鐵之狂傲

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樓主: ~無限~

原帖由 ~嵐月~ 於 08-5-31 15:15 發表
實際上要扯歷史的話  許多武將出現的時候根本不一阿XD

這個... 出現的時候不一也沒關係吧!
 

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~無限~  因為是遊戲XD  發表於 08-5-31 16:03 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
全世界最先進的跳動筆

哇!看到改版前的小消息了!看來這個方向有偏於信長的感覺!節奏要加快了!又有新角色 希望能有更大的突破!~~~加油!
 

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名望的英雄

嘴砲大濕

如果稍微提高英雄的法術抗性

讓法師的魔法傷害隨著小兵階段成長而微幅強化並限制階段(例如小兵可以超過三次成長智英的法術就只有三階)
持續時間或負面效果不便

這樣不知道有沒有搞頭

物品需要多樣化這點也是._.
 

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雪長門  good idea  發表於 08-6-2 23:31 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
~無限~  很不錯的想法XD  發表於 08-6-2 22:55 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

原帖由 Hiroster 於 08-6-2 20:59 發表
如果稍微提高英雄的法術抗性

讓法師的魔法傷害隨著小兵階段成長而微幅強化並限制階段(例如小兵可以超過三次成長智英的法術就只有三階)
持續時間或負面效果不便

這樣不知道有沒有搞頭

物品需要多樣化這點也是._. ...

我個人是認為還蠻有搞頭

不過要平衡是一件難事  只怕到最後一堆人抗議傷害太高

假如高手壓新手等差過高  那之後傷害越高就越難翻身

(以上小意見
 
Don't forget. Always,somewhere,someone is fighting for you.-As long as you remember her,you are not alone.

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雪長門  嗯 在新手區玩陸遜 全身塞史記真的很爽 ...  發表於 08-6-2 23:30 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

原帖由 Hiroster 於 08-6-2 20:59 發表
物品需要多樣化這點也是._. ...

要是把有些裝備改成

只要重複購買製作書就可以升級

然後限定最高可以升到幾階

應該蠻不錯的

例如: OOO + OOO製作書 = OOO Lv.2
 

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~無限~  裝備升級是大蛇的系統說0.0  發表於 08-6-3 00:05 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

名望的英雄

嘴砲大濕

原帖由 ~無限~ 於 08-6-2 10:54 PM 發表

我個人是認為還蠻有搞頭

不過要平衡是一件難事  只怕到最後一堆人抗議傷害太高

假如高手壓新手等差過高  那之後傷害越高就越難翻身

(以上小意見 ...



舉個例子

司馬懿的焰波擊點到4目前的版很好像是255 1.5秒暈 (好像)

如果真的有這個想法實裝的話

點到4在開場10~15分(時間要規劃好取平衡點)以後傷害會提升一階變成270

之後285 再來就是300 過程需要30~40分鐘 暈還是1.5秒

提升45傷害 MP消耗不變 對於後期來說應該也不會強到哪裡去 不過多少強化了法術後期弱勢的缺點


不然說真的

不少法師後期遇上力英真的只有跑XD
 

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

原帖由 Hiroster 於 08-6-3 01:47 發表



舉個例子

司馬懿的焰波擊點到4目前的版很好像是255 1.5秒暈 (好像)

如果真的有這個想法實裝的話

點到4在開場10~15分(時間要規劃好取平衡點)以後傷害會提升一階變成270

之後285 再來就是300 過程需要30~40分鐘 ...


是這樣說沒錯

不過這樣會變成"戰士初期看到法師要跑 後期也沒多大優勢"的問題

而且 可能會...
三隻法師一起接一接然後死一圈英雄


這是好提議 不過...
可能還要有所修正
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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~無限~  這就是我的意思  發表於 08-6-3 15:09 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

原帖由 行醫救人 於 08-6-3 09:07 發表
三隻法師一起接一接然後死一圈英雄

感覺很像信長= =
 

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~無限~  信長一隻法師就很夠力了(如毛利 ...  發表於 08-6-3 15:10 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

三國有三國的好玩地方 信常有信長的 能有自己的特色比較好 個人覺得!!
 

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回覆 22# 的文章

話說...
現在魏國那些武將好像也是一堆也是七早八早就死了(茶
像那個X韋阿~~
死的比呂布還早XD
星彩嗎
原來你喜歡這種的 (筆記
 
時間...不是拿來遺忘的工具
豪邁...只是在掩飾不知所措

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