兵有加成,射程比駱駝騎兵遠且攻擊力高很多是好處
但是移動較慢(還是比步兵快...),射速也慢些,且佔人口數為6

‧連枷象           125肉125錢
屬於近戰攻城兵種,但因為幾乎無其他能力所以基本上可以忽略QQ

‧攻城大象       300木400錢
主要拿來對付炮兵和拆建築用的,對步兵類的效果不好,另外因為造價貴且佔人口7,一般來說除打卡外較少用
除了有炮兵屬性另外具有輕騎類屬性

‧安卡索立軟劍兵   (只能由打卡得到)
印度特有的重步殺手,少數屬於普步類的近戰步兵,且有範圍攻擊,好用= =b

‧虎爪兵         (和原住民結盟後由交易站生產 60肉50木)
某些地圖會出現的原住民戰士,不過印度可以由打卡得到
移動快速的近戰輕步,對普步和輕步加成

‧輪刃兵         (和原住民結盟後由交易站生產 100肉50木)
某些地圖會出現的原住民戰士,不過印度可以由打卡得到
類似擲彈兵,遠防高且攻擊有擴散效果
(註:打卡送來的虎爪兵和輪刃兵也會受"原住民戰士攻擊力"等等卡片影響)

‧札特長矛騎兵     400錢   (打卡可獲得,另外使用卡片'贖罪'後,可以直接由寺廟生產)
攻擊力強且對步兵加成高,移動比一般重騎快...  雖然很強但一般來說不會用到
工業才能打的兵卡,而且1V1基本上也不會放'贖罪'這張卡,團戰牌組是可以考慮放啦....

‧印度火兵             300錢   (打卡可獲得,另外使用卡片'贖罪'後,可以直接由寺廟生產)
基本上就是強化的擲彈兵,遠防高且攻擊有擴散效果,射程同火槍類為12     一般來說也是很少用到= =a   

領事館:可以用出口商品結盟、買軍隊、研發科技等等(叫來的軍隊自動隨時代升級,而且比原來略強)
印度可以選擇和葡萄牙、英國(家鄉城市需求LV1)、法國(LV25)或鄂圖曼(LV40)結盟
葡萄牙  結盟加成:建築物木肉成本減15%(奇觀也算)
遠征軍隊  7弩兵(II 400)   10弩兵+1長重炮(III 800)   13火槍兵+3長重炮(IV 1600)
科技          3漁船(II 250)   輕帆船+3炸藥筒(III 425)    鐵甲艦(IV 700)  7槍騎兵+4馬炮(V 2400)
斡旋卡 11弩兵

英國      結盟加成:陸上所有單位生命值+10%
遠征軍隊  6火槍(II 400)   8火槍+1鷹炮(III 800)   6輕騎兵+3鷹砲炮(IV 1600)
科技          2軍醫(II 200)   4間諜(II 300)    5炸藥筒(III 450)  16長槍兵+5鷹炮(V 2400)
斡旋卡 9火槍兵


法國      結盟加成:村民採集速度+5%
遠征軍隊  4擲彈兵(II 400)   3擲彈兵+3胸甲騎兵(III 800)   5胸甲騎兵+2馬炮(IV 1600)
科技          500食物箱(II 300)  500木材箱(II 300) 500錢幣箱(II 300)   胸甲騎兵(V 2400)
斡旋卡 5擲彈兵

鄂圖曼   結盟加成:陸上單位視野+10
遠征軍隊  3輕騎兵(II 400)   3輕騎兵+6顎圖曼火槍兵(III 800)   11顎圖曼火槍兵+2重型火炮(IV 1600)
科技          6殖民地民兵(II 200)  4拓荒者(II 300)  2重型火炮(IV 850)   13顎圖曼火槍兵+4重型火炮(V 2400)
斡旋卡 4輕騎兵

領事館一般都選英國,殖民時出口商品一夠就買火槍,另外一個選擇是先和顎圖曼結盟買4拓荒者後再換結盟英國
結盟法國比較適合在要塞後2,3TC且雙方都龜兵的情況下,不然殖民時結盟買500錢也可能幫助你早點升上要塞


戰力分析:
村民耗木材是印度最明顯的特色,資源分配上相對比其他國家麻煩,另外就是在殖民就能擁有很好的戰力,兵種齊全度在殖民我想是所有國家之最

印度的另一個優勢是在某些地圖有特別的優勢,有些地圖前置阿格拉就可以在初期控制大部分的資源,或是蓋在海邊搭配戰船就成了易守難攻之處,然後在牛或駱馬綿羊很多的地圖讓你初期打卡快很多,這些也是印度特別的地方

要塞的兵卡很多,包含要花一些肉的卡片,但這些卡通常都值回票價(尤其軟劍兵),另外中後期有可以減少大象造價、成本和人口數的卡片,可以讓象兵較好量產,但不建議以象兵為主,總體而言兵種可謂齊全,缺陷在於缺少反步炮,對上後期易有步兵海的國家可能會有麻煩,另外個人認為後期沒有特別強力的兵種(但都不錯..)

