鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
本文章最後由 alvine0926 於 11-2-22 00:25 編輯




忙完了cranky的東西後總算有時間來發這篇了。

LR2公開出來也差不多快要一個月了,不知道各位覺得如何?

懶得下載?那我就不知道該怎麼說了…

以下的配備環境是我宿舍那台5年前的電腦(我看不只五年…)

抓圖程式是免費的"Screenshot Captor"

先前是用MWSnap,但是截下來圖差點讓我囧掉…整個一片黑啊…這遊戲來頭不小啊…

不過幸運讓我找到SC,省了不少找軟體的時間。

好了,差不多超過了鐵傲旁邊的廣告了…
(嚴格來說上面都是廢話…)



*看大圖爽度才夠嗎?請進這裡
-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-

剛才說到這程式來頭不小不是說假的

沒說大概一堆人都不知道。



.IR
    這個就不用說了,那已經是基本中的基本了。
    但是預定會強化IR,在離線下也可使用,如此就沒有成績上傳失敗的問題了。

.Jokebox
    整合到裡面來也是基本,右鍵有選單可以刪除。
   
    不過重點是:LR2之後不會再建立lr檔在bms資料夾了,而是將全部集成一個類似資料庫的檔案放在    \database下。

.忽略系統鍵
    可以將win鍵之類鍵的鎖住,不過目前無效。

.音效系統
    這個就強了…使用了一個叫"FMOD Ex Soundsystem"的系統。
    這個API就是用來增加聲音效果。

    而且這個API在國外相當知名,看看官網的右下角,SC2和WOW都出現了,不少PS3遊戲也在名單內

    基本上如果不是作為商業用途的話,這個API可以免費下載使用

    這應該賞個GJ才對。

.CUSTOM FOLDER(自定義目錄)
    這個也是很有看頭的功能,能依照特定的條件過濾歌曲。
    不過目前我沒有辦法很正常的使用全部的CF。

    目前可以正常使用的:CLEAR FOLDER、RANK FOLDER、LEVEL FOLDER和YEAR FOLDER。








▲本體啟始,左圖為日文開啟,右圖為正常開啟


上圖是程式一開始執行的時候對加入的曲檔目錄做CACHE的動作
類似前代但不會放lr檔在bms資料夾中

(注意到了嗎?沒錯,版號沒改(應該是080405),也就是確定還是BETA版)

動作完成後,READY




▲這就是一開始進來的畫面(LR2 STANDARD Light)


不論是日文開啟還是正常執行,都不會有問題。





.TGA使用
    LR2也使用了大量的TGA,其實LR就已經開始使用了
   
    這是一種用在小部動畫效果上的特殊動畫圖檔。

    現在普遍大部分的遊戲都有用到,WCIII也有。

    各位可能不相信,本體中幾乎所有的文字都是畫在TGA檔案中,不僅僅是系統。

    BMS曲名和作者等資訊也是使用TGA顯示而不是使用單純的文字檔。

    連漢字也全部做出來,這部分我也賞個GJ了。

    整個檔案解壓出來200多MB也是有這些TGA檔的原因。





▲ 左圖為LR1.5版主題,右圖為LR2的主題

.滑鼠
    沒錯,本體已經進化到可以用滑鼠了,不再只是AC控專用的程式了。

    這一點在同人遊戲界中算是比較少出現的機能(至少我認為是這樣)

    至此之前還沒有一個音樂遊戲的本體可以這樣使用滑鼠。

    因此使用起來爽度大增,比較自由,確實方便不少,賞個GJ。

    當然,原來有的功能也可以使用。



個人覺得1.5版顯示的內容較多且系統資源耗用比較少(滑鼠比較順)

