鐵之狂傲

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厭倦了一堆PGER對著你的怪物叫囂嗎...?
原本安排的的大魔王卻被小白玩家一拳秒殺嗎?
對PC偷看著怪物圖鑑...明明INT8的戰士了解怪物像INT20外帶知識滿點的巫師感到抓狂嗎?
充滿怨氣想惡整玩家的DM救星!(誤)
自行選擇模板...增加HD...改變SIZE...使用變體規則!
絕對能給囂張的PC一頓好死...呃....我是指一個驚喜
有自行創造怪物癖好的DM也可以丟上來分享一下,如何惡整你的玩家(PC不要打我...)

目標是CR5-20的怪物至少放個1隻吧

首先丟個磚頭...原本打算用在LV15競技場的範例毒蝎

基礎是超巨型毒蝎CR12
外加模板
Poisonous(龍雜誌350期)
(遭到魔法污染的生物長出滴著毒液的牙)
Con +2
CR +1
得到嚙咬攻擊 附帶毒素 豁免難度基於體質
施展有語言成份法術有20%失敗率
可以選擇任一毒素
名稱                      傷害                        後續傷害
Mind-Numbing  1d4 Int                     1d4 Int
Necrotic              1d4 Con                  1d2 Con
Pain-Inducing    1d2 Dex                  1d6 Dex
Pustulant            1d2 Cha                  1d6 Cha
Sapping              1d4 Wis                  1d4 Wis
Weakening        1d2 Str                     1d6 Str

Air Elemental Creature 氣元素生物(3.5版更新)
生物類型轉為 元素(氣)
得到100呎飛行速度 完美機動性
D8的生命骰
60呎黑暗視覺
+6敏捷
8HD以上生物CR+2
Airborne屬性生物攻擊他將受-1在攻擊和傷害擲骰上
免疫毒素 睡眠 麻痺 震懾以及重擊(critical hits)
得到飛行攻擊專長(FLY BY ATTACK)
12以上的HD得到 10/魔法武器的傷害減免


Spellwarped(怪物手冊3 P162)
類型成為異怪...陣營通常為邪惡
力量+4 敏捷 +2 體質+4  智力+4
CR+2
得到法術抗力=11+HD
+2強化天生裝甲

法術吸收:
當生物以法術抗力抵銷法術之後可以得到以下任一優點
力量:+4附魔加值於力量1分鐘
敏捷:+4附魔加值於敏捷1分鐘
堅忍:+4附魔加值於體質1分鐘
生命:增加5X抵銷法術等級的暫時生命值
速度:增加5X抵銷法術等級X呎的基本移動速度
抵抗:增加任一能量抵抗10,類型由生物決定(冰 火 酸 電或音波)

Lolth-Touched 蘿絲之觸(怪物手冊4)
力量+6
體質+6
CR +1
陣營轉為混亂邪惡
+4 種族加值在躲藏 & 無聲移動.
Fearless-免疫恐懼
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說了這麼多...正式的怪物卡就在下面...這傢伙還有個整人用大優點...非常之窮!
Lolth-Touched  Air Elemental Poisonous Spellwarped Monstrous Scorpion, Colossal
蘿絲之觸氣元素猛毒曲法超巨型毒蝎...(落落長一串...)
超巨型元素異怪害蟲
陣營:混亂邪惡
HD:40d8+360 (520 hp)
先攻:+3
速度:50呎移動 100呎飛行 機動性完美
護甲等級:
32 (–8 體積, +3 敏捷, +27 天生),觸碰 5,遲滯 29

基本攻擊加值/擒抱:+30/+63
攻擊:爪 +39 肉搏 (2d8+17)
整輪攻擊:
2 爪 +39 肉搏 (2d8+17) & 毒刺 +34 肉搏 (2d8+8 附帶毒素) 嚙咬+34 (4d6+8 附帶毒素)
佔據空間/觸及範圍:40 ft./30 ft
特殊屬性:
黑暗視覺 60 ft.,震顫感知 60 ft., 害蟲特性
傷害減免: 10/魔法武器
法術抗力:51
豁免:強韌 +31,反射 +16, 意志 +13
屬性值:
Str 45, Dex 16, Con 28, Int —, Wis 10, Cha 2
技能:
攀爬 +21,躲藏 -4, 偵查 +4
挑戰等級:18
免疫列表:
免疫所有影響心靈(mind-affectin)
魅惑[charm]、脅迫[compulsion]、魅影幻覺[phantasm]、心靈幻覺[pattern]、以及士氣效果[morale effect]
對毒素、魔法睡眠、麻痹和震懾免疫。不受重擊.


