鐵之狂傲

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告別Travian

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名望的勇者

灰色之人

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1#
當你做一件事情,你要了解到,自己正在做什麼。

T村是一款沉重的遊戲,裡面充滿了太多心機,算計,仇恨,以及虛榮。

當初是阿瑟帶我進入這個遊戲的,當初懵懵懂懂,曾經代管加上自己開的,有12個帳號。

很多人的心態就是這樣,村莊還小的時候就覺得7X7都好有威脅,要不要車掉,

當村莊多了,勢力大了,就想,14X14都好有威脅,要不要車掉。

但是很少人會去想:『對方的村莊也是花了好久好久才蓋好的。』

戰爭遊戲,這遊戲本身就是一場生存競爭,被打怨不得任何人..?

說真的..這遊戲我算玩的挺失敗的,從頭到尾幾乎都只有協防,

因為我討厭打人,每當想自己是在打別人辛苦起來的東西,就..下不了手,

最後兵多了,車多了,心中那個野獸的悸動漸漸的想要打人車人,

最後我選擇砍帳,考慮了真的很久..不捨的東西真的太多,

但是後來才發現,那不過只是一個帳號,該在的東西,早已經都在msn名單上了。

之後應該不會在碰這個遊戲,個性不適合,時段也不對。
 
一つの終わりは 新しい始まり…

俺たちの旅はこれからも続いていく

そうは思わないか?
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一般的騎士

菜鳥騎士

撲撲..在S2當中立國當到現在.每次有人打就會用悄悄話給她.表明自己的中立立場以及請求.
然後.大概是我運氣好吧.對方總是很樂意接受我的請求讓我乖乖在角落耕田...

現在家裡擺一堆防兵.沒有攻擊性兵力.不進行協防.對他國戰爭不加以干涉.不開2村.提供他國當成屯兵場.不加入任何聯盟.
在以上情況下保持永久中立並對任何來襲的人清楚表明自己的立場.這就是我的作法(茶~

不過遇到車車的時候我大概也會直接砍帳號休息吧.反正那帳號對我來說也只是打發時間用.但就是不想給人當ATM用-3-
 
一擊脫離MOD!!

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收手好啊~

T村...以前有在香港s2玩...而且事業還幹蠻大的= ="

後來也是突然就看開了...就把帳號送人了

一開始玩T村的時候...有建造村莊的樂趣.養兵的樂趣.練英雄的樂趣...最重要的是~等資源的樂趣

雖然一開始兵不多...但是資源更少...看他們跑來跑去打來打去搶那一點點資源也很開心

但是到後期村莊越開越多,怎麼蓋都是那種蓋法,就悶了

更何況到後期,資源根本多到花不玩,卻還是有戰爭,目的不是資源,是為了戰爭而戰爭

真正的結束還要等到蓋出100級的世界奇觀...在那之前只有越來越多的心機和越來越少的樂趣

所以說~不玩好~不玩好
 

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這是一場戰爭遊戲,名為文明。

各位所抱怨的東西都是其本身的部份。

反過來說,那些打怪練功的遊戲,其所作所為難道不是一樣?

給你幹掉練經驗撿裝備的小怪,如果他也是玩家,你做何想?

其行為的根本都只是把自己的快樂建立到其他生物的痛苦之上而已。

人總是一種很奇怪的生物,你們有限的同理心都只到一種令我疑惑的地步。

保育珍貴動物,不可濫墾濫伐,跟狼不可匹光小羊是一樣的道理。

某宗教限制哪些東西可以吃,哪些不能吃,請問其又比較神聖在哪?

人自己又有多神聖?

今天人類能夠發展到這裡,不只是因為人類擁有別的生物複雜"高尚"(?)的思想

其生存的法則也是和其他有所生物一樣

其本質也是和其他生物一樣,就是弱肉強食,我們欺凌其他生物發展到現在。

和平主義者之所以可以實行和平,靠的還不是勢力均衡?

又或者,和平只是下一次戰爭的戰間期而已。

總是會有人忘記疼痛以及按耐不住,

然後繼續把自己的快樂建立到其他生物的痛苦之上。(又或者,他根本也是在享受,不是嗎?)

等到人類充份到體認到戰爭的哀愁,而選擇寧世生活。

接下來會怎麼樣呢?

我個人認為人類開始把注意力集中到其他事物上,然後在這之中

又要藉由不斷的傷害與被傷害之中學習(戰場是會不停的轉換的)

可能會倒退又或是顛顛簸跛的向前走

最後到達某種事物的一個程度--很多人稱之為最高點 終極

然後人類會是進化,還是滅亡呢?

我不知道。

或許 那時候 我們終於可以脫離身為動物的枷鎖了吧。

凝視著看似鬆散其實最特別的西北

我們的勢力均衡是其他象限所沒有的

不知道我們的生存方式究竟是比其他統一的大帝國好

還是也會有某種程度上的缺陷呢?

