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最近心血來潮拿起機戰 MX 來玩,遇到一些問題:

怎樣看自己的存檔的通關次數?

我在網上找了幾個不同版本的攻略,它們在通關後繼承的描述都不同,請問有誰知道答案?

有些武器有射擊和格鬥的標記,那麼它應該是射擊屬性還是格鬥屬性?

[ 本文最後由 ゼロ 於 08-5-19 08:10 PM 編輯 ]
 
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全世界最先進的跳動筆

原文由 ゼロ 於 08-5-19 07:07 PM 發表 [原文]
最近心血來潮拿起機戰 MX 來玩,遇到一些問題:

怎樣看自己的存檔的通關次數?

我在網上找了幾個不同版本的攻略,它們在通關後繼承的描述都不同,請問有誰知道答案?

有些武器有射擊和格鬥的標記,那麼它應該是射擊屬性還是格鬥 ...

在讀取存檔的時候
只能看到那一輪破到哪
沒辦法看你破了幾輪

基本上破完第1輪開始第2輪時資金會以第1輪所得總資金X0.5的方式開始
而PP是全角色總PP總合X0.5並平均分配加在每個角色上
而破完第2輪開始玩第三輪時PP和資金都是繼上次所得總合X0.75
PP分配方式還是一樣
第4輪之後都和第3輪是一樣的

那是格鬥射擊武器
算是MX一個很特殊的東西
採用數值為格鬥和射擊值總合平均

以上是以MXP做基準的資料
應該是和MX共用才是
 
悶死人的暑假...
又有幾個人能想像....
在家(安親班)裡面玩電腦連玩個FLASH遊戲都會LAG的狀況嘛?
你們就想想...除了在住處除了食衣住行之外其他什麼都不行的感覺是多悲劇就好...
更慘的是...連洗個澡都要來回1小時車程...
這是什麼鳥生活...?
乾脆回石器時代還好一點(?)
嫌自己生活太糟糕的...
自己體驗3天我的生活
你就知道你自己活的多快樂

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