特殊能力表
Constrict (Ex):毒蝎在成功的擒抱檢定後自動造成等同爪擊傷害.

精通擒抱Improved Grab (Ex): 毒蝎必須利用爪擊中對手使用此能力.他可以使用力量或敏捷其中較好的加值作檢定.

毒素Poison (Ex): 這隻超巨型毒蝎天生毒素傷害跟後續傷害為1d10體質,豁免難度為39的強韌
來自猛毒模板的毒素豁免難度為39

法術吸收:
當生物以法術抗力抵銷法術之後可以得到以下任一優點
力量:+4附魔加值於力量1分鐘
敏捷:+4附魔加值於敏捷1分鐘
堅忍:+4附魔加值於體質1分鐘
生命:增加5X抵銷法術等級的暫時生命值
速度:增加5X抵銷法術等級X呎的基本移動速度
抵抗:增加任一能量抵抗10,類型由生物決定(冰 火 酸 電或音波)


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另一版再增半龍模組的鬼東西!
各位DM也可以單純的上面那隻風元素抽換成黏怪就好...不過要小心pc很無賴的躲到天上去
雖然...你大可以把場景限制在地下城,不給pc飛行機會.
不過拿個半黑龍可以讓你不必害怕WARLOCK某招很無恥的無SR無SAVE連發的有點酸酸的東西
而且它可是會飛呢!

蘿絲之觸半黑龍曲法猛毒黏怪元素超巨型毒蝎

陣營:混亂邪惡
HD:40d12+400 (640hp)
先攻:+0
速度:50呎移動 100呎飛行 機動性平均 游泳50呎
護甲等級:
33 (–8 體積, +0 敏捷, +31 天生),觸碰 2,遲滯 33

基本攻擊加值/擒抱:+30/+67
攻擊:爪 +43 肉搏 (2d8+17)
整輪攻擊:
2 爪 +43 肉搏 (3d6+21+2d6酸) & 毒刺 +34 肉搏 (2d8+10+2d6酸 附帶毒素) 嚙咬+34 (4d6+10+2d6酸 附帶毒素)
佔據空間/觸及範圍:40 ft./30 ft
特殊屬性:
黑暗視覺 60 ft.,震顫感知 60 ft., 害蟲特性
傷害減免: 10/魔法武器
法術抗力:51
豁免:強韌 +32,反射 +13, 意志 +13
屬性值:
Str 53,Dex 10, Con 30, Int —, Wis 10, Cha 4
技能:
攀爬 +25,躲藏 -7, 偵查 +4
挑戰等級:20
免疫列表:
免疫所有影響心靈(mind-affectin)
魅惑[charm]、脅迫[compulsion]、魅影幻覺[phantasm]、心靈幻覺[pattern]、以及士氣效果[morale effect]
對毒素、魔法睡眠、麻痹和震懾免疫。不受重擊.
免疫酸元素

特殊能力表
Constrict (Ex):毒蝎在成功的擒抱檢定後自動造成等同爪擊傷害.

噴吐武器(SU):一天一次60呎直線酸噴吐武器,反射減半,豁免DC40 ,6D8傷害

木頭或金屬武器打中此黏怪元素生物時需做反射檢定,未通過則立刻溶解(DC40)
每輪與此黏怪元素生物接觸的木頭或金屬物品會承受40點(10+½ HD + Constitution modifier)酸性傷害

精通擒抱Improved Grab (Ex): 毒蝎必須利用爪擊中對手使用此能力.他可以使用力量或敏捷其中較好的加值作檢定.