我還在觀察,我還在想。

被令我稱之為巴別塔的世界奇觀,我忍耐著等待你的到來。





恭喜你脫離TR,但我想現實的戰爭遊戲,

大家都還要繼續的玩下去。

[ 本文最後由 autumn06095 於 08-5-21 08:22 AM 編輯 ]
 

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結論還真多@@
一個遊戲
既然要開始玩,那就要玩的符合這個遊戲...
既然這個遊戲的本質叫車肥羊
那就沒必要想太多
你車掉對方
對方不甘心.大不了重新開始
這裡不是O.G
更不是名叫人生的遊戲
軍隊.帳號一沒有就永遠追不上
軍隊不管有多大的陣容,一定要吃米
技術不管有多少,攻擊一定不會顯示多少軍隊,判斷靠能力和運氣
如果只想不忍下手
那是多餘
因為別人不會因為你不忍下手攻擊,就感謝你
只會因為少了一個對手而慶幸
甚至多想既然要走帳號怎麼不留下來讓我CON
 

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原文由 autumn06095 於 08-5-21 08:05 AM 發表 [原文]
這是一場戰爭遊戲,名為文明。

各位所抱怨的東西都是其本身的部份。

反過來說,那些打怪練功的遊戲,其所作所為難道不是一樣?

給你幹掉練經驗撿裝備的小怪,如果他也是玩家,你做何想?

其行為的根本都只是把自己的快樂建立到 ...

= ="不知道閣下理解到哪去了...似乎扯太遠吧...

這只是個遊戲...玩遊戲不就是為了尋找樂趣?

到後期資源根本不餘匱乏...稍微發個呆就爆倉了...根本沒有戰爭掠奪的必要

根本就已經不是狼與羊的問題...單純的為戰而戰

肚子餓吃羊...羊笨給你吃就算了

肚子不餓卻要殺光所有的羊...肯定是隻心理變態的狼啊= ="

以打怪遊戲為比喻不恰當吧...當你沒有寶物需求,練攻需求的時候也不會去找那些怪打啊

更何況哪個遊戲會把玩家放去當肉靶給其他玩家打?這遊戲平衡設定上就有問題了...被打的人幹麻玩?

說到底就是這遊戲太現實了...打戰不是問題...問題是其戰爭所附帶的東西已經超過作為遊戲應有的限度

雖然有些人樂在其中...也有不少人認為是一種折磨

不過是個遊戲...何必玩得那麼痛苦?如果一定要拿來和現實放在一起...當初就不要玩遊戲了
 

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名望的勇者

灰色之人

就像是玩線上遊戲被盜帳號的感覺吧,

苦心毀於一旦的感覺,然而,並不是每個人會想到這。

無論如何,已經離開了,不會回頭。

有人說,遊戲只是遊戲,恩,是阿,那麼你們幹麻打人家,把別人打的痛不欲生呢?

有人說,遊戲只是遊戲,恩,是阿,那麼打別人,只是因為不是痛在你身是吧。

沒差了。
 

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說的好像攻擊的人都不會痛呢...
被打的人被攻擊了又寄了一堆謾罵的東西又該怎麼說?
遊戲規則本來就是這樣
如果一開始就不認同,為什麼玩了卻又振振有詞呢?
經營遊戲本來就是花時間累積的
戰爭就是瞬間將他灰飛煙滅...
模擬城市商業城市似乎比較和平?

至今打過不少羊...
禮貌IGM的我通常不會再打
有些髒字出來了不說.謊言不斷也讓我非常反感...

戰爭最容易暴露的 是人性

厄 基本上我沒有強拉人要不要玩的意思 只是想討論
祝你愉快~
 

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我就是被車的那種
對方一開始搶得到,後來我山洞多了搶不到,
她就開車到我家樓下,我也看開了,砍帳號。
我覺得"蒼紅弦月"大大能看開是相當好的,
時候到了,就離開。

話說,我也覺得這只是個遊戲。
 

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只是個遊戲,玩的高興是最重要的
若覺得玩的不高興,那就別玩就好,這沒什麼大不了的

坦白說~
在S1~我可以就是說專門車人的那種人
有時候,我可以不講理,附近一有人開帳號,保護期過沒多久我就讓他人口變0
這不是證明我多厲害,只是我玩的比較久而已
這也不是證明我多殘忍,我也只是照這遊戲的玩法玩下去而已

畢竟在此之前,我也是曾經在港服被車過,被盟友背叛CON村過
被車被CON有什麼心情,我也明白

那你的疑惑就是為什麼曾經被車過的我還要這樣去車別人?
因為我也只是照這遊戲的玩法玩下去,
把我車到無力還手的人,他在這遊戲花費的時間比我多,我花費時間比他少,結果弱肉強食
我會輸是代表自己不爭氣,在怪對方之前我只能先抱怨自己太弱
而這點我想不論是遊戲還是現實都是一樣的,與其在抱怨為什麼別人總是搶先自己一步在前方,
不如檢討自己為何總在別人後面

港服S3,我創的小盟,公會排名2XX多名,最後解散,我帳號送人
港服S4,進入遊戲發展到5村,約在千名內(我記的是6百多名)我就被車掉了。
集合前兩個伺服的經驗...
應用在台服S1...
很幸運的,我的小工會,能到聯盟排行表的第一頁露臉
這也只是我不甘心玩這遊戲屬於被攻擊的一方,所以換我要變強開始攻擊人
這也只是我不甘心在被敵方攻擊盟友還在後面補刀,所以我自己創個可以讓我自己相信的公會
這也只是我不甘心我在初期發展沒別人快,會在初期就被車掉,所以我把全盟盟友都叫到東北座標正中心來陪我,讓我可以安穩發展。

說了這麼多,
就是說,你玩不高興,可以直接就不玩了,反正也只是遊戲
但是也可以想辦法,讓你處在被打的一方變成處再打人的一方
只看你要怎麼做.....

不過話說....
不管S1我能不能玩到最後,總而言之成長成這樣我已經滿足了....
此帳號結束後,我也不會再碰這遊戲了....
因為時間被綁太死了....
 
論證中包含謬誤,其結論必定不為真


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