鐵之狂傲

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我的遊戲歷史

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1#
開始玩線上遊戲大概是國中剛畢業的時候
那時天堂剛開始測試
從那時候起便陷入了線上遊戲的世界

從天堂開始
英雄
紅月
龍族
石器時代
魔力寶貝
天翼之鍊
破碎銀河系
金庸群俠傳
...
幾乎當時上市的OLG都有玩過

RO仙境傳說是第一個坑
從開始接觸時難練得要死的測試開始
大概有三四年的時間專注在其上面
期間也碰過私人伺服器
也曾經嘗試架設(主要給身邊的朋友作技能實測)
一直到不久前的那段時間 都還曾經被朋友拉回去玩過

差不多是RO盛行的同時
3DOLG也開始發展了起來
高中畢業到大學這段時間
接觸過的有
天堂二
RF
希望
...
從這時開始就比較會挑遊戲了
風格 系統 節奏感 隊員之間的互動性
能不能一下子衝到頂變最強的反而不是我所關注的

第二個坑是瑪奇
我是從夢想生活開始的
當時一個小新手「進入了瑪奇的世界」以後
左跑右跑 發現幾乎看得到的東西都能打 還會掉東西賣錢
然後竟然就這樣讓我「打」出一把對新手來說不算便宜的長劍

後來在新手村艾菲地下城遇到了一個ID叫做Saber的玩家
就在和對方大聊TM系時
接著又跑來了叫做"巫淨琥珀"的?!
打完那場艾菲地下城後
「好,我也去創一個真祖!」
這麼說的我在當時所有伺服器的ID都不能重複的限制下
成了全瑪奇世界唯一一個「愛爾奎特」

後來又跟著琥珀姊到處認識了很多朋友
這時發現大家都是鐵傲人
因此也到這裡辦了帳號加入大家

所以瑪奇也是我成為鐵傲人的開始
從加入到現在也從平民百姓升到騎士了

後來瑪奇的技能系統大約完全開放後
漸漸浮現了一個問題:全修
所有技能慢慢都達到頂峰 每個人的差異越來越小
在戰鬥中幾乎所有人都用同一套
地下城也逐漸變成solo為主
這一切都是我能預料卻不樂見的

在我成功把真祖練成我想要的魔法戰士之後不久
某次約朋友一起去萊比初級玩時
「自己賺都不夠了還兩個人去打?」
在他這麼回答之後 我決定不再玩瑪奇了

後來改版時有回去晃過 卻都沒超過一個月

離瑪奇以後
也同時離開了OLG的世界好一陣子

那段時間雖然也有玩過EQ2
卻因為語言不通與付費麻煩
只把託朋友帶回來的套裝裡送的兩個月玩完就沒再繼續了

那時找了很多經典的單機遊戲來玩
伊蘇系列
時空幻境系列
英雄傳說六-空之軌跡 也是那個時候一次破完的
甚至於還敗了PS2玩了一堆過去很怨念的遊戲

魔獸世界是我的第三坑
一直到現在也還在裡面生活著
不易卡等的任務關聯設計
多變的天賦
以及隊伍的配合
幾乎每一點都吸引著我
更別說40人副本時
那種刺激 爽快與成就感了
從開始接觸時的術士
到後來的幾個職業
幾乎都不曾真正膩過

現在要說設計得最完善的線上遊戲
我必定首推魔獸世界了

沒有遊戲的生活枯燥乏味
無論是過去還是未來
即使是工作的內容
我想
我會讓自己完完全全成為一個遊戲人的

[ 本文章最後由 Sakuma 於 08-6-1 15:59 編輯 ]
 
[ 白樺樹街27-1 ]

鐵傲的大家 久不見了。
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