毒素Poison (Ex): 這隻超巨型毒蝎天生毒素傷害跟後續傷害為1d10體質,豁免難度為40的強韌
來自猛毒模板的毒素豁免難度為40

法術吸收:
當生物以法術抗力抵銷法術之後可以得到以下任一優點
力量:+4附魔加值於力量1分鐘
敏捷:+4附魔加值於敏捷1分鐘
堅忍:+4附魔加值於體質1分鐘
生命:增加5X抵銷法術等級的暫時生命值
速度:增加5X抵銷法術等級X呎的基本移動速度
抵抗:增加任一能量抵抗10,類型由生物決定(冰 火 酸 電或音波)

[ 本文最後由 Eldrick 於 08-3-3 10:13 PM 編輯 ]
 
You don't Know the power of darkside.
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嗯?有需要這麼麻煩嗎?

開個四個人的十級團,如果他們這樣還能打贏一隻太古龍我就隨便那四個人玩…
 
魂之嵐
光芒吹拂
華沉幻夜暗
巽風淨堊玄散

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老實說,我忍不住要講一些我的看法。

第一、這隻生物(未確認...),如何被誕生?(背景設定)

第二、這隻生物的創造者?(背景設定)

第三、這隻生物生存的地區適性?(還是背景設定)

沒有這些,我想DM很難合理的放在自己的世界。

再者,如果只是想讓PowerGamer挑戰,我想太古龍、末日毀滅獸就夠兇了。

若沒有背景設定,這隻怪物可以說沒有什麼存在價值。

當然,若只是想要測試戰鬥的話,我也不反對就是了...= =。
 

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原文由 tinisme 於 08-3-2 09:31 AM 發表 [原文]
老實說,我忍不住要講一些我的看法。

第一、這隻生物(未確認...),如何被誕生?(背景設定)

第二、這隻生物的創造者?(背景設定)

第三、這隻生物生存的地區適性?(還是背景設定)

沒有這些,我想DM很難合理的放在自己的世界 ...


X元素+半龍那是天生的...
曲法+猛毒都是魔法污染的產品
蘿絲的祝福...這個...你也知道黑皮精靈老是愛做奇怪的東西...炸
最簡單的解釋法就是黑皮精靈弄來了隻蠍子改造這樣...(遠目)
生存環境理論上是溫帶沙漠區啦...不過經過這麼多精靈為改造後出現在地底也很正常....(逃)
 

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名稱:   Half-clay golem black dragon 半黏土魔像黑龍
類型:   超大型,構裝,龍類
生命骰數: 22D12+154(372)
先攻權:  -1
速度:   70呎陸上移動,60呎游泳,150呎飛行(機動性不良)
AC:    35(-2體型,-1敏捷,+28天生),遲35,觸7
BAB/擒抱: +22/+42
攻擊:   1撕咬 +32近戰(4d6+12)+2爪擊 +25近戰(4d6+12)+2翼擊 +25近戰(2d8+12)+1尾擊+25近戰(2d6+6)
面寬/觸及:15呎/10呎
特殊攻擊: 噴吐 14d4(1d4-1輪一次,反射DC28),氣勢兇猛(意志DC20,未過則恐慌4d6輪(HD≦4)或戰慄4d6輪(HD>4)
特性:   龍類特性、傷害減免10/魔法、銀,免疫(睡眠,麻痺,酸),盲感,銳利視覺(120呎黑暗視覺),法術抗力22,狂暴,撕裂傷,Haste,免疫揮砍與穿刺
豁免:   強韌17,反射17,意志15
屬性:   力量35,敏捷8,體質25,智力8,感知15,魅力8
等級:   1級狂戰士/2級血鱗之怒
技能:   聆聽+22,搜索+19,偵查+22,專注+22,交涉+14、察言觀色+19,使用魔法物品+19,游泳+27
專長:   猛撲、多重天生攻擊、精通天生武器(撕咬)、快速噴吐、毀滅狂暴、恐懼狂暴、猛力攻擊
———————————————————
氣候/地形:流浪
組織:   雛龍,幼龍,少年,青少年及青年:單獨或一窩 (2-5);成年,壯年,老年,極老,古龍,上古龍及太古龍:單獨,成雙或家庭 (1-2及2-5後代)
挑戰級數: 20
寶物:   三倍標準
陣營:   混亂邪惡
進化:   超大型(23-24HD)
背景設定: 數十年前曾經遭到屠龍的冒險者襲擊,失去一隻手臂,為了找出那些冒險者並將他們徹底撕碎,裝上了魔像手臂,至今仍毫不停止的尋找著,沿路殺掉任何牠看見的人類。