而升級奇觀個人認為是三個亞洲國家中最實用的,可以說印度的戰術也都是圍繞著奇觀而產生的

開局戰術:(僅參考0.0)
前置阿格拉        分配主義→派村民前置阿格拉升級→(5印火、4土著騎兵) ....
一開始拿完資源箱後派兩村打獵其他伐木,出來的村民也先伐木直到木頭夠產完10P人口的村民後全去打獵,同時也要先派1村民往前,肉800時立刻在前方起阿格拉  (斷村的升級法,打第一張卡後人口顯示為11/10)
之後再把大部分村民拿去伐木,然後要補蓋房子才能繼續生村,之後大概5,6村可維持村幾乎不斷,其他打獵和挖礦
升上植民後從阿格拉出兵和打卡(記得把船運集結點改在阿格拉),差不多10隻就可以往前衝了... 不過因為你的村民少,資源上是很吃緊的,通常會遇到有資源生兵但缺木使得蓋房或生村擇一,不然就木夠兵少一點的的情況.....
(註:你也可以在發現時把船運留起來,到殖民後一次連打兩張卡,開局資源好的時候效果不錯)

對上殖民初較弱的國家或打法可以以軍事為重,就讓兵在對方TC射程內進進出出(?),強迫對方收村,想辦法封鎖對方資源,之後慢慢匯聚兵力..... 但是遇到殖民初期強勢的國家可能會行不通,這時就以阿格拉作後盾穩紮穩打比較好,只要你兵不要少對方太多,靠著阿格拉基本上是可以僵持住,比起來你的兵力會少於對方,但印火素質好而且摩爾喀兵射程長,另外就是記得要加蓋軍營和客棧,不然你的兵力一定會落後對方,而且不蓋客棧就不能生產騎兵...   這招是所有國家最快的升殖民打法之一,甚至讓有些人覺得印度強勢的打法0.0

另外阿格拉起的位置很重要,盡量起在能旁邊有獵物或礦的地方,這樣子你就更有力作持久戰甚至封鎖對方資源,而你說阿格拉一定要前置嗎? 當然是不一定,後置的話對上一些殖民初強攻的打法可能還好一點,個人認為後置的好處在於讓你更早適合升上要塞,打半直升也不錯,要升上要塞的話建議選勝利塔,送的木頭夠讓你立刻加起TC或是拿來升級單位

勝利塔開局         分配主義→勝利塔升級→接下看人QQ"   (可以先打兵卡或是打資源箱爆兵也不錯)
相較於前置阿格拉能初期搶攻,蓋勝利塔就是防守反擊,升級方法是一開始約7人伐木,其他都去打獵,差不多要打分配主義時就減為五人伐木其他打獵,蓋勝利塔後可以再把伐木的人加一點點(可以早點蓋軍營),升級後趕快拿木材箱然後蓋軍營生兵,然後也可以蠻早蓋客棧的,初期對方攻擊的話就先靠摩爾喀兵的長射程和TC防守,配兵上可以以摩爾喀兵和土著騎兵為主,少量印度兵拿來反重騎,當然印度兵種多,你也可以用駱駝騎兵來反重騎(還可反土狼游擊兵等輕步),拉傑普特人也可以...   
總之就穩紮穩打吧.....殖民後期可以2軍營2客棧生兵,或是就趕快蓋泰姬哈瑪陵上要塞,當你先上要塞而對方殖民立刻大軍壓境時,記得使用停戰,趁這時間升級單位和打兵卡

然後盡量抓到適合的時機使用鼓舞,最快其實可以在一開始雙方約20人口的兵力之內就用,取得第一次會戰勝利絕對是非常有好處,不過請在雙方部隊靠近且交火時再用比較好,不然對方會先撤軍...