所以現在主要是用1.5版的主題。

基本上除了後方的動畫是用AVI重複播放之外,其餘的全部都是TGA動畫。




▲左圖為1.5版,右圖為2版


.說明檔讀取機能
    是的,剛才的CACHE除了檢查bms、bme之外,也會一併將readme記錄下來。

    也許支援度因檔而異,不過也方便不少,說明檔也不會被遺忘在資料夾中了。

    另外,所有的文字全部都是TGA裡的圖,因此怎麼開都不會有亂碼。





▲ PLAY OPTION,左圖為1.5版,右圖為2版

基本上沒有什麼不一樣的地方,基本。





▲ SYSTEM OPTION,左圖1.5,右圖2

由於鍵盤的訊號到電腦接收有時間差,所以須增加判定延遲時間

我的電腦上目前調整為13ms。

此外剛才在config看到的BUFFER SIZE(緩衝大小)也會有影響。

數值太小會有爆音的現象,數值太大會有判定時間問題。

目前我是設為256到512 OK。數值依電腦不同而異。





▲ SCORE STATUS,左圖1.5,右圖2

先前有說到,詳細歌曲成績資料全部收到這裡了,記錄非常完整。





▲ TAG EDITOR,左圖1.5,右圖2


.標籤編輯器
    雖然不常用,但是可以自行修正有錯誤的名稱。






▲ EFFECT,左圖1.5,右圖2


.效果器
    這也是重頭戲之一,這部分的機能是使用了FMOD的關係。

    除了音量調整和等化器之外,效果器(FX)的部分也不是蓋的…

    IIDX算什麼?HIGH PASS、LOW PASS都有,我還可以調環繞音效和音高咧!(雖然不是調硬體)

    雖然目前我只有350元的耳機和400元的立體聲喇叭

    如果我有2.1的音響的話,我也很想玩玩看現場演奏的感覺…





▲ PLAYER STATUS,左圖1.5,右圖2


.個人狀態
    打歌次數、總PERFECT數、最大COMBO數一覽無遺。





▲ SKIN.SOUNDSET,左圖為設定7KEY面板,右圖為設定主題

是的,在遊戲中即可立即設定想要的面板。







▲ KEYCONFIG,左圖為設定7KEY,右圖為設定9KEY


.支援PMS
設定9KEY?沒錯,LR2也支援PMS啦!要玩Pop'n Music 不是問題。

裡頭附有ToyMusical的主題。






▲選曲後的INTRO


將一些AUTO、SUDDEN之類的設定顯示取消了。
上一版的INTRO不會有歌曲的印象圖,0405版中使用半透明的效果呈現。

(這裡可以按掉不必等INTRO消失)





▲面板啟始圖1,左圖為LR2 STANDARD,右圖為LR Classic frame

整體介面風格不同

LR1曲名底下那條是讀取進度線。

LR2則是LOADING後方的短線轉動代表讀取。

LR1的SCOREGRAPH會在讀取完後出現。

而LR2的SUBARTIST顯示還是有問題得做修正。







▲面板啟始圖2,左圖為LR2 STANDARD,右圖為LR Classic frame







▲遊戲進行中,左圖為LR2SD,右圖為LRCF

其他的部分沒有什麼差別。

BGA預設值是全展,我把他設為正常大小。





▲FULLCOMBO動畫形式,左圖為LR2SD,右圖為LRCF

查過兩者的TGA,LR2是連續式動畫,LRCF則是物件形式。







▲5K仕樣,左圖為LR2 5 HALF(未完成),右圖為LR classic frame (5keys half)