[ 本文最後由 LifeHarvest 於 08-3-2 05:33 AM 編輯 ]
 

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我個人是覺得這篇討論是還滿有意思的。

第一點,雖然真要整玩家,要幾CR都能,
但一直是標準怪物,偶爾換點別的也不錯。

再來,換各想法,無論如何改造怪物,總還在規則限制內,
能夠在符合適當的CR挑戰下想出發揮怪物最大戰力的方式,
這也是一種樂趣(對玩家可能就不是了XD)。

至於背景設定,要做各基本的並不會太難,如艾德所說那樣也滿足夠了,
端看DM要多深入,要做到哪種程度而已。
 

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說真的,這種怪物只是用來突顯所謂的CR跟ECL這種東西設定的漏洞有多大

拿艾德君的蠍子來看,四個標準12級的角色能打贏嗎?

這乍看之下好像很有趣,只是真的這麼做過之後只會覺得空虛…


看過某些很威的DM帶團之後,我的感想只有DM是神經病、玩者也是神經病…難怪他們會在一起跑團(一整個無言啊=   =)


總而言之,自創式的怪物是不錯玩的一件事,只是不要做到像艾德這隻蠍子這麼缺德就好XDD
 

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今日LV12競技場用的CR16巨人...
6名PC圍剿下陣亡4人...
打到傷害免疫時還偷偷塞給PC槌子這樣..炸


HALF CLAY GOLEM  Half-Minotaur    cloud giant/LV1 Fighter/LV1 Frenzied Berserker
半黏土魔像半牛頭人雲巨人 lv1戰士/lv1狂戰士

半牛頭人模板
黑暗視覺60’.
得到靈敏嗅覺能力
+2 種族加值於 Search, Spot, & Listen .
得到Gore attack.
+4 加值於逃脫迷宮術而且永遠知道北方方位.
通常為混亂陣營.
得到追跡專長
天生裝甲 +2
Str +4
Con +2
Int –2
Wis +2
CR+0(如果沒改變體型)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Huge Giant (Air)
Hit Dice:17d8+2D10+171 (266 hp)
(當戰鬥進入狂暴後再增加+38)

先攻:+0

速度: 50 ft.

陣營:混亂邪惡

Armor Class:
33 (–2 體型, +0 Dex, +21 天生, +4 鏈甲衫),觸碰 8,遲滯 33

Base Attack(基本攻擊加值)/Grapple(擒抱):
+14/+40

Attack:(以下數據是狂暴時...半黏土魔像無法在戰鬥中停止狂暴...不過連狂戰士的也一起算進來了)
Gargantuan morningstar +37 melee (4d6+34) or slam +37 melee (1d6+23) or rock +13 ranged (2d8+23)
巨型流星槌+37肉搏(4D6+34)或 揮擊+37肉搏(1d6+23)或 投石+13遠程(2d8+23)


Full Attack:(狂暴中)
Gargantuan morningstar +37/+32/+27/+37 melee (4d6+34) or 2 slams +37 melee (1d6+23) or rock +13 ranged (2d8+12)
巨型流星槌+37/+32/+27+/37 肉搏(4d6+34)或 2揮擊+37肉搏(1d6+23) 或投石+13 遠程(2d8+12)

佔據空間/觸及範圍: 15 ft./15 ft.