另外蓋勝利塔也可以先蓋客棧出騎兵快攻,或是打5土著騎兵半直升,我的配法是上殖民後先打600錢再打700肉,不過村民要分配好一點(打獵和挖礦的人數大概要差不多吧),一樣選泰姬上要塞較好,然後我覺得在有動物生經驗的地圖會比較好用,升要賽時能打比較多兵卡

泰姬哈瑪陵開局   
少見的打法,升級同勝利塔開局,基本上是直升用的,另一個好處是可以在殖民初立刻打10虎爪兵(有打虎爪的情況下可以早點打'德拉威武術'),你可以依照或猜測對手的打法在升上殖民後再決定要不要直升,要直升的話打700肉,不然就打虎爪兵吧...然後蓋軍營生兵,接下來就像之前講的差不多打吧...= =      基本上對殖民較弱的國家或是打直升半直升的對手比較好用


補充:
‧開局時搶寶藏是印度的一項強項,多多利用攻擊有範圍這點可以搶寶藏順利很多,非常好用,然後以食物和
    木材的寶藏為優先,才能早點升級,但是有綿羊之類的動物的地圖可以先以探圖為主

‧殖民時代有兩張加強土著騎兵和駱駝騎兵的卡,一般以土著為主力時先打駱駝攻擊力,以駱駝為主則先打
    沙漠驚恐


大致上就這樣吧...   戰術部分只要還是得看情況來決定,所以提供給大家參考而已@@



[ 本文章最後由 abyss83 於 08-6-23 21:48 編輯 ]
 

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提斯.艾    發表於 08-6-21 22:52 聲望 + 3 枚
殺村兇子  怎麼都沒有糟糕物呢(吸手指)  發表於 08-6-18 19:23 聲望 + 1 枚
IamTim  好吧!世紀三如果開打 你就是top 1 了 ...  發表於 08-6-16 21:56 聲望 + 2 枚
魔力天使  違規內容(咦)太違規了!!我都看不懂(啥) ...  發表於 08-6-16 21:44 聲望 + 4 枚
天地神兵  辛苦了,期待完成。  發表於 08-6-16 20:17 聲望 + 10 枚
atsanroger21108  終於到你擅長的了-.-  發表於 08-6-16 18:32 聲望 + 2 枚
西餅  GJ!!!? 先加再說@@"  發表於 08-6-16 17:30 聲望 + 1 枚
全世界最先進的跳動筆

計算一下我們兩個打了三個國家...
還有11國要打@@

如果需要補充或是幫忙可以找我
不過我不是很熟悉    感謝你的分享

印度人食木也...
基本上印度不靠大象也很強@@

我沒打算再多打了吧XD 頂多+中國和土... ...


lol
中國跟土我不熟阿...

[ 本文章最後由 天地神兵 於 08-6-16 20:14 編輯 ]
 

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水紋流痕  我沒打算再多打了吧XD 頂多+中國和土... ...  發表於 08-6-16 18:59 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

唔...對我這沒碰過亞洲王朝的人來說....

感覺上好像在看無字天書般.........

世紀三可能我還要很久以後才會碰吧=v=
 

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原帖由 魔力天使 於 08-6-16 21:43 發表
唔...對我這沒碰過亞洲王朝的人來說....

感覺上好像在看無字天書般.........

世紀三可能我還要很久以後才會碰吧=v=

這我大概能理解(?)  

我想之後我會打一篇三代快速上手的介紹吧....
 

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atsanroger21108  good 希望我能幫上忙-.-  發表於 08-6-17 13:50 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

想像以前的記憶
駱駝速度好像跟有酋長加持的騎兵(蘇)一樣快   7.xx

反馬15x4...真是有夠痛-.-
不過我記得駱駝攻擊力似乎不怎樣高

快速上手很好奇你要怎樣寫@@
我記得我好像是在買之前就先去各大資料網苦苦k...所以大家烏薩薩的心情我也不是不懂lol

王子加油....等我電腦好再來玩幾局吧@@
 

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水紋流痕  好0.0  發表於 08-6-18 21:11 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

原帖由 atsanroger21108 於 08-6-18 20:40 發表
想像以前的記憶
駱駝速度好像跟有酋長加持的騎兵(蘇)一樣快   7.xx

反馬15x4...真是有夠痛-.-
不過我記得駱駝攻擊力似乎不怎樣高

快速上手很好奇你要怎樣寫@@
我記得我好像是在買之前就先去各大資料網苦苦k...所以 ...

駱駝就是反馬兵而已.... 不像歐洲槍騎多了反砲的功能0.0

我是上網玩之前看了幾十場紀錄檔,之前最喜歡看doppel和flooky的....  上手當然很快XD
......結果上網打時被有些人當成假新手=_=

快速上手預計明晚開工(?)
 

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消遙劍俠  快速上手呢(?)  發表於 08-9-8 07:25 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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