左方的這個讓我想到BM以前那種陽春到不行的面板,跟現在的IIDX有如天壤之別…

這兩個SKIN是LR2才有的,右方的前作中並未收錄。






▲ PLAY RESULT 結果圖表,左方為CLEAR,右方為FAIL

這次的仕樣是等線全部出來之後大字的CLEAR/FAILED才會出現。

EX SCORE計算部分增加了最大COMBO數和MISS次數。




-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-


核心部分說完了,接著說一些好玩的地方,當然以下也是新的東西。




▲搜尋結果,左圖為搜尋含有fa字樣的曲,中圖為指定等級9的歌,右圖為列出所有高於等級7的曲


.檢索欄
    檢索機能

    這是不錯用的功能,尤其是不想一首一首翻的時候,打入關鍵字馬上出來,
   
    檢索的部分還向下包含BGA作者等其他標籤。


    指定等級
    只要在欄中輸入數字即可。後面加上+或-
   
   
    不錯用,賞個GJ。  





▲特殊模式,左圖為LUNARIS,中圖為地雷模式,右圖為LN模式


除了正常的檢索之外,輸入一些參數可以改變遊戲進行的模式:
輸入
    /lunaris - 類似俄羅斯方塊,當時0402公開的時候,一選曲後就是這個,然後就一整個囧…

    /mine - 即PN和DJMAX中知名的地雷,遊戲中會出現地雷note來擾亂。

    /ln - longnote模式,曲中所有的note都會變成LN,長度不一定是KEY音的長度(蠻有智慧的嘛…)

其他的參數都寫在HELP說明檔中。



-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-

終於到最後面了,還有沒有發現什麼新奇的東西?……




注意到PLAYER STATUS裡的那個了嗎?

沒錯,現在要說的就是那個有趣的MISSION。(沒發現的自己移回前面看)

看到MISSION LEVEL 01嗎?ORDERNOTE大於等於100DEATH模式。

怕稍一個LEG就GAMEOVER,所以選了櫻華月的LIGHT來打。

打完成功沒掛的話大概就會像上圖一樣。


記得有一次打到LV3,內容是SUDDEN+HIDDEN…

若是不知道要做什麼的話可以試試打任務看看。

-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-


介紹就到這裡。

可以的話請提感想。

*看大圖爽度才夠嗎?請進這裡
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

全世界最先進的跳動筆

怎麼調較速度?我覺得很慢~慢還難打= ="~
 

回覆 使用道具 檢舉

進到PLAY OPTION,找到一個叫HI SPEED的東西,把它調大就可以了。

另外如果要在遊戲中調整的話可以按住Q或W然後按藍鍵增速,白鍵減速。
 

回覆 使用道具 檢舉

想問~版大你的按鍵是怎設~
我設成sc left為A;      sc right為;A(即一樣)
白鍵左開始D,G,H,K
藍鍵左開始R,space(白鍵),U
select/start沒變(全部為1p,2p沒設)

我設成這樣有少少難按~但我又不會設一個好鍵給自己~
藍鍵第二個經常按錯~即space白鍵
我想參考大大的按鍵方法~

[ 本文章最後由 241823 於 08-6-24 15:56 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

預設,也就是Scratch 左ctrl和shift
再來白鍵ZXCV,藍鍵SDF。

因為IIDX的SC通常是用小指轉,因此SC設在Ctrl是比較接近大型機台的玩法,也就是較正統的鍵位。

不過因為鍵盤的鍵小,要習慣這種鍵位得花一點時間
我是不建議初學者用這種鍵位,因為中間的藍鍵比較麻煩一點。
 

回覆 使用道具 檢舉

雖然玩過O2JAM DJMAX POP EZ2ON等遊戲多時

接觸IIDX這個模擬器

非常喜歡自官方更新了LR2以後  就不知道怎麽去弄了

我想問下版大  ID從何而得?
 

回覆 使用道具 檢舉

如果是第一次登錄的話,直接打進去就會有記錄了,不需要什麼註冊程序
 

回覆 使用道具 檢舉

按您說的去做了
彈出了壹個筐 不知道提示什麽 無法進到遊戲
 

回覆 使用道具 檢舉

對了,玩之前要先建立一個玩家資料

在CONFIG中點NEW PLAYER,輸入ID和密碼然後OK即可

如果不要參加IR的話請把LR1 INTERNET RANKING的鉤去掉
 

回覆 使用道具 檢舉

呵呵 我又來了 之前真感謝您替我解決了我的難題

現在問題又來了  不知道爲什麽  壹進入到遊戲裏   歌曲就亂跳  之前是沒有這樣的問題的
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-4-28 02:15 , Processed in 0.021275 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部