特殊攻擊:
Rock throwing  投石
spell-like abilities  類法術能力

特殊能力:
Low-light vision  昏暗視覺
oversized weapon  越型武器
rock catching  抓取岩石
scent  靈敏嗅覺
Dark vision  黑暗視覺60呎

免疫穿刺或揮砍武器
傷害減免:10/銀
法術免疫:所有需要做SR檢定的法術 類法術 超自然能力全部免疫,除了以下列出的以外
Move Earth造成3d12傷害並推開120呎
Disintegrate造成1d12傷害並使生物如同受到緩慢術影響1d6輪
Earthquake造成5d10傷害並困住在原地1輪

豁免加值:
Fort +25, Ref +5, Will +11

屬性質:
Str 47, Dex 11, Con 29, Int 4, Wis 18, Cha 7

Skills:
攀爬Climb +20
聆聽Listen +18
偵查Spot +19

Feats:
Awesome Blow
追跡Track
順勢斬Cleave
進階衝撞Improved Bull Rush
精通闖越Improved Overrun
鋼鐵意志Iron Will
猛力攻擊Power Attack
毀滅狂暴Destructive Rage
狂暴威壓IntimidatingRage

Rock Throwing (Ex): The range increment is 140 feet for a cloud giant’s thrown rocks.
投石(EX):雲巨人投擲的岩石射程增量視為140呎

Oversized Weapon (Ex): A cloud giant wields a great, two-handed morningstar (big enough for Gargantuan creatures) without penalty.
越型武器(EX):雲巨人可以雙手持用巨型流星槌而不受任何懲罰.


Spell-Like Abilities: 3/day—levitate (self plus 2,000 pounds), obscuring mist; 1/day—fog cloud. Caster level 15th.
類法術能力:一天3次-漂浮(自身外加最多2000磅) 隱霧術  一天一次 雲霧術,視同LV15施法者等級.
一天一次,半黏土魔像可以施展加速術,持續3輪,他必須進入戰鬥至少1輪後方可使用.

挑戰等級:16


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個人觀點是....
就算是書全開的PG4人團這傢伙大概也能殺個2-3人...飄走

[ 本文最後由 Eldrick 於 08-3-3 01:59 AM 編輯 ]
 

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原文由 天堂羽 於 08-3-2 04:23 PM 發表 [原文]
說真的,這種怪物只是用來突顯所謂的CR跟ECL這種東西設定的漏洞有多大

拿艾德君的蠍子來看,四個標準12級的角色能打贏嗎?


艾德那蠍子改過後的CR是18和20,本來就不是給標準12級隊伍打的怪物啊XD""

規則必然會存在漏洞,但我個人是覺得CR與EL依然是很有參考價值的...
至少我個人用起來大多不錯...

至於在規則限制下,能把怪物或角色的能力發揮至更強(或反之)的GM或玩家,
那就是特例了,不是規則的錯。這方面的調整當然就是GM的工作了。
 

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"蘿絲之觸氣元素猛毒曲法超巨型毒蝎"

牠是隻元素和節肢動物的混血兒,並且被黑暗精靈施法者撿到,並且遭受過魔法以及毒素的汙染。

"蘿絲之觸半黑龍曲法猛毒黏怪元素超巨型毒蝎"

牠的祖父母是黑龍+黏怪+元素+毒蝎,父母是黑龍黏怪、元素毒蝎或黑龍元素、黏怪毒蝎或黑龍毒蝎、元素黏怪的組合,並且被黑暗精靈施法者撿到,並且遭受過魔法以及毒素的汙染。


重點不是在CR多少,重點是這些種族真的會自己混血成這樣嘛?

如果會,那他們是怎麼混的?如果不會,是哪個瘋狂科學家混的?用什麼方法混的?

這不像是半黑龍半紅龍、半構裝半魔法獸這種容易交代的東西,

當然,所謂的容易交代也是跟"蘿絲之觸半黑龍曲法猛毒黏怪元素超巨型毒蝎"來做比較。

的確,自創怪物很有趣,討論強度也沒有問題,但是用的不漂亮,就沒有啥意義了= =。
 

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